作者Kuzz (小蔡)
看板RO
標題[問題] 騎士新手的二三問
時間Mon Nov 8 01:18:06 2010
1.騎士領主 = 盧恩騎士嗎??
2.如果拿茅 雙手劍或單手劍的被動傷害加成 也有加成在茅身上嗎??
3.目前的主流是主敏型 還是體型?
是否有一個加數值究竟詳細是反應在角色哪些屬性的文章??
舊有的似乎都不適用 因為現在好像已是R版??
急切的想知道這個 不然感覺現在都只能參考 無法獨立思考...
4.R版開多久了阿 @O@ 我也是最近才被朋友找來玩...
5.如果要打造一個 以三轉騎士領主 螺旋當做主攻技 大部份時間單練
為達成以上目標的騎士
應該以敏型還是體型為主???
INT又該加到多少才能夠應付螺旋為主技的輸出量呢???
6.剛二轉上騎士時
是不是應該選擇拿雙手劍比較穩當??
白手起家來說 除了伊殿園劍 比它更好對新手最便宜的劍是什麼?
7.小弟騎士點技能時
因為覺得單手劍好像砍比較快
劍選了伊殿單手 單手傷害被動也點到10了
是不是廢一半了 +_+.... (目前自己是AL型)
8.青骨卡是什麼? 為什麼在資料站用青骨當關鍵字找不到卡片QQ!!!
9.轉到騎士領主 用螺旋 是不是都選擇重量大的茅來當做主武??
有人走用雙手劍的螺旋騎士嗎??
這樣跟茅比起來有什麼好處....
10.轉騎士以後...該去哪裡抓大嘴鳥+_+
嗯.....
是這樣的
小弟第一次進入RO的世界
(硬要說....說RO台灣還沒有時我連到美版玩過不到一個月+_+)
急切的想了解一切有關的知識
可是說真的
官網超簡漏
一些有資料的地方也是新舊版混在一起 完全不知適不適用QQ
一堆問題打擾 希望有高手能幫解 謝謝你們!!!!>O<
ps.有沒有巴風特的朋友要當我導師的 XDD....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.136.192
※ 編輯: Kuzz 來自: 125.232.136.192 (11/08 01:18)
1F:→ wxes60711:1.X 11/08 01:19
2F:推 cockroachsos:回答幾個知道的 11/08 01:19
3F:→ aaa5566:騎領=進階二轉 盧恩= 三轉 11/08 01:19
4F:→ wxes60711:2.X 槍熟練度 11/08 01:19
5F:→ cockroachsos:騎士99->騎領 騎領99->盧恩(從99-150 不會變LV1) 11/08 01:20
6F:→ cockroachsos:貓窩有素質點的加成資料 搜尋"路邊貓窩"就好 11/08 01:21
7F:→ wxes60711:3.平均 11/08 01:22
8F:推 JDJue:借標題問@@ 請問"蛇女之首"這物品在幹麻的?? 11/08 01:22
9F:→ cockroachsos:技能點挫 17號之前可以洗 或者直衝轉 11/08 01:22
10F:→ cockroachsos:青古=邪骸士兵 只是怪物樣子是青色骷髏 所以查不到顆 11/08 01:23
11F:→ wxes60711:7.沒差 以後轉生再說 11/08 01:23
12F:→ wxes60711:8.邪骸士兵卡片 CRI+9 11/08 01:23
13F:推 davidfrog807:大嘴鳥跟騎士工會外的npc租就有了~ 11/08 01:24
14F:→ wxes60711:9.重量決定一切 11/08 01:24
15F:→ wxes60711:10.轉職場所外面可以租(2500/隻) 11/08 01:24
16F:推 ricky158207:我想順便借問爬文看到有人說S點不點螺旋可以差到快一 11/08 01:34
17F:→ ricky158207:萬是真的嗎?昨天試按了貓窩的計算機好像沒差那麼多@@ 11/08 01:35
18F:推 kuramylove:1S跟100S比較,拿柱槍套憂鬱 一訂有差過萬-~- 11/08 01:38
19F:→ IAMQQ:重點是差了這一萬會不會從打兩下變打一下 11/08 01:43
20F:→ kuramylove:重點是你打算I100 V100 D100 那也還有點可以點S... 11/08 01:49
21F:→ kuramylove:難道+L傷害會更好? 不+S的話+A也沒本事平砍... 11/08 01:49
22F:→ kuramylove:還有..不+S的話,拿把柱子560 看你能扛多少補品~0~ 11/08 01:50
23F:推 kuramylove:高D高V對螺旋來說體現在PVP.打王居多.. 11/08 01:52
24F:→ kuramylove:所以練功階段點SID練也很好..沒道理不點S 11/08 01:53
25F:→ IAMQQ:我的意思不是說不點S啊...是夠用就好了 11/08 01:59
26F:→ IAMQQ:就算你拿比較極端的例子 1 和 100 傷害差也不是不能接受 11/08 02:00
27F:→ IAMQQ:這種情況下 S點到100就不是"必要" 11/08 02:00
28F:→ IAMQQ:至於點到多少"夠用" 那就是每個人感覺都不同了... 11/08 02:03
29F:推 kuramylove:我是回那個問S效益的人..Y 11/08 02:06
30F:→ kuramylove:我是想跟他說..不點S..不然要點什麼...? 11/08 02:06
31F:推 ricky158207:我連轉生都還沒 只是問一下力對螺旋的效益有差這麼多 11/08 02:11
32F:→ ricky158207:嗎而已...三轉點數是幾點我也不曉得 VID當然絕對是重 11/08 02:12
33F:→ ricky158207:點 柱槍那種東西我想我也要很久才拿得起 11/08 02:13
34F:→ ricky158207:但問S有沒有差到破萬 這點絕對是對配點考慮有影響的吧 11/08 02:14
35F:→ kuramylove:技能都是倍率下去算,S的影響也是要看個人機體了 11/08 02:14
36F:→ Kuzz:感謝大家熱烈回應 不知道有沒有螺旋騎能分享一下自己的配點~~ 11/08 02:35
37F:→ Kuzz:我是滿好奇I和A這個部份 畢竟S V 的比例可以按自己想的微調 11/08 02:36
38F:→ Kuzz:而且 如果既然要螺旋了 那也就是說剛開始單雙手被動都不用點? 11/08 02:37
39F:推 blacklover:是沒錯 但是那個不點你要點什麼呢XD 雙手點一點比較好 11/08 02:41