作者supermars ( 歡迎參觀名片檔)
看板ROM
標題[問題] 近戰的武器差別???
時間Sun Dec 9 10:58:46 2012
請問一下近戰的武器差別到底有沒有所謂的優缺點阿?
玩了rom是有看到武器熟練度,而且不知道熟練度的差異到底在哪@@
不小心切換到復職業的影行者,使用雙匕首一樣可以打爽爽XD
但..像我的角色是雙手戰士,
目前是哪個武器攻擊,傷害高就挑哪一把...
而且目前以同等級來看,屬於雙手槌的傷害最高,
那...其他雙手大劍、雙手大斧存在的意義在哪裡呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.50.204
1F:推 unuguntsai:有些技能是只有劍或斧才會觸發特效 像是流血之類的 12/09 13:09
2F:→ st3336:熟練度最直接影響命中率 12/09 14:44
以往玩過的遊戲,雙手槌攻擊速度最慢、傷害力最高,
然後多以+防禦的屬性,
所以大多塑造出當坦的戰士很明確的要拿雙手槌,
但ROM來說,
感覺不太出來所謂的熟練度影響命中率@@
變成我現在看到那個傷害最高就用哪個@@
依照現在戰士學到的所有技能中,
頂多有一招指定斧頭+大劍,其他多半是沒有指定武器,或是只要雙手就好~
這..雙手斧/雙手劍...後者相對之下沒啥用處阿?
斧頭的攻擊力大多了~
※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (12/09 14:58)
3F:推 kfc1231:有些職業會有專職武器傷害加成 如匕首精修/雙手斧經修 12/09 21:39
目前戰士52級,只有 "雙手武器精修",所以...XD
(難道戰士要哭哭了)
雙手劍、雙手斧、雙手杖、雙手弓..都是雙手捏QQ
技能在上面也有提到了,只有一個要指定"斧頭/大劍"~
少數1-2個要雙手武器,
其他的只要是武器都可以XD
囧~
4F:→ fredtru:ㄜ 1F就是正解了啊 12/14 17:34
你指的是UN說的嗎?
我有回應說...能限定效果的技能,也只有一個....
到50級學滿的技能好說有3-40個阿~
5F:→ vinder:命中有極限 ~還是要靠其他屬性補上 12/15 03:31
另外,聽說 戰士/影行者 拿雙持比較屌喔XD
※ 編輯: supermars 來自: 220.135.50.204 (12/15 14:09)