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前言 這篇距離上一篇有點久...其實因為自己的遊俠等級不高也還在摸索中, 另一方面本來想寫成類似"ADL遊俠與陷阱遊俠比較" "遊俠素質點法之我見" 等等一類聳動的文章,不過寫起來實在太累XD...最後只好簡化成一篇偷懶的個人心得文 神射跟遊俠的部份我會寫在一起...畢竟技能的點法兩者間還是有些前置技能的關係在 我也有一些兩者技能的個人使用心得要寫。 ----------------------------------正文開始------------------------------------- 我玩的是純ADL神射,int基本上是完全沒投資... 看到上面這句先別急著按←,我會講到陷阱的部份的XD 點法方面完全放棄獵鷹系(閃衝、鋼啄完全沒點) 是的.....我在神射時期是個沒鳥的神射(大哭) 優點是:所有陷阱都點滿了,地雷、定時、爆散,我可以視對應怪的屬性選擇適合的陷阱。 缺點:X的我為了省錢用普攻打,沒鳥的神射又悶又慢orz 獵鷹與狼的比較 狼:出擊一次傷害3000+,傷害有視命中,你射不到的話你的狼出去也會Miss= = 另外,已實測過:小青帽發動二刀連擊或是爆擊時,狼是會出擊的 別再被X哈的一堆謠言所迷惑,另外一個重點是-對於打不到的怪物,利用爆擊讓狼 出擊是可行的,只是出擊了一樣Miss(XD) 鷹:想不出用牠的理由,唯一的優點是無視命中的傷害,但陷阱也無視命中...威力還比 獵突威 弓系範圍技的比較 銳利射擊 銳射已死,有事燒紙...1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的技能延遲, 我用箭雨都清的比它快! 遊俠弓技-箭風暴 銳射已死,有事燒(毆... 咳...基本上跟銳利射擊是一樣爛,1秒多的詠唱時間,被打還會被中斷,放出去後機車的 技能延遲,我用箭雨都清的比它快!(沒錯我就是偷懶複製上面的!) 基本上是一招完全可以取代銳射的技能,不管是傷害(點到5級的傷害就大約等於銳射,不 過你也不會想把它點到10級) 範圍(銳利使用要喬角度,這招不用,方便很多)都優於銳射,不過延遲兩招都一樣久 看看旁邊同宗出來的宮廷樂師跟浪姬:像這招就很厲害~箭雨風暴!(傷害2萬+,怪物死光光) ..............到底是他遊俠還是我遊俠◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 有鑑於弓系的貧弱與失望,我把弓系的點數轉投入了陷阱 陷阱使用心得 地雷陷阱 毫無反應,就只是顆地雷,打MVP時許多王沒血會爆氣射不到,風系MVP用地雷炸效果不錯 本人int1,傷害炸風系怪大約10000 定時陷阱 使用條件很嚴苛,怪要拉到一個點才能全炸到,打虎蜥還不錯用,傷害為風屬性 爆散陷阱 很不錯的範圍陷阱,隨便用箭雨推都能炸到一堆,火屬性的傷害更是幾乎炸翻RO一半的怪 本人int1,傷害炸對屬性大約8000~10000 集束炸彈-遊俠技 需配合引爆使用,7x7的傷害範圍,沒辦法直接放腳下 不使用引爆的話觸發範圍只有1格,非~~常難觸發,未來聽說會改成可放腳下(未確定) 搭配引爆是很不錯的範圍陷阱, 傷害公式ATK部份的傷害,屬性看你裝的箭矢,可利用切換屬性箭矢追加傷害 傷害幾乎純看dex與武器ATK(可裝白蟻卡再提升威力),int影響的傷害很少 dex100 int1炸出來10000左右 火燄陷阱-遊俠技 我目前的主力陷阱,傷害範圍5x5左右,可直接放腳下,無延遲時間,"無"屬性 傷害拿獸弓7200左右,使用精靈弓+白蟻卡的同工會遊俠可炸8000(他int好像還不少...) 非常方便又變態的陷阱,看到一堆怪,往中間狂按狂砸,怪就莫名其妙死光了 陷阱結論 純ID獵,2轉陷阱的傷害威力可超過3轉陷阱許多,如果要使用2轉陷阱,int是必要的 但如果跟我一樣以3轉陷阱為主,個人認為int連點1都嫌多,魔根本用不完。 火燄陷阱說穿了就是能放腳下的爆散,不必用箭雨推,懶人專用,只是純ID爆散有可能 炸10000~20000,是要用箭雨推一發炸多一點,還是用火燄陷阱狂按狂砸,視個人喜好選 擇吧,我是選擇純ADL狼系副修3轉陷阱,目前來說還算滿意 裝備選擇 小青頭是目前無庸致疑的最佳頭飾,在有屠戮射擊(twRO好像叫微風恐懼?)的情況下 優先順序是:屠戮射擊->小青頭二刀連擊->爆擊->普攻 先來看爆擊-R版設定,3級武的爆擊是傷害值最大化,傷害*1.4,有視防禦 巴X有人不使用小青頭的理由:用了小青會蓋掉爆擊,所以不用 .....................蓋掉就蓋掉,1.4倍的傷害,會比二刀直接傷害x2高嗎= =? 完全無法理解那邊的思維。 X哈不使用小青頭的理由2:用了小青頭我狼不會出擊! ..................實測結果,不管二刀還是爆擊我狼都很高興的衝出去 END 以上來看,使用小青頭,25%的機率發動2倍的傷害,等於直接把傷害提升25% 是當之無愧的第一頭飾,哪顆頭裝了能直接傷害+25%那麼威的 但使用小青還是有其他的問題: 1.有了屠戮射擊後,兩者的技能覆蓋關係 2.有了屠戮射擊後,AGI120的狀態下使用遊俠頭是否是更佳解的問題 首先來看屠戮射擊這個技能:10%機率,普通攻擊回數+1~+4 這啥小@@? 簡單的說,他就是10%機率發動2刀~4刀連擊,只是黑蛇卡跟小青的2刀不耗箭 它的2刀~4刀要耗費箭矢,我從對岸論壇取經來看,他們測試覆蓋的方法也是用箭矢的 消耗量去測的 至於第二個問題,對岸取經的結果是兩者相差不大,準確的數字就看有沒有強者去計算了 結語 心得文到此結束,以上心得都是個人於CRO體驗的現況,不一定是完全正確,有錯誤的話 也麻煩版友幫忙指正,別讓我誤導大眾XD 感謝大家的收看 -- 我一直有個夢想...夢想著我能騎在馬上,跟著隊友一起衝鋒陷陣 可是那該死的山口山... 隊長: 騎士們!衝吧!展現你們平時訓練成果的時候到了!上啊~~~~~~~ 眾騎士: 嗚喔! (一起下馬) --



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◆ From: 122.116.231.108 ※ 編輯: lollren 來自: 122.116.231.108 (11/04 04:52) ※ 編輯: lollren 來自: 122.116.231.108 (11/04 04:55)
1F:推 wxes60711:未看先推!! 11/04 05:06
2F:推 kemp9801:榴霧彈會配合箭矢改變屬性!? 等等馬上來試看看.. 11/04 05:21
3F:→ kemp9801: ↑那個字在BBS打不出來(話說新斷線這技能什麼鳥翻譯..) 11/04 05:21
4F:推 chengyu2001:我以為在看WOW板 11/04 05:26
5F:推 kemp9801:很遺憾 TW版RO目前不會配合箭矢變化屬性..0.0 還是再給推 11/04 05:39
6F:推 davidex:引爆..這翻譯似乎比雷管直觀一點 11/04 07:04
7F:→ zooboss:集束炸彈強制無屬性 但會因為箭矢屬性對屬性怪增加傷害 11/04 08:15
8F:推 MonsterBorn:未看先推 11/04 08:19
9F:推 ps20012001:2轉獵 I 78+4 就能用陷阱炸希爾隊長超過2w了 @@ 11/04 08:20
10F:推 LAKERsBryant:所以神射&遊俠都推薦玩陷阱喔...? 11/04 08:34
11F:推 perry1014:有看有推~~ 11/04 08:46
12F:推 agalloch:巴哈真的很多人認為二刀蓋掉爆擊會不好 我也不懂為啥 11/04 09:08
13F:推 IanHsia:推推 11/04 09:15
14F:推 grayclaus:二刀會miss 不過對弓系來說不是問題... 11/04 09:17
15F:→ walter741225:小青會敗陣只有在全爆且至少爆傷+10的前提下 11/04 09:32
16F:→ walter741225:+10趴 少打一個字 11/04 09:34
17F:→ walter741225:巴哈一堆人訊息都接收全部遺忘一半 才會講出那種話 11/04 09:36
18F:→ Skeleton7:有的也會選擇用RWC.走高爆路線@@ 11/04 09:38
19F:推 misy4ru3:樓上...小青是lv.5二刀,不是滿等啊... 11/04 09:39
20F:→ walter741225:對吼 台版有RWC 我在CRO沒這頂 就沒想到 11/04 09:39
21F:→ misy4ru3:指WALTER 11/04 09:39
22F:→ walter741225:0.25x2 + 0.75x1.4 = 1.55 當然這算的很粗操 11/04 09:42
23F:→ walter741225:全爆 + 10趴爆傷 = 1.4x1.1 = 1.54 11/04 09:42
24F:→ walter741225:我當然知道二刀LV5 有什麼疑問嗎 11/04 09:44
25F:→ walter741225:我全爆是建立在雙方都全爆 才會考慮不用小青 11/04 09:45
26F:→ walter741225:如果沒有辦法全爆 小青的地位就很穩固 尤其是CRO 11/04 09:45
27F:→ walter741225:當然賊系例外(攤 11/04 09:46
28F:→ danmarch:理論上如此 實際上要考慮裝備會不會綁住以至於泛用性低 11/04 09:46
29F:→ danmarch:基本上我還是覺得小蛇帽是最好的 以狼系來說 11/04 09:47
30F:→ misy4ru3:這...你的0.25*2 + 0.75*1.4 = 1.55是在全爆+小青為前提 11/04 09:48
31F:→ misy4ru3:吧 11/04 09:48
32F:→ walter741225:對 因為只有在能達成"全爆" 小青蛇才會不被考慮 11/04 09:49
33F:→ walter741225:你無法全爆 巴哈那句"二刀蓋爆傷所以小青不好" 11/04 09:50
34F:→ walter741225:就完全不合理 11/04 09:50
35F:→ walter741225:你總不能拿小青蛇的不能全爆 可是+爆傷的全爆這樣比 11/04 09:51
36F:→ misy4ru3:那不知道是我邏輯不夠好,還是你前後推文真的怪怪的...冏 11/04 09:53
37F:→ walter741225:但是如果能全爆 爆傷又可以+的高 就不用小青了 11/04 09:53
38F:→ walter741225:哈 我猜是第一句就誤導到你了 11/04 09:54
39F:→ misy4ru3:樓上那句我打太慢...不過這樣比才合理吧,再者全爆支援最 11/04 09:55
40F:→ misy4ru3:大化... 11/04 09:55
41F:→ misy4ru3:冏...時間差推文真尷尬 11/04 09:55
42F:→ walter741225:小青會敗陣只有在"你能全爆"且"至少爆傷+10趴"前提下 11/04 09:55
43F:→ walter741225:這樣應該比較清楚了吧XDD 11/04 09:56
44F:→ misy4ru3:恩...大概懂你要表達的< 11/04 09:57
45F:→ misy4ru3:一開始腦袋一直浮現獵人和刺客兩個角色在比較 11/04 09:58
46F:→ walter741225:哈哈XDDD 11/04 09:58
47F:推 agalloch:巴哈還有一個有趣的地方 就是有人會說載小蛇 感覺二刀發 11/04 10:18
48F:→ agalloch:動時 狼會不出擊 但仔細想想 狼出擊率本來就已經沒很高 11/04 10:19
49F:→ agalloch:再去乘個25%的二刀發動率,更不要說有人拿小雞來測 11/04 10:19
50F:→ agalloch:感覺很少同時發生也是必然的 但就會有人下結論 11/04 10:20
51F:→ agalloch:二刀會影響狼的出擊率,整個無言 11/04 10:20
52F:推 gn02174082:請問小青是@@?好多術語看不懂>< 但還是推你!! 11/04 10:30
53F:推 enfis:小青=小青蛇頭飾 11/04 11:20
54F:推 just000:我也打算練這型的 多謝原PO提供陷阱心得 11/04 12:38
55F:推 kerbala:對岸論壇看到玩家實測 出屠戮配小青比A120遊俠帽出屠戮佳 11/04 12:39
56F:→ just000:完全沒點鳥系技能和銳射 風步5也很OK了 11/04 12:40
57F:推 TairaAmano:神射我也是沒鳥 只點狙殺 陷阱全滿 還多1點回頭點箭雨 11/04 12:48
58F:推 godhands5566:推推推推 11/04 13:06
※ 編輯: lollren 來自: 111.251.202.39 (11/04 13:13)
59F:→ lollren:中午休息時間,修正集束炸彈的部份敘述,感謝版友的指正 11/04 13:14
60F:→ bobo0120:一點小瑕疵,陷阱並非無視命中 11/04 15:39
61F:→ bobo0120:修正一下說法, 並非全部 11/04 15:41
62F:→ narutomaan:請問有哪些卡有加爆傷呢??最近在玩爆刺~ 11/04 15:44
63F:→ lollren:哪些陷阱是有看命中的呢? 11/04 17:48
64F:→ lollren:目前我確定是地雷、爆散無視命中,因為我拿來炸過射不到的 11/04 17:49
65F:推 fommon:請問一下,靠武僧注氣的必中會使狼也必中嗎? 11/04 23:00
66F:→ alwayswish:氣球不再是必中 有錯誤請糾正 11/05 00:15
※ 編輯: lollren 來自: 122.116.231.108 (11/05 23:19) ※ 編輯: lollren 來自: 111.251.206.71 (11/10 13:15)
67F:→ lollren:喔..經過許多天我終於了解bobo大的意思了XD 11/10 13:20
68F:→ lollren:三轉陷阱有關ATK傷害的部份的確有看命中,不過因為影響傷 11/10 13:21
69F:→ lollren:害不多(7xxx->6xxx,少1000左右),個人是覺得無傷大雅:P 11/10 13:22







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