作者bowplayer (So Deep)
看板RTS
標題[情報] DOW2:There is only war
時間Tue Jun 23 21:44:34 2009
看標題還以為是資料片(誤)
原文連結(巴哈):
http://ppt.cc/vcfb
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《戰鎚:破曉之戰 2》宣布將於夏季釋出重大更新版本「There is only war」,將針對
遊戲平衡進行更改,同時新增部分功能,並使多人連線內容更豐富。
◆ 新的觀察者模式
新的觀察者和裁判選擇,讓玩家可以更清楚的觀看遊戲中的過程並更公平的進行遊戲
。有了這個新的模式,觀察者可以很清楚的綜觀整個比賽的實況,更容易了解玩家的控兵
技巧。
◆ 對戰平衡及全新地圖
本次改版將全面更新《戰鎚:破曉之戰 2》多人連線模式的設定。製作團隊重新調整
了許多單位,增加了新的技能並修正錯誤。此外,也
新增 8 張多人連線地圖,使所有地
圖總數增加到了 18 張。
《戰鎚:破曉之戰 2》「THERE IS ONLY WAR」將增加新的功能、改善多人連線平衡和嶄
新的內容,並預計於七月展開開放測試,在整個測試的過程中也會收集玩家的意見,以確
保更新的品質。詳細開放測試資訊將於後續公布。
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終於.......平衡........nid........
Waaaaaaaaaaagh!!!!!!!!!!!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.82.65
1F:→ markhorse:金援到手了是嗎XD 06/23 21:46
2F:推 librasky:其實只是他們意識到再偷懶人就要都跑光了ORZ 06/23 22:20
3F:→ qsman:這遊戲已經想脫手很久了,只是綁住STEAM帳號....orz 06/24 00:37
4F:→ qsman:現在看到這新聞只覺得THQ真的越來越走下坡了,它們之後出的遊 06/24 00:38
5F:→ qsman:戲我以後大概不會衝第一波了吧.... 06/24 00:39
6F:推 dulinove:重點是 好像沒看到nid被打臉的關鍵文字阿... 06/24 00:40
7F:→ Gravity113:結果開放平衡只是把另三族再度nerf就好笑了 06/24 00:40
8F:→ bowplayer:正常的平衡應該會調nid吧= =如果nerf其他三族...厄..... 06/24 01:58
9F:推 biglafu:THQ的平衡有時會用很詭異的方法... 06/24 13:13
10F:→ biglafu:Ex : WA某版把狂戰士改成人口五 Orz 06/24 13:13
11F:→ biglafu:或是SM的戰車改成血兩萬XDDDDDDDD 06/24 13:14
12F:→ Gravity113:Land Raider什麼時候才會重回戰場orz 06/24 13:27
13F:推 biglafu:等資料片吧... 06/24 18:38
14F:推 surolanter:等這次改版之後載入手會不會跟不上進度0.0? 06/24 22:05
15F:推 librasky:不會 因為我看現在新手上去都是被虐 改版後應該會好點 06/24 22:17
16F:推 art1:新手被虐不是應該的嗎? 06/25 05:47
17F:推 kuninaka:一直被虐就沒有新人想玩了 06/25 06:08
18F:推 art1:那就是配對系統的問題了,新手跟新手打不太可能會一直被虐 06/25 09:52
19F:推 AlfredCheng:先不要打rank戰就不會被虐啦 public一堆rank 1的 06/25 10:05
20F:推 biglafu:新手互戰就不會(但是只有新手夠多才行) 06/25 10:05
21F:→ bowplayer:可是rank1也不見得是新手...這樣被虐傷害更大QQ 06/25 10:48
22F:推 librasky:主要是不可能每場都排到跟你相同範圍的TS的對手阿 06/25 11:21
23F:→ librasky:而且RT會對到AT 那些剛起步的新手打RANK戰真的很容易被虐 06/25 11:22
24F:→ librasky:PUBLIC GAME蠻多人看PING踢人 所以可能一個下午打不倒幾 06/25 11:23
25F:→ librasky:場 06/25 11:23
26F:→ kuninaka:種花連外 PING穩嗎 06/25 11:32
27F:推 librasky:阿豆仔常常會看到你PING高就把你踢掉了 不管穩不穩 06/25 13:32
28F:→ librasky:不過學網連外國PING都會有3xx 亞洲才會在三百以內 06/25 13:33
29F:→ kuninaka:嗯.. 06/25 14:03