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自從R版之後 個人深深覺得,遊戲內容較改版前失色不少 以前的Ro主題,撇開嘴砲不講 不外乎是 練功,打王,聊天,城戰..等等 但是自從Renewal之後,因為平衡失當的緣故 導致現在的主題變的太過容易 首先 - 練功,有心人兩個月封頂我想不是難事 這是好事或壞事難以定奪,比較目前較熱門的幾款OLG而言 練功似乎都已經不是遊戲內容的主軸,但換個角度想, 其他遊戲,並沒有像Ro一般如此需要團隊來輔佐等級的提升 綜合看下來,主教、古巫悲劇。 其次 - 打王,對於現在王的能力,我想諸位版友都有同感, 根本就是血多點的小怪罷了,這情況也是有好有壞,Mvp人人可挑戰 但是換個觀點,因為容易過頭,導致單挑王的情況不斷的發生 這種情況下來,可以發現部分職業又淚目了 再來 - 城戰,這項其實就是最吃職業平衡的一項內容, 從以前到現在也是平衡的最差的一樣,某些層面上是因為TwRo的外掛氾濫 導致部分職業過度強勢,最好的例子就是改版前的創造及刺客,遠觀早期 GvG戰場中,可見到的職業不外乎 - 智者/創造/刺客/宗師 其餘職業可以說是少數中的少數,甚至淪於只需要那樣技能(詩人-布萊奇) (薩滿-YY英勇??) 值得慶幸的,當時的其他職業也有妙用在,當技能施展配合的好依舊可翻盤 所以公會的強盛不見得是強勢職業多就勝出。 反觀改版後,從創造/刺客/宗師/智者陣,大幅改變為 盧恩/修羅/基因陣 一個公會的強盛已經不是看會員間的默契了,而是轉為強勢職業的多寡。 當一個盧恩搭上憂鬱可以見神殺神的時候,這平衡就已經失調了 當一個修羅可以瞬間秒掉非鳥系職業的時候,他已經淪為屠殺了 發這篇文的主要目的除了是抱怨之外,還有就是在未來會陸陸續續PO上 個人"主觀"認為的不正常遊戲方式,最好的比方就是目前線上最常見的快速練功法 當然還有PVP上數值的不平衡,以及各式技能的分析,還有一些"判斷"。 至於判斷什麼,請容我富樫一下。 預估應該會在1月22之前寫出幾篇 (燃燒吧!!!我的期末考!!!) 以上 by 瀨 --
1F:推 thovei:大俠愛吃漢堡包07/01 11:10
2F:推 evil0108:神經牛肉全是毛07/01 12:00
3F:推 wl843907:香港市民添口福07/01 12:28
4F:推 TessFly: 吃完之後洗泡泡07/01 12:31
5F:推 hopewing:你不是大俠~你吃香蕉07/01 12:37
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.64.84 ※ 編輯: r10896 來自: 114.40.64.84 (01/04 00:37)
6F:推 PTTjoker:你說的問題從前也都有而且更嚴重吧...改版就崇古賤今了? 01/04 00:43
事實上不是這個意思,基本上對於鳥系的提升我樂觀其成,但是不是這種誇張的狀況 我認為現在鳥系的練功,就是為了強化團體練功,但是因為設計過度導致的
7F:推 prereality:話說原PO可以把遊俠的分析放前面一點嗎? 01/04 00:43
8F:→ hojiun:唉 01/04 00:43
9F:→ PTTjoker:練功只有肉巫神三種能練, 城戰打王就靠巫, 這叫比較好玩? 01/04 00:44
10F:→ tsaa7453:反正沒有完美平衡的遊戲 玩的開心就好~ 01/04 00:45
11F:→ prereality:最近和同學討論遊俠的時候我總覺得自己好弱勢ˊˋ 01/04 00:45
12F:→ prereality:P.S.我是玩狼遊有點微風 01/04 00:45
13F:推 davidex:要重力社做職業平衡是天方夜譚 01/04 00:46
據我所知,目前韓方那邊要處理的問題很多,平衡也持續在修正,只是進度太慢 問題其實包含之前提過的許多Bug,還有許多在數值溢出的問題..etc ※ 編輯: r10896 來自: 114.40.64.84 (01/04 00:54)
14F:推 davidex:只要記住最近幾個版本強勢的職業 沒過多久就會改弱的定律 01/04 00:50
15F:推 davidex:唯一例外的就是吃材料的 韓國沒那麼活死人生產的關係 XD 01/04 00:52
16F:推 davidex:不過要是把螺刺重量%數降回1000以下 我看會被掀地板XD 01/04 00:55
17F:推 enfis:練功的部份,斬首連提都懶了嗎!? 01/04 00:55
18F:→ r10896:bobo大提過 拖車反擊斬 01/04 00:56
19F:→ weiweiweiwei:說的算貼切,不過每個人玩法不同...悲劇點可大可小 01/04 00:56
20F:→ r10896:個人因素,改版前極度厭惡刺客,導致思考時都會略過不提 01/04 00:57
21F:推 rmoira:那先說魅影吧 XDDDDDDDDD 01/04 01:06
22F:→ rq654:刺客強了那麼久 可以休息了 01/04 01:09
23F:→ rq654:憂鬱螺旋沒天怒打等級高的很難死 盧恩海龍息疊下來比較難擋 01/04 01:11
24F:→ r10896:憂鬱螺旋40k傷害算基本 不到大概也是等級不夠 01/04 01:12
25F:→ r10896:反觀古巫cd6分鐘的大招 砸下來有沒有20k都是問題 還會中斷 01/04 01:13
26F:→ r10896:應該後文都會挑出來講:P 到時候再戰吧XDDDD 01/04 01:14
27F:→ rq654:我血2.5~3萬 抗人59% 開能量外套 螺旋打血條沒見紅過 01/04 01:15
28F:→ rq654:另外就是 BLV對螺旋傷害沒有太多加成 練到150也就打那樣而已 01/04 01:33
29F:→ rq654:彗星的話 魔增後中心點傷害約1.5~2萬 01/04 01:34
30F:→ rq654:說錯 GVG有技能減傷打不到1.5萬 漩渦才有到2萬 01/04 01:38
31F:推 PTTjoker:不知道是不是外套威能, 我也沒被一發螺死過, 我是3萬hp 01/04 01:38
32F:→ PTTjoker:螺旋確實是強, 不過我更怕龍火+1... 01/04 01:40
33F:→ r10896:40k遊俠被秒 5.2k魅影被秒 大概這種情況 01/04 01:42
34F:→ r10896:龍火也在過強技能表之一 當然等期末燒完之後再說 01/04 01:43
35F:→ r10896:教授的龍火比盧恩龍火強上個幾十倍吧 列為最IMBA技能 01/04 01:49
36F:→ rq654:血4萬想被秒都有難度吧 螺旋基本傷害最高約11萬 抗人60%可擋 01/04 01:51
37F:→ rq654:至於龍息本身穿火衣不難擋 難在大量盧恩夾雜其它職業才難擋 01/04 01:52
38F:→ RoyalAce:修羅不只有強在秒人 還有一堆防酸保命招大大增加存活率 01/04 01:53
39F:→ r10896:基本傷害11萬 敢問其他職業有此傷害否:P 方列為不平衡原因 01/04 02:11
40F:→ r10896:另外本文只是舉幾個淺顯例子,問題可不止在這幾個技能上 01/04 02:11
41F:→ weiweiweiwei:比起修羅的秒殺,盧恩真的還好而已...www 01/04 03:21
42F:→ weiweiweiwei:真要說IMBA就羅煞嚕~ 台版會不會跟進日版呢 =3= 01/04 03:23
43F:→ weiweiweiwei:話說怎沒講到皇家? 40%反射+按超快的放逐~ 01/04 03:27
44F:→ R2D2a:遊俠真的很慘 一螺就掰了 01/04 05:29
45F:→ Sargeras:好在都有人幫我光壁 狼咬電擊電擊電擊睡魔睡魔 邊放邊跑 01/04 06:13
46F:推 KuoJ:德魯依:RL.戰復要放誰啦? RL:別放薩滿.他嗜血放過了XD 01/04 09:09
47F:推 tinkerbell:期末加油wwwwww 01/04 10:20
48F:→ rq654:皆以神裝論 傷害最高阿修 > 羅剎 = 強化衝擊 > 漩渦 = 螺旋 01/04 13:39
49F:→ rq654:螺旋優勢只是裝備需求低 出招方便 而不是傷害 01/04 13:39
50F:→ jimmy2797161:但是以打出同樣數字論 螺旋花費最少 01/04 13:50
51F:推 wingthink:螺旋可以連尻 阿修不行 R版把螺刺弄這麼威 我覺得打修羅 01/04 14:42
52F:→ wingthink:的臉打超大的XDDDD 可是我就是練修羅O___Q 01/04 14:43
53F:→ r10896:你玩過羅剎之後就知道啥叫imba 01/04 14:46
54F:→ rq654:羅剎要壓HP才打得痛 否則傷害沒贏螺旋多少 01/04 15:21
55F:→ r10896:問題不在怎樣才打的痛吧...而是基礎傷害就已經不正常了 01/04 15:59
56F:→ annie6119:的確血超過四萬後比較不容易被秒,這我是親身體會過 01/04 17:40
57F:→ annie6119:主教血2.5w,被羅剎螺旋秒,穿塔奧血5w,沒被秒過 01/04 17:43
58F:→ annie6119:當然阿修之類的就例外了,另外羅剎就算沒壓HP也很痛 01/04 17:44
59F:→ annie6119:某些伺服的修羅可是雙雷常駐的:P 01/04 17:46
60F:→ annie6119:再說要玩羅剎殺人的都懂得如何把HP壓50%以下又不易死的 01/04 17:48
61F:→ annie6119:另外在火衣當道的情況下,盧恩螺旋都吃水肯的 01/04 17:49
62F:→ rq654:我考慮的都雙雷啊 羅剎沒壓HP即使痛也不會死 火衣我都用切的 01/04 18:02
63F:→ rq654:傷害不正常 職業不平衡 這個我都可以認同 01/04 18:03
64F:→ annie6119:有能量外套不一樣啊啊啊啊啊!!(淚奔) 01/04 18:03
65F:→ rq654:但是講成見神殺神之類的 那就誇大了 01/04 18:03
66F:→ annie6119:對我而言切什麼都是死,切塔奧才不死Q__Q 01/04 18:04
67F:推 cloud2211s:我覺得R版比較好玩...平均化下來 每個職業都可以打王 01/04 18:05
68F:→ annie6119:沒,有了塔奧,你也能成為神(沒誤) 01/04 18:06
69F:→ rq654:喔對了 其實一閃也很痛 不輸螺旋 01/04 18:06
70F:→ cloud2211s:而不像以前的王暴力的太誇張 這才叫不平衡 01/04 18:06
71F:→ annie6119:我還被虎砲秒過,2.5w血直接就掰掰了QQ 01/04 18:07
72F:→ cloud2211s:還有以前的RO感覺是有錢人 有閒人在玩.. 01/04 18:07
73F:→ rq654:打王 看打啥王吧 單吃部份王很沒效率 靠團隊 就變少數職業打 01/04 18:07
74F:→ cloud2211s:現在即使新手 沒裝沒錢 跟著等級腳步也可以很快練到99 01/04 18:08
75F:→ rq654:那應該是錯覺 R版比以前更吃裝備 01/04 18:08
76F:→ annie6119:一閃的確變痛了,但還不對我構成威脅就是@@ 01/04 18:09
77F:→ annie6119:打下來還不到一萬,可能沒塔奧吧 01/04 18:10
78F:推 cloud2211s:吃裝備歸吃裝備 但是還是比以前好練多了 01/04 18:10
79F:→ rq654:那應該沒塔奧 我碰到一閃都打2萬左右 大約跟螺旋相當 01/04 18:12
80F:→ rq654:只是忍者比盧恩好殺很多.. 01/04 18:12
81F:→ rq654:練到99當然是比以前快 但是現在要練到150才算封頂.... 01/04 18:12
82F:推 annie6119:我遇忍者都用等差沉默他,就算穿塔奧也不用怕 01/04 18:14
83F:→ annie6119:但是塔奧修羅沉不起來,哭哭Q_Q 01/04 18:14
84F:→ annie6119:與我等級相當的沒一次沉成功過,只能沉等低的 01/04 18:15
85F:推 annie6119:有威脅性的職幾乎都點高INT的樣子=_= 01/04 18:19
86F:推 agalloch:我那天被一閃打31000 我也不曉得怎麼回事 抗人也穿了40% 01/04 18:52
87F:推 agalloch:少了外套似乎真的差很多 01/04 18:54
88F:→ r10896:文內有提 王好推好壞難定 但一個傳說王落得被單打 叫悲劇 01/04 18:58
89F:→ r10896:都可以毀滅城市的傳說 被一個人貼著慢慢打死 這不可笑嗎... 01/04 18:58
90F:推 misy4ru3:有認識血裝(含塔奧)+邪弓武的閃忍...他跟我說打防高還是 01/04 21:44
91F:→ misy4ru3:很想哭。 01/04 21:45
92F:推 gentin:改版後也在練功,打王,聊天,城戰 一樣啊XD 01/05 00:00
93F:噓 chenkaopan:光壁擋龍火螺旋.放下去盧恩剩普攻很可怕?人人敏爆盧恩? 01/05 09:28
94F:→ chenkaopan:狼咬定.咒術白監無詠暴風.妖術龍捲.皇家反射流都假的? 01/05 09:31
95F:→ chenkaopan:你太執著盧恩很強了吧?伊甸園裝備皇家都沒在怕盧恩的勒 01/05 09:32
96F:→ r10896:是阿 人人都可以光壁常駐 人人都可以hp40k以上 01/05 10:25
97F:→ r10896:人人都可以有光盾 有完全控場 還有我沒只說盧恩很強 01/05 10:26
98F:→ r10896:我有說要發各職業的分析 只因為內文的例子你就可以補成只有 01/05 10:27
99F:→ r10896:盧恩過強 那我還用跟你講什麼? 01/05 10:28
100F:→ rq654:說光壁怎樣的基本上都是理論派..混戰下主教自保都有困難 01/05 10:30
101F:→ rq654:況且龍息範圍遠大於光壁 狼咬定住人 對方丟技能直接秒 01/05 10:31
102F:→ rq654:什麼白監無詠暴風 基因丟曼陀羅馬上廢掉 01/05 10:33
103F:→ rq654:妖術GVG的價值本來就很高 皇家強勢更是不輸盧恩 當然不怕.. 01/05 10:34
104F:推 agalloch:光壁?? 當你腳下被放暗壁時 你丟得出來嗎? 01/05 11:21
105F:→ annie6119:真的,實際開主教去打就知道,很多時候光壁是扔不出來的 01/05 19:45
106F:→ annie6119:光是蔓花就夠機車了,我已經考慮主教也要帶光壁夾了 01/05 19:46
107F:推 Sargeras:光壁還好吧 我和主教都站最後面 我排陷阱 有人來我們一定 01/06 11:21
108F:→ Sargeras:先跑 混戰我們完全派不上用場 還不如先退後佈牽制陷阱 01/06 11:22
109F:→ Sargeras:騎領和修羅通常是在最先來 騎領還好常常會踩到陷阱 龍息 01/06 11:25
110F:→ Sargeras:也大多撐得住 這時就邊光邊退 羅剎比較可怕 我迴450穿 01/06 11:30
111F:→ Sargeras:完迴裝 勉強能閃只吃必中 至於用暗壁防光壁我倒是沒見過 01/06 11:32
112F:→ Sargeras:牽制四個人大概就極限了 01/06 11:34
113F:→ annie6119:再怎麼退最多只退到華金房,偏偏我上面說光壁扔不出來 01/06 18:53
114F:→ annie6119:的情形,都是華金充滿敵軍的時候,不然我也是一直往後退 01/06 18:54
115F:→ annie6119:這是守城部份,攻城的話,就真的狂中蔓花唱不出來 01/06 18:57
116F:→ annie6119:然後就跟敵人玩過傳點躲貓貓(喂) 01/06 18:58







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