作者AresMars (零)
看板RO
標題Re: [問題] 關於AI魔力妖術技能和素質配點
時間Wed Jan 19 15:36:08 2011
※ 引述《assfaceman (風間滄月)》之銘言:
: 目前是109唱大法妖術
: 但是聽說魔力拳打出來的數字不錯
: 再來就是比較喜歡自己單練
: 所以打算重置
: 想請教有玩AI妖術的
: 這下面是我預計的技能配點
: http://fual.jakou.com/skills/soc.html?10GK1IxeBcBaknCgAkDgA7bs93cH1
: 我有爬了些文 配點中 三元素.暗壁.自由施法.進化之書.魔力拳.極限空虛以上都滿
: 另外有個問題是如果玩魔力拳的話 自動念咒只要前置就好了嗎? 連雙投都省了?
: 另外其他技能配點該怎配? 是否要把三轉三小法的前置都點出來?
: 另外關於素質配點的部分 D需要點多少 怕打不到怪 魔力拳是必中? 還是說要看HIT?
: 另外I大約要多少? 魔力拳好像也看MATK?
: A點到100會不會太高?
呃 研習了Joker大的文章這麼久 雖然我不是玩AI賢,但一些簡單的問題我還是回答一下
我分析一下各屬性對賢者的用處好了
STR->增加些微物理攻擊力,增加負重
我認為對賢者最沒用的屬性,如果你要玩魔力拳主攻,物理攻擊力可以無視了
而負重有健身,除非你真的很想要負重,那就點Str吧
AGI->迴避能力,攻速,抗狀態
既然你要玩AI型 AGI想必是80↑ 那有必要點到100 or 120嗎?
我認為最多含加成100就夠了,會將AGI點到120的大多是為了衝193攻速
但魔力拳最多也就六下,六下放完又要再唱一次重來
攻速高當然六下放完時間也短,但我覺得你重唱的時間比你縮短的時間多太多了
而迴避能力我們還是交給裝備跟人品吧,100就狀態免疫了
VIT->血量,抗狀態
讓我蠻驚訝的是妖術的HP系數還蠻高的,後期怪常常都在技能無雙,高血量=高容錯
尤其是你偶爾想吃點小王時,你會恨為什麼血不能再多一些就不會死了
我建議至少加成80↑,但尤於你想練AI型,VIT就後期慢慢補吧
DEX->物理命中,詠唱,些許魔攻
我覺得這是最難訣擇的屬性,魔力拳是必中的,如果你只玩魔力拳,DEX真的不用點
但你要永遠魔力拳到發光的話,我只能說你根性要非常強而已
我還是建議投資個50~60點吧,讓其他技能也有一定的唱速
INT->魔攻,抗狀態
我覺得身為一個法師INT不投資120就不叫法師了XD
應該說,法師要想辦法把瞬間攻擊力撐高,才能增加存活率吧
說閃怪沒特別厲害,說血量也不夠硬,不如想辦法快點殺死怪比較實在
LUK->暴擊,魔攻,物理命中,些許迴避能力,抗狀態
R版對LUK真的很好,我覺得不管什麼角色點LUK都有益無壞,只是看需要點多少而已
我建議的話,把你其他點數抓好,其他全都丟這裡吧
我習慣是含加成70,有幸運歌時剛好100
我幫你配個"只為魔力拳而生的妖術"吧
Str 1 AGI 100 vit 80 int 120 dex 1 LUK 80
技能就只要魔力拳就夠了,其他都隨意
魔力拳跟自動念咒是不衝突的,你也可以把自動念咒點滿,讓你在六下魔力拳中
有機會多放出一次~二次 lv3元素箭(笑)
你是用洗點的,雙投完全用不到了,不用點
其實高等以後,跟本是在比清怪能力
你看一下130級以後EXP需求跟打死130級的怪得到的EXP你就知道了
所以其實不管哪型的賢者,精神波還是必要的,AI賢是用魔力拳來補對單的高傷力
但是想走上發光之路的話,靠範圍技能清怪還是比較實在的
另外,魔力拳看MATK看很重,建議拿高MATK武器吧
如果是書的話,只有一本魔法策略+MATK 160 拿去衝+10吧 210還算ok
不然看看精美的大巫師+5就有225...只是攻速有點悲劇 AGI 100大概喝覺醒大概180吧
以上,有錯請指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 97.90.128.4
1F:推 assfaceman:有個問題 你說自動念咒可以點滿 但我爬文有看到魔力拳 01/19 15:39
2F:→ assfaceman:跟自動念咒什麼會有延遲 沒仔細看清楚 這是? 01/19 15:40
3F:→ AresMars:我想是指自動念咒的元素箭掉下來時 不能唱元素箭轉魔力拳 01/19 15:47
4F:推 assfaceman:請問一下 魔力拳使用的時機是在元素箭詠唱中才開的嗎? 01/19 15:54
5F:→ assfaceman:然後詠唱就中斷 此時就是魔力拳狀態嗎? 01/19 15:55
6F:→ AresMars:樓上是 01/19 15:57
7F:推 typecat:是 01/19 15:57
8F:→ typecat:魔力拳施展時的延遲應該是看自由施法等級才對 01/19 16:34
9F:→ PTTjoker:元素箭掉下來造成的延遲會讓你無法再使用新魔力拳~ 01/19 16:41
10F:→ PTTjoker:至於自由施法沒點滿那是另一個問題, 兩個延遲都有基本上 01/19 16:42
11F:推 assfaceman:樓上所說的是自動念咒的元素箭嗎 01/19 16:42
12F:→ PTTjoker:打不太出來魔力拳了... 01/19 16:42
13F:→ assfaceman:我的這樣玩是偶爾使用魔力拳 但不開自動念咒 01/19 16:43
14F:→ assfaceman:開自動念咒就不開魔力拳 我是想這樣分開玩的 01/19 16:43
15F:→ assfaceman:這樣兩個就沒衝突到 就OK了吧? 01/19 16:44
16F:→ PTTjoker:那自由施法就滿吧, 自念4前置就好. 01/19 16:44
17F:→ assfaceman:自念4的話 這樣噴出來的機率高嗎? 01/19 16:45
18F:→ assfaceman:既然我分開玩的話 應該就可以把自念點滿吧? 01/19 16:46
19F:→ PTTjoker:當然很低啊...啊你不是說不自念要用魔拳~ 01/19 16:46
20F:→ PTTjoker:點數很寬鬆啊, 要這樣也可以囉~ 01/19 16:47
21F:→ assfaceman:樓上大大你搞錯了 我是想要分開玩啦 哈哈 01/19 16:48
22F:→ ebryan:分開玩感覺意義不大 魔法拳瞬間傷害輸出比靠機率發動的自動 01/19 18:56
23F:→ ebryan:唸咒快多了 遇到屬性複雜的地圖你不會想一直唱自動唸咒變換 01/19 18:57
24F:→ ebryan:屬性來清怪吧? 我是建議專心走魔法拳就好 自念三轉後我就沒 01/19 18:58
25F:→ ebryan:再放過了 XD 01/19 18:58
26F:推 assfaceman:樓上這樣說的話 DEX就不需要點了吧 01/19 19:22
27F:→ system246:有魔力拳之後真的不太會回過頭玩自念,純靠魔力拳其實不 01/20 00:05
28F:→ system246:用點D沒錯,但是單P打怪,107以後你就會乏味到想死 01/20 00:06
29F:→ system246:點D主要還是為了12X以後用自然波範圍清怪鋪路 01/20 00:07