作者tenweli (tenweli)
看板RTS
標題Re: [情報] Total War 將軍2
時間Mon Jun 7 12:56:49 2010
※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=gEglrZ8vZzc
: 喔,終於想到要重製這個被遺忘的系列啦?
: 倒是怎麼不選三國志...
: SEGA:「林背對於幹掉盛大沒興趣,能夠讓KOEI抖幾下比較爽啦」
: CA:「好吧,反正你負責賣就對了」
不過照tw社的往例,可能還會是地圖橫跨歐亞的大戰場。
反而日本可能只有幾個區塊,很難做出戰國百家的狀況,不過如果TW專心只做日本戰場
並把歷史考究提昇一下,像可以"選擇招募"的將軍系統和依年表出現的本家將軍列表配
合,那效果就很強了....說真的KOEI的歷史考穿也沒有強到那裡去 ...最多是人物小傳
和事件罷了,就遊戲本體其實真的是....有看過飛的比155砲還遠的弓箭嗎!
不過我想比較難的是TW會不會引入在日系戰略遊戲(東方向)中常出現計策。
像策反混亂和偽報....這在TW系統很難出現,不過說真的,在KOEI系列的遊戲,這些計謀
被強化的太過份也是真的。
強化到真讓人以為周瑜放個火計就打贏赤壁,毛利元就光用偽報就可以讓對手鬼打牆!
只是如果戰有日本戰國,那就少了TW系列特有強項,精美龐大的兵種庫!
各國加加隨隨便便破百種兵種,步兵就可以分好幾大類(這點羅馬最誇張),這點日本戰
國時期可能比較難有這麼多兵種。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.38.212
1F:推 windersword:你有玩過一代的將軍嗎... 06/07 13:02
有哇,藝伎大絕和僧兵海無敵都試過。
TW係列可說沒有缺席過。
STW應該算是TW系列的"試作品",那時也沒有錢和能力去做考據,才會做出那個畫面精美,
戰場震撼,歷史嚇死人的遊戲。
但到現在,我想不能同日而語。
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:03)
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:05)
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:10)
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/07 13:56)
2F:推 kusanaki:那些計謀都是寫個名字實際上跟氣功或魔法沒差別的東西 06/07 15:07
3F:推 kusanaki:反而EU或是HOI裡面沒吹說是計謀的行動才是真正的謀略 06/07 15:09
4F:推 ben101068:計謀的部分 我覺得強化MTW的agent系統應該做的到 06/07 18:08
5F:→ ben101068:ETW的agent部分好像有點弱掉的感覺 06/07 18:09
6F:推 RollingWave:基本上RTW 的歷史也差不多囧.. 一直到M2TW 歷史才勉強 06/07 19:11
7F:推 Mraofrot:基本上沒有一代Total War的歷史是及格的,m2tw依然是十分 06/07 20:11
8F:→ Mraofrot:的不合史實 比較一下Crusader King就知道了 06/07 20:11
如果說史實TW不及格 ,那K社豈不 ....
9F:推 aeoleron:TW在計謀方面比較缺+1 希望這次會有比較多腹黑選擇XD 06/07 20:26
※ 編輯: tenweli 來自: 218.166.108.10 (06/07 23:51)
10F:推 RaXePhOnZeRo:是不合乎史實 不過TW我倒覺得不能太拘泥於此 06/08 13:10
11F:→ RaXePhOnZeRo:適度保持娛樂度我覺得是OK的 這才是遊戲 06/08 13:11
12F:→ RaXePhOnZeRo:每個細節都著重史實這部分 交給MOD搞也還不遲 06/08 13:14
13F:→ RaXePhOnZeRo:另外既然叫幕府將軍 怎麼會覺得是歐亞大地圖...? 06/08 13:15
14F:→ Gravity113:因為是Total War 06/08 13:16
15F:推 RaXePhOnZeRo:total war也不是都橫跨大陸的大地圖吧... 06/08 13:33
因為自mtw以降,tw系列的地圖是越做越大,大有巴不得把全世界能戰的區域都包進來的
態勢,MTW和RTW到MTW2再到ETW精美的歐印美~~所以要TW系列走回頭路只畫出一個日本列
島其實有點難度,畢竟強者就是要戰,而TW系就是要戰遍全球.....
16F:→ Gravity113:我的意思是歐洲不能少 06/08 13:45
17F:推 kusanaki:幕府將軍不就沒歐陸XD現在做將軍二代沒有也正常啊 06/08 18:21
主要還是因為STW是TW的初代試作,下一代的MTW就直接暴衝到歐洲和中東的超大地圖了。
※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.107.79 (06/09 04:48)
※ 編輯: tenweli 來自: 61.231.107.79 (06/09 04:49)
18F:推 windersword:看老美敢不敢作秀吉徵朝鮮的劇本和地圖.. 06/09 13:04
19F:→ windersword:朝鮮 日本 明朝 女真四大勢力大亂鬥 06/09 13:05
20F:推 kusanaki:如果是這樣當然很好啊,但是之前NTW就縮水過,不要太樂觀 06/09 15:31
其實我是覺得如果真的要讓STW2橫空出世,那把地圖鎖定在日本那幾個島,然後把勢力做
夠多,把地形考究好,然後佛心來的能好搭MOD~~那就打遍天下無敵手了...
如果STW2真的只鎖定在日本地區,那我想應該會挑戰真.全地圖模式!
有沒有可能光滑個滾輪,就讓戰略地圖到戰術地圖,打仗時的區域不再是那小小的方塊,
而是整個地圖(當然在TW系精美的體力士氣系統的搭配下,也不太可能出現千里追擊的情
況。),好吧~~我在作夢。
21F:→ kusanaki:我也很希望S2TW可以超細又超大最好一舉把K社巴到再起不能 06/09 15:32
巴倒K社,其實真的沒什麼了不起~~K社擁有的其實是歷史和老玩家的力挺。
22F:推 shirman:我有種預感這次兵種和畫面會用浮世繪的方式表現 06/09 17:09
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/09 17:55)
23F:推 kusanaki:其實就是覺得K社明明不怎麼樣還能這麼囂張看了不爽... 06/09 18:29
24F:推 biglafu:時也 命也 運也 06/09 18:44
25F:推 Mraofrot:K社現在也只是在靠無雙苟延殘喘而已,也沒什麼囂張不囂張 06/09 22:03
26F:→ Mraofrot:的,而且Total War和koei的市場根本沒有重疊 06/09 22:04
27F:→ Mraofrot:Total War在日本賣的非常差,而koei的作品在歐美的幾乎沒 06/09 22:04
28F:→ Mraofrot:有得到什麼好的評價 06/09 22:05
29F:推 gametv:請問有出的日期了嗎? 06/10 17:54
30F:推 ballfriend:你說的真地圖是指san11那種嗎 千萬不要=.= 06/11 07:55
no~~
請不要拿san半調子地圖來和TW玩家的認知相比。
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 12:25)
※ 編輯: tenweli 來自: 210.68.38.212 (06/11 12:26)
31F:推 jerry255:真地圖應該說像最高指揮官那樣吧 可以縮到很遠跟放很大 06/22 20:38