作者leisesnow (怡然恬適.方得自在)
看板RPGMaker
標題[心得] 從2000到VXACE
時間Fri May 31 10:13:30 2013
接觸這個軟體很久了
從2000到VXACE都有嘗試作一些遊戲
也從和板友的PO文查到許多實用的技巧
不過就只有2003版的
一直會有執行上的問題
所以目前還沒有2003版的作品誕生QwQ
我當時是買正版
後來才知道可能是戰鬥行動動畫編輯的錯誤
因此程式才會跳出來
這陣子重新嘗試
似乎有抓到一些訣竅了XD
整體來說
我個人的感覺是
VX是半成品
VXACE的功能較完整
XP的戰鬥景深較自然
但是攻擊招式的編輯太陽春
功能也不若2000版多元
2003雖然畫面不如後出的XP、VX、VXACE漂亮
但是戰鬥起來反而最有實感
並非兩張圖片對砍而已
只可惜畫質太粗糙是美中不足的地方
目前2000和XP是我用的最順手的版本
我XP還做了SLG的回合戰鬥
至於VXACE的作品才做到一半
不過裡面範例地圖的功能很強大
節省了不少時間^ ^
現在回鍋來弄2003
發現只要武器的行動動畫編輯得夠完整
就能呈現角色衝上前砍人
或是投擲兵器等細節
相當有趣
希望這系列能夠一直出^口^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.32.195.208
1F:→ dephille:找到腳本後要做得比2003好根本不是問題 05/31 10:15
2F:→ a12073311:2003要去抓一個小修正 05/31 10:29
3F:→ a12073311:網頁不知道還在不在就是了 05/31 10:29
4F:→ dephille:真的想做可以去找橫向戰鬥腳本, 05/31 10:35
5F:→ dephille:不只可以衝過去砍人丟東西,你要把敵人拿起來亂摔都ok 05/31 10:35
6F:推 kane3345678:問一下 以前好像看過2K有人改成可以突破圖片的50上限 05/31 11:22
7F:→ kane3345678:這是真的嗎 05/31 11:22
8F:推 waynoct:國外有很強大的ace橫向腳本唷(^^) 05/31 11:41
9F:推 garyuu:我覺得Ace真的做得很完整 VX感覺就是付費先行試用版之類的 05/31 23:35
10F:推 star123:VX連變數計算都還有bug,超誇張的 06/01 10:04
11F:→ hoyunxian:ACE差不多是完成型了,現在只差素材(望) 06/03 20:08
12F:推 key0077:VX的資料轉ACE會需要整個重用嗎 06/03 20:32
13F:→ dephille:VX系統已經出了音樂和和風素材集了... 06/04 13:19
14F:→ a12073311:那是VX ACE吧? 06/04 18:49
15F:→ a12073311:反正可以通用... 06/04 18:49
16F:→ leisesnow:我現在都把2000到VX的素材都匯到VXACE去用,很方便。 06/05 21:00
17F:→ leisesnow:尤其是敵人圖案、背景音樂和聲音檔,讓選擇性多一點。 06/05 21:02
18F:→ dephille:2000那個解析度放到XP以後怎樣想都是悽慘... 06/06 17:19
19F:→ t4lin:我倒覺得遊戲風格對味 用R2K反而會有懷舊的質感XD 06/12 09:30
20F:推 kane3345678:懷舊+1 06/12 10:06
21F:→ a12073311:2K風格超懷舊的... 06/12 11:25
22F:→ garyuu:我曾經有想過做數代的大長篇 每代用不同版本的RM來做 06/12 17:22
23F:→ garyuu:想說會有一種循序漸進的感覺XD 06/12 17:22
24F:推 neoyori:迪菲大陸戰記1~3就是用三種不同版本做的啊 06/13 23:14