作者chenglap (無想流流星拳)
看板RTS
標題Re: [閒聊] 尤里的復仇
時間Sat May 29 23:21:55 2010
※ 引述《l12112 (老爹)》之銘言:
: 小弟 1 2 尤里 3 都買了
: 真的覺得
: 還是尤里最好玩
: 一代先不提
: 2代空襲能力過強 2V2狀態下有韓國就不太容易輸了
: 防空武力不是過弱就是成本高
也不會... 多功能運兵車很好用的.
而且這遊戲始終是玩堆坦克, 你的空襲能力再強, 也要一定
時間才能襲一次而且主要打的也不是戰車. 對方的灰熊或者
犀牛摸上來的時候, 黑鷹還是儲不起來.
用盟軍的時候我還是比較喜歡英軍多於韓國, 英國可以打尤
里軍的礦場. 狙擊手相當賤格.
: 三代我當初本來對他抱持著很大的期望....
: 結果
: 買了之後發現操作好複雜....
: 遊戲畫面也沒有多好
: 三D的就可以把其他缺點蓋掉了嗎??
: 哀
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 121.1.252.158
1F:推 fewmaster:英狙擊手+多功能運兵車=尤里軍生不出礦 複製中心無用化 05/29 23:44
2F:→ fewmaster:可是我還是最喜歡用法國巨砲塔攻XDDD 05/29 23:45
3F:→ Gravity113:我喜歡輻射工兵 05/29 23:51
4F:推 KoowKyyyhsak:先不論實用度 法國巨砲用起來一整個爽啊XD 05/29 23:52
5F:→ KoowKyyyhsak:只是敵人跑進自己基地後就爽不起來了... 05/29 23:53
6F:推 zorg888:我特別喜歡連線時的海戰,一對一用尤里潛艇,再分兵南北 05/30 00:12
7F:→ zorg888:飛彈齊射時,對手馬上投降,恫嚇力超強,殺得老美不敢玩… 05/30 00:15
8F:→ godhead:2V2我沒打過 1V1真的就犀牛無敵了 當我海犀牛的時候 05/30 01:35
9F:→ godhead:黑鷹能產多少? 空襲強 但成本高 又沒續戰力 05/30 01:35
10F:→ godhead:打電腦自嗨還可以 跟玩家玩沒人會讓你海黑鷹的 05/30 01:36
11F:推 bowplayer:黑鷹多打多時是真的滿討厭的 很容易偷襲工廠就報銷了 05/30 01:43
12F:→ bowplayer:不過也相對地面要撐得過去才有意義就是了QQ 05/30 01:43
13F:推 bob01010:尤里複製人+多功能步兵車超歡樂的XDDD 05/30 12:49
14F:→ little76d:整陀尤里新兵 + 基因突變 + 回收廠 = 在家拼經濟 05/30 16:34
15F:→ wxynod:在家拼經濟﹐直接拿三五個礦車放奴隸基因突變更是劃算XD 05/30 16:40
16F:推 hk166:英軍狙擊手搭步兵車頗好用 05/30 18:20
17F:推 angeloa08:美軍傘兵也很威 05/30 19:34
事實上英國之所以好用的原因, 是因為英國可以廢掉這遊戲大部
份的步兵.
理論上雖然對步兵的東東很多, 例如轉轉坦克, 可是那些怪異的
步兵的特殊能力都有一定的射程, 就算你是防步兵的東西, 例如
轉轉坦克, 未進入射程可能就被對方步兵玩了.
例如美國大兵, 那是坦克殺手, 還會越打越升, 升到第三級時坦
克幾乎都衝不過去. 另一個就是譚雅, Boris , 尤里, 超時空軍
團兵和輻射工兵... 當然還有尤里軍的 Virus 和胖子.
但有了狙擊手, 以上全部一擊殺, 可以省卻很多麻煩, 專心對付
對方的機甲部隊...
譚雅勉強要兩擊. 但你可以在她靠近之前截殺她這點很重要.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (05/31 11:08)
18F:推 bowplayer:坦雅距離太近了啦 又貴 對戰好像不太有用 05/31 11:23
19F:→ howar31:偷襲用w 05/31 11:39
20F:→ chenglap:有用, 通常譚雅是在對方門前開坦克的時候, 突然竄出... 05/31 12:20
21F:→ chenglap:另外殺步兵在這遊戲是很重要的問題, 不然輻射工兵就不會 05/31 12:20
22F:→ chenglap:這麼受歡迎了. 步兵其實很難殺很煩的... 05/31 12:21
23F:推 bowplayer:說難殺 其實主因是設計成坦克打人打不痛.... 05/31 13:15
24F:推 howar31:實際上拿坦克打步兵就是沒什麼效果... 05/31 15:23
25F:推 bowplayer:你確定?看那精美的DOW... 實際坦克沒機槍一顆芭樂就gg了 05/31 19:30
26F:→ bowplayer:是說砲打定點小兵應該不至於幾乎沒傷害吧XD 05/31 19:32
27F:→ Gravity113:「實際上」坦克打步兵是一顆炸掉好幾個吧 05/31 20:01
28F:→ biglafu:DOW...WH40000科幻皮奇幻骨啊XDDD 05/31 20:40
29F:推 howar31:「實際上」步兵碰到坦克不會乖乖站著當肥靶呀囧 因為會跑 05/31 20:54
30F:→ howar31:來跑去所以拿砲彈打步兵才比較沒效 不是說步兵皮很硬啦囧> 05/31 20:54
31F:→ howar31:我超愛奇幻&科幻 所以DOW奇幻+科幻就把我吸走了www 05/31 20:55
32F:→ biglafu:DoW是科幻奇幻歷史軍事神話通俗文化大雜燴........ 05/31 21:03
33F:推 bowplayer:簡單說就是有天想出新東西就把身旁有的材料抓來抄一抄XD 05/31 21:07
34F:→ Gravity113:結果不小心大賣 05/31 21:07
35F:→ howar31:不對= = DOW是有完整背景架構的設計作品 不是無心插柳 05/31 23:05
36F:→ Gravity113:源頭跟無心插柳無異,完整架構是後來才慢慢擴大的 05/31 23:34
37F:→ chenglap:實際上這世界沒有戰爭是在戰場上採礦的... 06/01 01:07
38F:推 bowplayer:也是XD 06/01 01:15
39F:推 howar31:所以DOW2不用採礦呀( ̄艸 ̄" ) 06/01 08:13
40F:推 wxynod:因為這類遊戲的本源是沙丘﹐所以才會有采礦的古怪設計。 06/01 11:39
41F:→ biglafu:WH40000本來是Space Hulk一類的東西, 內容其實就像 06/01 17:30
42F:→ biglafu:異型第二集的內容............ 06/01 17:30
43F:→ biglafu:後來才漸漸擴大, 背景內容才慢慢豐富 06/01 17:31
44F:→ biglafu:慢慢加入科幻 奇幻 歷史 軍事 神話....... 06/01 17:31
45F:推 biglafu:這捏他多到數不完 06/01 17:34
46F:推 kira925:步兵我都拿幻影坦克表掉XD 06/02 00:54