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http://rockingsoccer.com/zh-tw/football/tournament-5592 昨天是世界杯資格賽第九比賽日,客場對馬爾地夫,這場相對比較好打, 同時在比賽前已經期待馬爾地夫的守門員不會太強,拍出一半練兵、一半主力的陣容, 順利拿下。 目前情勢,昨天我們的競爭對手越南也贏了,我們九連勝,越南八勝一負, 下一場要去越南家裡做客,絕一勝負,贏球或是和局直接晉級世界杯會內賽, 輸球則打附加賽。 昨天太忙,沒空發世界杯文,就來聊聊比賽吧,分享一下我是如何準備一場比賽的 !! 通常我如果認真準備一場RS的比賽,(包括HT的比賽也是一樣),我會先去抓對手的習慣, 每個玩家總會有自己的習慣,攻擊的習慣、擺陣形的習慣、等等, 嘗試去壓低對手最強攻擊的殺傷力,同時嘗試最大化自己的攻擊效率。 在RS的遊戲引擎,前鋒大部分是被設計的比較笨的,幾乎不太會自己主動射門, 所以攻勢要順暢,仰賴的是中場的傳輸,就是中場傳球給前鋒第一時間射門這種模式, (也就是遊戲中的直傳球--through pass),所以在RS遊戲的引擎, 要去思考如何傳出越多的直傳球,攻勢會越順。 在RS的遊戲引擎,只有在遊戲區域的前半場的球員會傳出直傳球,所以思維變成, 如何把球交給在前半場的中場球員,同時傳出through pass給前鋒射門, 可以最大化進球的機率。 撇除後場直接長傳球給在前線的AM這種方法(這種方法也很重要,尤其是你的AM越強越重要 ),我這邊要聊的是,如何把球從後場"運"到前場。 拆解RS引擎,其實就是球員一動接一動,配合不斷的機率的計算組成的遊戲, 當一個中場球員接到球後(這邊只談中場、不談其他位置),他的下一動會怎麼動, 經過長期觀察,他有幾種可能的行為模式 1. 再度把球傳出去 2. 往前慢慢盤球 3. 往前快速衝刺 4. 原地盤球不動 當然裡面也包括了過人,或是想過人過不去,這都簡化在這四個步驟, 1很好理解,4也很好理解,重點就在2和3。 球員如果持球往前進,不管是2或是3的方法,最多只能"往前進一格", http://rockingsoccer.com/zh-tw/football/help/home/category-1/article-1參照這個網址,比如說12區域到9區域,9區域到6區域,以此類推,9不可能直接推到3, 同時如果選擇第3種快速往前衝刺,那麼必定是往前衝刺前進一格後把球傳出 (包括普通傳球或是直傳球射門),如果選擇第2種方法慢慢往前盤球,那麼這一動結束後, 這一位球員會迴圈,重新做4種動作中的其中一種。 所以要思考的,是如何讓球員在8、9、10開始動作,同時往前盤球或是衝刺到 5、6、7三個區域,這樣威脅性就增加了,會有機會傳直傳球射門。 很多隊型或是布陣沒擺好的,會陷入一種奇怪的迴圈,在12的球員接到球,往前衝到9, 然後因為沒過半場,沒辦法直傳球給前鋒射門,所以又回傳給12區域的隊友, 陷入這樣的想攻擊卻過不去半場的窘境,這點是要避免的。 (往前快速衝刺並傳球,是引擎中球員很長選擇的動法)。 但是,在人工特技中,有一個特技可以在一動"往前衝兩格",特技叫做"快速帶球", 雖然官方沒有寫,但是經過長期觀察,"持球的球員"可以"一次往前衝刺兩格", 這是不會錯的。 但是一次往前衝刺兩格要怎麼用,這就看個人的想法了,我的想法是,AM上快速帶球效果 是比較差的,因為他的佔位很少靠後,通常拿到球,只要往前衝一格通常就過半場了, 往前衝刺兩格還會衝過頭,跑到禁區比較深入,防守比較嚴密的區塊, 所以在中場線第二排的球員(RM、CM、LM)、以及第三排的球員(DM), 比較常會在11、12、13的區域接到球, 所以如果一次往前衝刺兩格,可以一次衝到前半場做直傳球,進功效率大幅提升。 (當然我不是無腦鼓勵大家都上快速帶球,這也是要看的,如果你球員往前衝刺只是 讓對方後衛抄球,或是耐力差,那實戰還不如不用)。 http://rockingsoccer.com/zh-tw/football/info/match-2757692 講了這麼多前言,回到昨天那場比賽,大家如果仔細看,上半場我們的AM, 也就是9號的Lung,聯繫球場前半場進攻和後半場防守的工作是做的比較不好的, 幸好,昨天上半場有一個表現比較好的中場球員,那是6號的Khoo(DM), 屢屢帶球狂奔製造機會做直傳球,維繫住上半場的攻勢,不過這種攻擊方法很耗體力, Khoo耐力又差所以下半場Khoo的表現就差了,幸好下半場9號的AM表現又很好了, 維繫前後半場的工作做得很好,同時我們的人比馬爾地夫的人強些, 所以整場的攻擊都很順暢。 昨天一個運動戰進球以及兩個角球,這邊還是要提醒,前鋒進一球要扣半球的進球技能, 這樣效果就低了,所以要如何多多開發更多的進球方法,維持進球效率,就很重要了, 除了直傳球射門外,最常用的方法包括下面六種 : 給明星前鋒上進球機器,避免最好的前鋒進球技能掉太快。 爭取角球進球率(=訓練出進角球用的邊後衛)。 多上前鋒、給前鋒上場定條件(ex: xxx進一球後被換下)。 給非前鋒的人踢12碼(上精通12碼射門)。 把握自由球。 講很多了,其他有機會再談,上面的內容有疑問的歡迎多多發問,之後有機會上面的內容 會再整理 !! --



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