作者milhouse1112 (黑暗鴨子)
看板RTS
標題[心得] 有人玩過哥薩克2嗎?(不甘心再打一次)
時間Sat Jun 6 01:20:41 2009
如題~
這是一款時代背景與作戰方式跟全軍破敵:帝國一樣的遊戲,不過畫面是2D的像世紀帝國,
領地占領與資源取得像英雄連隊的RTS遊戲,戰場上可容納的單位相當多
這遊戲比全軍破敵:帝國更接近真實,有時候往前推一個戰線都要花你好多時間跟士兵
連發射幾發子彈都要跟你算資源= ="沒資源兵就射不出去,你只能拿刺刀跟人家打...
,如果要用一句話形容這遊戲"讓你體驗兵敗如山倒的感覺"這句話再貼切不過了~
前一秒你可能還在拆敵人的家,後一秒因為被突襲,結果士兵全部落跑回家被屠殺,
遊戲中生兵非常快(有多快?兵是從兵營裡後面"肛"前面的走出來)
所以任何一個錯誤決定都可能造成你迅速從攻變為守~
兩軍對戰時,陣型的決定(行軍有行軍的陣型,作戰有作戰的陣型,你用行軍陣型作戰
士兵馬上落跑,用作戰陣型行軍,士兵體力會掉很大)也可以躲在叢林裡射擊,
對叢林的大隊開槍命中率會掉很多~甚至連大隊開槍的時刻你都要做決定,真的很刺激
(距離太遠,威力不夠,距離太近,你不知道對方什麼時候會比你先開槍)
軍官:Take him~~~~~~~FIRE!!!<=決戰時刻裡的台詞
也不用擔心單位多會亂玩亂打,在這遊戲裡單兵作戰戰鬥力=0,任何一個兵種
都要先組成一支大隊才能上戰場作戰,就以步兵來說,步兵的大隊的組成是由
軍官、旗手、鼓手+90兄貴(應該沒記錯),前3種單位都對士氣有重要的影響,
就像軍官被殺,大隊的士氣會掉很快而大隊也有經驗值的分別,經驗值越高的大隊,
攻擊力越高、射程越遠、落跑的機率也越低,另外還有騎兵大隊,因為貴而且生的比較慢
所以進入戰場的時刻和切入戰場的角度也是關鍵的決勝因素之一,
而大砲呢!雖然威力稍嫌不足且填彈時間長,
但也是降低敵軍士氣跟拆房子的利器,說到房子,
這遊戲的小小缺點就是防禦建築物威能,隨便一個防禦建築物都能讓電腦像飛蛾撲火般的
衝過來,而且殺很大!!只有工兵跟大砲還有手榴彈才能拆房子!!不過敵人過不來,
你也不好過去,幸好防禦建築有限定數量,不然推一個戰線蓋一個就不好玩了...
這遊戲有趣的地方還有擲蛋兵(誤),讓我知道原來那個時代就有手榴彈了~
軍官:Throw 菇雷!!!
還有土耳其,根本是義和團...,都什麼時代了,人家用槍你還有單位射箭的...
不知道有沒有大大也玩過這遊戲要一起分享遊戲心得的^^"
小弟有個小問題,為什麼我的哥薩克2(正版)只能玩前幾關訓練關卡,
後面的關卡都無法讀取,還有自由對戰地圖,也只能玩那幾個,雖然只有幾個就很好玩
好幾個地圖走一走就會當掉,應該不是光碟問題,因為我之前"試玩"這遊戲的時候,
就遇到一樣的問題,原本以為是謎片的問題,才去買正版,沒想到正版還是一樣問題...
有人有遇到同樣情形嗎?還是有人有解決方法?
這遊戲在光華賣才550很便宜,而且VISTA可玩~
小弟第一次在這版發文,有寫的不好的地方請大大們多多包涵XD
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◆ From: 218.161.38.66
1F:推 sango354:這款的確不賴,遊戲體驗很有趣。 06/06 01:21
2F:推 MacCormick:光華有 450 的價位唷 06/06 02:03
3F:推 stinger5009:土耳其後期的部隊猛的很... 06/06 02:09
4F:推 poentnedoor:友情推~哥薩克2是僅次於帝國-全軍破敵的佳作 06/06 02:14
※ 編輯: milhouse1112 來自: 218.161.38.66 (06/06 02:59)
5F:推 Allensph:請問一下 本遊戲有支援寬螢幕嗎 06/06 03:50
6F:推 Mraofrot:換了驅動程式之後 當了就直接跳掉...1代直接變成不能玩 06/06 20:02
7F:推 naziingerman:樓上,一代要下官方的補丁才能玩 06/07 10:39
8F:推 Mraofrot:官網掛了 手上的還是中文版 而且換之前也沒發生啥問題 06/07 11:47
9F:推 Eorl:火大的是光譜掛了兩年多的資料片歐洲之戰就是不出.... 06/07 17:40
10F:→ Eorl:玩原文版的話,起碼可支援官方的更新,還不必等.... 06/07 17:43
11F:→ Eorl:另外,原PO大概不知道近距離被弓箭射的痛吧XD 06/07 17:45