作者o07608 (無良記者)
看板RPGMaker
標題[問題] RPG Maker 2003 事件開始條件
時間Sat Jan 25 23:14:27 2014
接續上一篇,我看了板友的建議後,想要編個事件
讓遊戲一開始就幫主角加一萬元,之後這個事件就不會再觸發了
但我不知道要怎麼寫,每次嘗試的結果就是一進入遊戲錢就加到爆表然後動不了
關於事件開始條件,我是想用「自動發生」或「與事件接觸時」來觸發
但怎麼寫都不對,我剛摸這種軟體也不知道他們的確切功能
搭上事件執行內容那堆按鈕就更讓我頭暈了......
請問有哪位板友能替我解惑嗎?感謝>"<
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1F:→ gcobc12632 :一樓帥哥11/04 22:52
2F:推 maple0935 :二樓帥哥11/04 22:52
3F:推 howar31 :二樓帥哥11/04 22:52
4F:→ howar31 :..11/04 22:52
5F:→ maple0935 :五樓吃屎 11/04 22:53
6F:→ maple0935 :幹 可以不要當簽名檔嗎... 11/04 22:53
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.26.37
結果我把金錢增加的事件做了兩個分頁
第一個分頁增加金錢後打開一個開關,第二個分頁會在該開關打開的情況下發生
不過我第二個分頁的執行內容是空白的,兩頁都是自動執行
這樣居然就好了......
※ 編輯: o07608 來自: 114.40.26.37 (01/25 23:27)
請問如果我在A事件的執行內容中讓他呼叫B事件的第二頁
而B事件的第二頁的開始條件則是「與事件接觸時」,這樣的用法對嗎?
7F:→ rogerliu84:原PO如果有說明書的話...建議你可以看著說明書做一遍 01/26 00:13
8F:→ rogerliu84:第一頁 開始條件:確定鍵/與主角(事件)接觸 01/26 00:15
9F:→ rogerliu84: 內容:*加10000元 (每按一次增加10000元 01/26 00:16
10F:→ rogerliu84: * 開關0001 = ON (只想加一次就再放這項 01/26 00:17
11F:→ rogerliu84:只想加一次的話,再增設第二頁,條件: 開關0001為ON 01/26 00:18
我有說明書,也有先跟著說明書上的範例做一次,可是我找不到你講的這段在哪裡0.0
12F:→ rogerliu84:其餘選項不須更動 01/26 00:18
13F:→ rogerliu84:如果說明書沒改版的話...第貳篇 初次製作 P.16寶箱事件 01/26 00:20
我確定沒有0.0 除非我真的眼殘......
※ 編輯: o07608 來自: 114.40.26.37 (01/26 00:22)
14F:推 babylina:加油!!《東方廚自重》就靠你生出來了A_A 01/26 10:46