作者ASTRAY (蛇尾傭兵叢雲劾)
站內RTS
標題Re: [討論] 有關於火線交鋒這遊戲
時間Thu Nov 26 23:54:35 2009
※ 引述《sanandreas ((((((((((((())))))))))))》之銘言:
: 最近在光南買火線交鋒的合輯,因為是好幾年前的遊戲了
: 所以價錢還滿便宜的
: 進入正題
: 我覺得它的陣營太少了正規美軍,猛禽特遣隊和聯合軍
: 其中正規美軍的裝備還算中規中舉,幾乎都是現役裝備
: 而猛禽特遣隊的裝備偏向比較科幻,但還是有真實但較先進
: 的裝備如 F-35 RAH-66 DD-21驅逐艦等等,類型像快速反應部隊
: 聯合軍的裝備來自各國的武器有先進的,還有落後的
: 甚至還有美國的V-22 (這明明是美軍現役裝備) 前衛的YF-23和F-32戰機
: 個人覺得很不合理
: 戰役劇情還蠻有噱頭的,但是幾乎都是猛禽特遣隊和美軍的對抗,玩起來
: 覺得很奇怪.
: 而資料片的噱頭,海戰部份表現的還不錯,但是全部陣營都是發射魚叉飛彈
: 連俄製的飛彈快艇也是發射魚叉飛彈= =
: 說真的玩慣了終極動員令的遊戲,再玩火線交鋒還蠻不適應的
: 尤其是滑鼠左右鍵的控制.
資料片的海戰還不錯,扣掉都是魚叉來魚叉去的話
之前接觸過的RTS海戰都讓我覺得不怎麼樣(世紀爭霸1還好),
要不就是停留在二戰或以前(現在都已經反艦飛彈還跟你玩艦砲互轟?),
要不就是單位設定的太科幻或太簡化
少數讓我覺得很有現代感(其實我只是想玩反艦飛彈互轟+艦載機丟反艦飛彈)的海戰RTS
不然之前想玩有AShM海戰都只能玩鋼鐵的爆笑
不過當時玩到後來都變成驅逐艦無雙/潛水艇無雙 放個特殊彈頭飛彈就收工了
好無聊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.216.196
1F:推 biglafu:帝國戰場呢??? 11/27 00:03
2F:→ tonyatta:重點是 他不用像Jane's Fleet Command那樣Full scale 11/27 00:12
3F:→ tonyatta:有做出 可以被攔截的反艦飛彈 CWIS跟防空得用飽和攻擊搞 11/27 00:13
4F:→ sanandreas:可是艦載機和魚叉飛的好慢 魚叉的射程又好短 11/27 01:53
5F:→ sanandreas:本來以為美軍會有尼米茲級航艦和F-18艦載機 11/27 01:56
6F:→ tonyatta:我覺得光作出SanAntonio就很威拉~ 只是魚叉真的蠻慢的 11/27 09:47
7F:→ tonyatta:單艦突進開雷達等於找死.. [OS:來打我呀 來打我呀~] 11/27 09:47
8F:→ tonyatta:完全改用直升機索敵 當然那是任務.. 對方沒有防空 11/27 09:48
9F:→ tonyatta:飛得慢是因為視角有拉遠 不然依照陸上單位的角度 算快 11/27 09:49
10F:→ tonyatta:說了這麼多 就覺得WIC後續是不是該搞海戰了? XD 11/27 09:52
11F:推 PsycoZero:我只想問,聖安東尼奧上面到底怎麼操作F-35的? 11/27 17:35
12F:→ tonyatta:可能認為是新世代的兩棲突擊 就把Wasp上的AV8B變F35C吧 11/28 00:23
13F:→ tonyatta:簡單來說 就只是兩棲突擊艦上的SVTOL機 只剩VTOL功能吧 11/28 00:24
14F:→ sanandreas:海影能操作F-32更豪洨 11/28 00:32
15F:→ tonyatta:蠻豪洨的拉 不過工業聯合本來就是失敗的標案湊合著用呀 11/28 09:25
16F:→ jimmy2797161:Sup Com 的海戰不賴 11/28 11:51
17F:推 PsycoZero:STOVL機用VTOL方式操作根本沒戰力XD 11/28 12:56
18F:→ tonyatta:可能就跟他的設定一樣吧 帶一個批次的ASM 蠻合理的 XD 11/28 13:03
19F:推 PsycoZero:那個能飛起來就是奇蹟了吧... 11/28 13:15
20F:→ tonyatta:現在都沒去注意起飛重量/燃油/酬載了 遊戲玩玩就好 11/28 13:17
21F:→ tonyatta:San Antonio本質上是能放CH-46跟MV-22 可能就類化F35 lol 11/28 13:19