作者ZMittermeyer (刁民一隻。)
看板RTS
標題RA3,我對盟軍的心得
時間Thu Nov 27 12:26:35 2008
我玩昇陽與蘇聯基本上都很有好感,線上勝仗也很多
但是盟軍到目前為止還是一個我用的非常不上手的國家。
以下我要說明為什麼。
一、我並不喜歡使用空軍,因為使用空軍是一種非常容易被破解的招
首先空軍很貴,蓋很久。當蓋好了之後,敵陣知道你是盟軍,早就佈滿防空武器了
不提敵陣一定會有防空砲,就只論兵來講
再怎麼強大的轟炸機遇上蘇聯牛蛙、日本的防空機器人甚至天狗,根本就是火雞
RA3是很注重兵種平衡的遊戲,單一兵種是沒辦法搞定的
所以空軍要用的話,理論上是要和別的兵種協同。
二、但是盟軍的海陸空軍,我完全不知道要怎麼配和出招。
首先盟軍的空軍,並不像蘇聯或日本的空軍,是一種要回基地的兵種
這就讓火力支援有非常大的空隙,他不能像直升機一樣隨陸軍移動掩護
我用起來就覺得非常....不順
常有正需要空軍密接支援的時候,空軍回家掛彈了。
盟軍空軍的火力雖然強,但是太不連續了..我覺得好不可靠
三、盟軍陸軍缺乏AP(對人)兵種
盟軍步兵距離遠=傷害輕,我覺得不實用
所以盟軍的AP是要靠激流ACV撐場嗎?囧
蘇聯有蜘蛛,日本有武士與天狗都好幸福。
在遊戲一開局,剋步兵的戰鬥很重要...但我似乎找不到好招用
四、盟軍海對海異常缺乏
除了航母之外,但是航母要科技龜很久,又好貴.....
而且航母射程遠有什麼用,敵潛艦在跑到你面前是不會浮出的
盟軍的海對海好無力。
五、盟軍的強項:科技,例如縮小光束,冷凍光束 水翼船干擾 甚至空軍
都是很需要控兵的兵種
用這些東西 不能像其他國家一樣 alt+A 然後A過去移動攻擊就讓他們自己殺
我不知道大家有沒有體認,RTS中玩家的每一毫秒時間與注意力都是非常重要的資產
這些控兵控太大的 只能一個戰場使用 你走了 他就效率不彰了 很慘
六、總結來說
我認為盟軍是一個非常需要龜兵的國家
就算1vs1 30分鐘起跳才能開始決勝負 完全不知道怎麼快攻
(我的升陽1vs1的平均遊戲時間是11分鐘 2vs2是30分鐘左右)
而且盟軍是一個非常需要控兵的國家 什麼主力都要控
這就很慘....效率非常不彰 極難做多戰場並進 牽制攻擊 佯動作戰等等
我真的有點不知道怎麼辦 版上有沒有大老可以指點一下
不然我自己是覺得.....
我乾脆從開局就一直海火箭兵+激流ACV,然後就這樣一直海到遊戲結束好了....
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◆ From: 124.8.83.1
1F:推 Mindcastle:航母有萬惡的超遠射程EMP彈...搭上科技強化超犯規 11/27 13:34
2F:→ Mindcastle:而且盟軍空軍主要作用是封死對方擴張跟取得視野+制空 11/27 13:35
3F:推 natyshow:哇 你有RA3可以玩QQ 11/27 14:36
4F:推 lolipopo:單P我不敢說,不過我都把機場蓋到蘇聯隊友的家裡 等四隻 11/27 15:12
5F:→ lolipopo:indicator出來後12顆炸彈+個精準專轟礦場異常有效@@ 不過 11/27 15:13
6F:→ lolipopo:持續性高的武器真是貧乏到爆... 11/27 15:13
7F:推 cito:寫得很好,推! 11/27 16:45
8F:推 bowplayer:我萌軍打蘇聯也一直被殺暴...前期小兵海 後期基洛夫Orz 11/27 17:21
9F:推 chenglap:好懷念有英國狙擊手的年代. 11/27 17:35
10F:→ chenglap:俱往矣. 11/27 17:35
11F:推 missile:英國狙擊手是外掛單位阿! 將軍的海豹部隊還會隱形呢! 11/27 20:14
12F:推 tingyun60426:將軍有海豹部隊? 11/27 21:43
13F:推 cj04m06:樓樓上指的應該是貝頓上校,不過將軍裡的狙擊兵也會隱形 11/28 01:28
14F:推 madux123:冰凍直昇機不錯用 呵呵,海對海真的慘,火箭兵搞定一切 11/28 11:43
15F:推 wxywxywxy:對人的話可以把步兵放進多功能運兵車裡面 小碉堡-.-+ 11/28 13:13
16F:→ tingyun60426:突然想到 將軍裡的狙擊兵是尖兵嗎? 12/02 12:08