作者simada (澪)
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標題[問題] 服事技能配點的二擇
時間Sun Jan 25 03:17:44 2009
爬了半小時的文發現好像沒人有跟我類似的困擾(汗)
所以只好還是上來問問各位前輩<(_ _)>
前陣子剛回鍋玩免服,現在小服練到JOB38了....
技能目前是: 天賜10 治癒10 天障2 加速2 ....然後光之障璧也點出來了
自己打算練到50轉,
照正常的點法好像大家都是把剩下的點拿來把加速點滿
不過因為我對天使之光非常有興趣,所以反而想把剩下的點數拿去把天光點出來
目前想到的幾個方法就是:
1. 天光9 加速2 <- 還滿想這樣玩的,但就是怕天光的效果不值得投資那麼多點
2. 天光1 加速10 <- 這就是純粹點出來嘗鮮,一樣可以有加速10用
3. 天光5 加速6 <- 平均配點,但主要是不知道加速6對於輔助隊友上會不會不太夠
其實最主要也想順便問
二轉後其他輔助技都差不多點成型之後的祭司,
在跟五個甚至以上的隊友出團時,加速10的使用頻度還會很高嗎?
畢竟每幫一個隊友放一次就會耗45的SP....再加上還要留SP放其他輔助技....囧
讓我真的很疑惑是不是非點滿不可....
至於天光
因為好像真的很少人去點,也沒看到什麼使用心得文orz
如果有的話還真希望板上有學天光的前輩們能告訴我它到底實用度如何XD
大概就是這樣,請大家給點意見嚕qq
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自分だけの﹑幸運の四つ葉探しを。
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◆ From: 61.62.19.135
1F:推 JerryChanel:如果是以輔助角度去看, 加速10是必要的(尤其近戰系) 01/25 03:40
2F:→ JerryChanel:天光的投資報酬率得請大大們解說 01/25 03:40
3F:推 jadered421:想都不用想 天光0 加速10 01/25 13:06
4F:推 Bellkna:點天光 你還不如拿自動詠唱的天光盾 01/25 14:24
5F:→ mydeer:如果是連技武僧點的話我想還有點看頭... 01/25 15:14
6F:→ IAMQQ:連技武僧也是勁透比較好用吧... 01/25 15:55
7F:推 anotoki:加速10一定要呀 天光我從來沒看過... 01/25 22:33