作者expired (毛茸茸的殺人鯨)
看板RTS
標題Re: [心得] MOW與COH比較
時間Thu Oct 22 23:39:19 2009
OK!最近一樣用10場實戰確認過了。下面的幾張圖片
應該能顯示出with payback是積極進攻的那方是有利的。
這10場內,除了被老爸罵所以跳掉的兩場以外-我應該是8連勝的。
碰上的隊友和敵人大多是自家亞洲人,也有許多老外的混成團體。隨機連線,
遭遇對手強弱等級差異應該在隨機配對中被中和掉了。另就團體異質性而言,
我想在這部分對於結果的推論不會因為對手或隊友太同質而影響。
因為團體的組成不只敵人,連隊友都是有變動。
(請注意看小地圖,紅色代表敵方佔領區)
http://img8.imageshack.us/img8/4932/091019143200.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/6412/13990658.jpg
http://img25.imageshack.us/img25/7727/47465425.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/2218/091019140000.jpg
之後有時間再細講with payback的環境與系統設計。
講那個又要花上十幾頁。包括為什麼要持續機動,為什麼要保留預備隊;
為什麼對進攻方有利,為什麼要不斷協助隊友,運輸能力對戰力的影響。
實在謀希勒體力......
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一生中,好歹要玩過一次的即時戰略遊戲-《Men of War》
1.遊戲介紹: 兵種介紹: 3.特殊物品使用簡介
http://0rz.tw/ef4P4 http://0rz.tw/744OA http://0rz.tw/ed4KY
4.(部分)多人連線模式簡介
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◆ From: 118.168.46.157
1F:推 biglafu:謀希特勒體力........... 10/22 23:41
2F:→ expired:國父應該比較猛(和希紳士相比)ww 10/22 23:44
3F:推 s955120:你怎麼沒貼昨天那一場(我在你敵對方的那場)?那場我可是承 10/23 00:03
4F:→ s955120:受了你一路猛攻最後所有點都被搶光的說XD 10/23 00:04
5F:→ s955120: ^你們 10/23 00:04
6F:推 sango354:吼!忍不住了,明天揪我!就算網路不行也要硬上!XD 10/23 00:16
7F:→ expired:上次假日糾鮮果沒糾到ˊˋ 10/23 07:43
8F:→ expired:剛好碰到你在掛網ORZ 10/23 07:43
9F:→ expired:那一場我打你啊?第一場還是第二場? 10/23 07:44
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11F:推 iamstudent:推薦這篇文章 10/23 18:26
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14F:→ lemonkai:上網打碰到很龜的老外ex昨天...就真的只能任命了... 10/23 21:38
15F:推 iamstudent:不過還是要抱怨ping太高很難連 這樣我很難獨立上網遊玩 10/24 20:48
16F:→ iamstudent:至於m群的圈子實在太小 而且還有玩家上線時間的問題 10/24 20:50
17F:→ expired:能不能用學術網路偷玩XD 10/26 23:49
18F:推 iamstudent:樓上的 我已經是學術網路了 而這樣也玩不成 11/02 01:51
19F:→ iamstudent:學網頻寬很大 但是遊戲重視的是低ping值 11/02 01:52
20F:→ iamstudent:主要問題還是mow是俄國遊戲公司 玩家也都以歐洲為主 11/02 01:53
21F:→ iamstudent:因為缺乏美國玩家 所以在台灣很難連 11/02 01:53
22F:→ iamstudent:coh如果連去歐洲國家的玩家 也有一樣的問題存在 11/02 01:54
23F:→ iamstudent:但是coh有很充裕的美國玩家可以連 所以不用擔心這情況 11/02 01:55
24F:推 iamstudent:雖然我也不知道同樣是遊戲 11/02 01:58
25F:→ iamstudent:mow在我們可以連的地區就是不流行 orz 11/02 01:58