作者PsycoZero (彩子(死靈狀態))
看板RTS
標題Re: [問題] 世紀爭霸1,2 VS 世紀霸業 VS 王國的 …
時間Tue Dec 22 19:10:19 2009
※ 引述《kobecsier (= =)》之銘言:
: 最近想玩和世紀帝國類似的遊戲
: 發現了以下四款是我電腦可以跑得:
: 1.世紀爭霸一
: 2.世紀爭霸二
: 3.世紀霸業
: 4.王國的興起1代+政權保衛戰
原PO問了世紀霸業我就來回答一下吧...
整體來說玩起來很像世紀爭霸(遊戲方式,整體架構etc)
但是年代只有五個年代
(號稱是根據玩家意見得到的結果)
中世紀->火藥時代->帝國主義時代(分隔線)WWI->WWII
分隔線的原因是因為一戰豋場國家跟前面三個時代是有微妙差異的
(只有英法兩國會延續)
如果從中世紀開始玩要升到WWI還要選國家,雖然只有兩三個能選而不是全選
陸戰單位整體來說比世紀爭霸複雜"一點點"
(海空幾乎是一樣的,甚至似乎簡單了一點...)
因為最多就相剋的比較複雜,整體概念其實差不多...
能玩世紀爭霸玩上手這款就絕對沒問題
跟世紀爭霸的一個主要差異是─世紀霸業的單位每個國家都不同
這邊的不同是名稱、圖像、模組、特殊技能(唯一相通的是類型)
特殊技能就是Buff/deBuff,或者說是WC/SC的法術
甚至建築模組各國也都是不一樣的!
(相似的RTS我只看過星際大戰帝國戰場作到這點...)
世紀霸業還有類似AOM神力的系統
放下去就跟AOM很像,會有各種效果,只是那些應該都是科技XD
唯一比較不能習慣是有些科技是不能全體通用的
必須要點選一個單位,那個單位全體就都能獲得效果
這點我實在不是很習慣XD
但是一個重點是,這遊戲整體來說比世紀爭霸簡單
至少我覺得操作上好像比較沒世紀爭霸那麼複雜(的樣子)
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魔理莎:靈夢,萃香人呢?
靈夢:萃香啊?她‧轉‧學‧了
唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧唧
--東方蟬鳴鄉--
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◆ From: 123.192.88.101
1F:→ biglafu:帝國戰場是用來滿足SW Fans用的(無誤) 12/22 19:21
2F:→ dirubest:說到建築模組,我覺得40K的差很多阿XD,都各有特色 12/22 23:31
3F:→ dirubest:連單位語音也很細 12/22 23:31
4F:推 biglafu:WH40K到了SS變的很粗糙.......... 12/23 02:08
5F:→ PsycoZero:我說的是類似類型的啊,40K那種型態有差 12/23 08:21
6F:→ dirubest:看看witch hunter模組,再看看官方SOB模組...(搖頭ˊˋ) 12/23 13:56