作者PsycoZero (彩子(死靈狀態))
看板RTS
標題[心得] R.U.S.E.小玩心得
時間Fri Mar 12 21:15:40 2010
嗯,看板上的心得好像很好玩
所以想說也來玩玩看(這算是我第一款WWII題材的RTS說)
跟電腦小玩了一場後
有一個小小結論:
請不要把這遊戲當作普通RTS來玩,更不要抱持著普通RTS的觀念來玩
其實說來這遊戲讓我感覺很像魚叉
不論是單位的調度或是索敵的方式
只是魚叉能選擇武器就是...
不過魚叉不能蓋建築物跟生產,也沒有一堆計謀(可不可以稱算計?(喂))可以用
但是,魚叉能夠暫停,詐欺(?)卻不能
所以在戰術上的運用就必須更靈活
整體來說,R.U.S.E.比較像是即時戰棋,而不是普通的戰略遊戲
(當初看官網就有這種預感了)
可是就這一點來說,遊戲性非常的足夠
但是要上手就要點時間了
(HarpoonⅢ我老是被打沉...)
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魔理莎:靈夢,萃香人呢?
靈夢:萃香啊?她‧轉‧學‧了
唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧
--東方蟬鳴鄉--
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◆ From: 123.192.130.151
1F:→ Gravity113:各國軍隊風格差很多,打法就截然不同 03/12 21:27
2F:→ Gravity113:最開心的是視野拉近之後的立體感和細節處理超棒 03/12 21:28
3F:→ Gravity113:像打下一架飛機就可以看到在遠處墜機的爆炸XD 03/12 21:28
4F:→ PsycoZero:是啊,戰場上還會有車輛殘骸而不會消失 03/12 21:35
5F:→ PsycoZero:就跟哈碰裡面沉船會變成障礙... 03/12 21:36
6F:→ howar31:等你跟人打完一場心得又不一樣科科 03/12 22:38
7F:→ qsman:我玩的時候都沒空拉近欣賞畫面orz 03/12 22:40
8F:→ Gravity113:光是那堆卡片就可以玩出一大堆花樣了 03/12 22:43
9F:推 efreet:的確是即時戰棋,不再是比手快了,這款蠻適合RTS苦手的人 03/12 22:54
10F:→ PsycoZero:唔,會不一樣嗎?不都是被打爛?(燦笑 03/12 22:59
11F:→ Gravity113:打AI我還可以打爛電腦,上線被電假的 03/13 02:37
12F:推 JenaLin:分兵的時候還是要拉近 框起來只能依兵種分 03/13 02:38
13F:→ JenaLin:另外拉遠一點可以看戰術卡的區塊剩餘時間 03/13 02:38
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