作者SakiAlumi (阿嚕米)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 落-珠效果 & 扣combo 實測
時間Fri Aug 26 22:20:24 2022
千龍這個新難關這次新追加了兩種
北七機制
分別是
落-珠(一顆-50%該串火力or回復)跟
扣combo
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https://youtu.be/pIjvB2qdyj4
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測試隊伍:六色加珠全滿
https://i.imgur.com/LJ6ZRUw.jpg
那簡單說呢
落-珠:
盤面上的拉到同串可以互相抵銷,這個是別人測過的所以這篇就沒特別測
1+抵1-,所以一串有2-1+就會-50%效果(傷害跟回復都是)
然後
-珠可以透過點燈變+珠,當然也會從+珠變-珠
這次測的主要是
覺醒的+珠
一顆覺醒+珠=落下來的珠子20%會是+,那撐5顆=100%掉落+珠這點應該大家都知道
所以只要你把加珠撐滿,對面丟落-珠的話,掉下來的珠子就會自動抵銷變成
無加珠狀態
簡單示意圖
https://i.imgur.com/jNrzTuy.jpg
↓
https://i.imgur.com/VZ39PpP.jpg
紅框的珠子就是被抵銷掉的
所以可以透過撐主屬+珠跟心+(特別是心+)的方式稍微抵抗-珠
但還是短CD點燈最簡單了
另外追加測試,落-可以用落+蓋掉,這個邏輯就正常
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扣combo效果:
這個就只是突然發現
扣combo跟+combo是
並存不是抵銷而已
如圖所示:
https://i.imgur.com/qZP8noo.jpg
https://i.imgur.com/DzPPwDZ.jpg
這個效果真的是很北七,對面動不動就是扣9/10c,現階段加個5c可以說是杯水車薪==
看來以後能多回合+到10c甚至更多的主動也要大發生了
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OnePiece該來做球了,千龍總要給點面子吧
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1F:推 QchchQ: 怎麼覺得這關卡出來我就想退坑了…08/26 22:28
2F:→ h60414: 我就只能帶六隻 然後要處理的負面東西越來越多08/26 22:31
3F:→ h60414: 這就是山本的噁心善意08/26 22:31
4F:→ gcobc12632: 幹白癡難怪媽佛要緊急加強一堆點燈技能原來是千龍搞事08/26 22:31
5F:推 weilu0228: 看到強化補加珠還以為是要學塔出強化盾咧,減C就真的很08/26 22:33
6F:→ weilu0228: 北七08/26 22:33
7F:→ NemoWu: 總覺得之後大概會有CD1~3的單轉珠 加2秒 1回合內減1C的08/26 22:35
8F:→ NemoWu: 主動了08/26 22:36
9F:推 sai0224sai: 如果落+珠疊超過100% 能蓋掉落-珠一樣維持100%落+嗎08/26 22:39
覺醒5+以上就都100%,影片最後一動有顆暗珠一樣被吃掉+
那這隊暗+有9顆就是了...
10F:推 k960608: 原來緊急補燈是幫這關做球 我還以為是海賊王08/26 22:42
11F:→ k960608: 開主動減1c來蓋掉 原來是padbt的優良傳統 08/26 22:43
12F:推 gaym19: 想當千手一族 沒這麼容易08/26 22:45
13F:推 a43164910: 對欸 主動-1C比主動+10C好多了 還可以用副作用當理由強08/26 22:46
14F:→ a43164910: 化技能08/26 22:46
-C當副作用還蠻傷的啦,但以蓋掉為主要目的的話的確是最佳解
CD理論上也不會像+10c那麼長
15F:推 smallq: 這樣搞~~ 最後應該要開放1技 2技可以自由選了吧~~08/26 22:46
16F:推 windfeather: 之前那個角色各自增減攻擊出來後08/26 22:52
17F:→ windfeather: 一些新關就開始狂丟指定角色攻擊下降08/26 22:52
PAD傳統
18F:→ carrymoon: 推測試08/26 22:56
19F:→ k960608: 先出對策不錯了 大傷吸收無效剛出都是無解的08/26 23:03
誠哥外套人人搶
20F:→ YoGlolz: 越來越搞事了==08/26 23:52
21F:噓 noumi: 山本智障日常08/26 23:54
22F:→ pikaaco: 會重開就開始搞人了 反正遲早通膨08/27 00:13
23F:推 wangmytsai: 搞人關不要打就好 繼續刷其他東西08/27 00:20
24F:→ wangmytsai: 遲早會有對策角生出來 那個彎屁屎識相點08/27 00:20
25F:推 nobady98: 測試打了幾次,打完之後的感想就是,唉,拉基本☺08/27 01:06
26F:推 marunaru: 以後覺醒應該要開到三排了吧08/27 01:38
27F:→ qwerbear13: 以後負面效果會蓋到整個半面☺08/27 02:18
28F:推 kanzerbee: 以後會直接給你一個視窗 點開會整排把BUFF/NERF列出來 08/27 02:55
29F:推 eden012tw: 在有挑戰性跟惱人之間,山本只做得出煩死人又難打的關08/27 03:08
30F:→ eden012tw: 卡☺08/27 03:08
31F:推 SFFS: 給玩家傷害就/100,給玩家+C就-回去08/27 04:44
32F:→ RevanHsu: 換個想法 接下來就會出很多短cd扣combo的OP技能寵08/27 08:11
33F:推 Ayoshimi: 請問-珠-50%是-啥50%?08/27 08:15
那串珠子的效果(傷害or回復力)
ex 全版火0+珠但有兩顆-珠=1傷害☺
34F:推 grandzxcv: 千手龍裝不就給你+10C嗎,誰來支援梗圖08/27 08:30
35F:推 goatee1210: 山本怎麼武漢肺炎不重症阿!08/27 09:31
36F:推 Ayoshimi: 直接減50%傷害還疊加 這處理通膨的方式真直接 08/27 10:08
37F:推 g380risde: 直接扣50%有點過分 還以為是負的加珠系統08/27 10:40
38F:推 justtakethat: 為了死守42億 只好弄出這些噁心人的機制08/27 10:50
39F:推 KhePri: 點燈 in 2022 == 08/27 11:19
40F:推 jackeynt: 說遊戲不好玩就算了,詛咒山本就有點過份了吧 08/27 11:24
41F:推 ph777: 詛咒還好啦第一天玩PAD嗎XD 08/27 11:32
42F:推 serding: -50% 太狠了太狠了 08/27 11:48
43F:推 j198811: 遇到扣combo怎麼辦,帶千龍,千龍關會扣combo…loop 08/27 12:03
44F:推 seedroy: 上限破不了就一直壓你攻擊力,這很山本 08/27 12:20
45F:推 hanmas: combo扣到零會沒傷害嗎 08/27 14:52
最低應該就是1c、就會變成只有珠子跟部分覺醒的傷害
所以對7c/10c為主的輸出模式跟combo減傷很傷
46F:推 super1937: 好像是11111111每個打點都1,昨天好像有看到 08/27 14:59
47F:→ super1937: 不知道是不是這個造成的 08/27 14:59
48F:→ a12582002: 打點1是被-珠搞 08/27 15:16
49F:→ k960608: 一個燈+0.06但是一個-珠0.5 真是謝謝你喔山本 08/27 15:29
50F:推 oceanway0620: 全版的怎麼扣C 08/27 15:59
51F:→ k960608: 不管怎麼扣最低會有1c 08/27 16:51
52F:→ chuusan: 山本的善液 08/27 18:55
53F:推 goodman: ........三小啦= = 神魔化逆 08/27 23:10
54F:→ oo98560: 溢補盾,要來了嗎......100e 血量.. 08/28 07:16
56F:→ caten: 屬都有一顆就能抵銷掉落 08/28 13:23
雖然說這本來就不是要測100%才能抵啦...
一開始撐到滿只是怕有誤差
(ex.有機會掉無+的,那怎麼確認這一顆是本來就沒+還是被抵掉)
除非大量樣本,不然3回合要確認難保就是運氣問題沒碰到
不過
目前對面都是15%落,也有可能是因為
一顆+珠是20%,所以抵銷掉還有5%這樣
剩下的就是要等有超過20%的落-珠才能驗證了
萬聖龍媽跟萬聖咖哩,火咖裝備這種6+裝要起飛了ㄇ
※ 編輯: SakiAlumi (114.44.90.67 臺灣), 08/28/2022 13:49:46
57F:→ k960608: 六燈版畫要變成救星了嗎 太無情了山本 08/28 14:04
58F:推 willytp97121: 減珠這個比炸彈還噁心 有隔壁棚的味道了 08/28 20:56
59F:推 nobady98: 可是既然+C是另外的,怎麼知道-C能不能蓋☺ 09/01 03:40