作者SakiAlumi (阿嚕米)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 星際大戰 復刻 七星以上角色能力簡評
時間Sun Jun 12 10:35:19 2022
沒想到星際大戰居然復刻了
所以迪士尼的東西也是有機會復刻的(?
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https://youtu.be/ogKgfiEVi5I
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因為距離上一次也不算太久(9個月)
所以整體的強化幅度大概就是拉到現在的版本
不過作為7石合作的復刻,低星角的部分居然只有一位拿裝備化
不得不說這點是蠻小氣的
所以六星角的部分這篇不會特別提
畢竟用法跟上次都差不多,這次強化本體大概就丘巴卡或許有機會靠連珠跟支豆出場
R2-D2跟C-3PO作為裝備一樣是看場合選用
剩下的人有抽到就不要換光就好
--------黑幣區--------
達斯魔
上次因為幾乎無限大的攻擊倍率被吹捧一陣的角色
雖然就只是曇花一現、畢竟能用的隊伍不多而且半綁定主動
這次主要就是裝備化,本體就差不多
光劍
SB+雙殺手裝,主動還是能用的兩回貫通+自我增傷10倍
配個落廢珠的小副作用
主要價值還是SB雙殺手
--------八星區--------
R2-D2&C-3PO
本次新增的八星角、同時也是skin擔當
頭像的部分看起來超像雜魚,但卻是八星
本身沒有SB,但自帶雙大抗,超覺醒也有提供火力面的10c或是泛用型的SB
覺醒大概就那顆協力對於單人玩家比較無用,至於副屬章魚燒就是配合隊長技的
PAD第一位2000萬追打隊長,同時也是等效4倍血的一員
搭配強化後的路克剛好能頭尾+C追打還有一樣的發動條件跟規格,還有各+5秒的轉珠時間
至於珠子要怎麼來大概就是靠撈珠之類的比較穩定
想玩的話應該是可以試著開發看看
主動技就是解異常狀態的輔助角,配上裏越鳥版本很關鍵的自我增傷
敵方在裏越鳥版本正式實裝了
降我方單體傷害這個負面效果
而且可能一次就是
降99%多回合
所以日後這類自我增傷技能大概也會依照關卡而變成隊伍的必備項目之一
X翼戰機
跟鬼一樣的射擊裝,另外也是
第二個2SB裝備
最主要是因為那個2SB,對於攻略組來說CD5也比現有的2SB咪嚕裝彈性很多
最起碼跳起來也沒有副作用
其次是
150萬全體固定砲在目前的固定砲當中也是屬於很突出
目前比這傷害高的只有小白幻跟假面騎士OOO的火分歧
不過因為R2/3PO是不能換的八星角,想組戰機射擊隊的周回勢玩家大概就是血流成河☺
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安納金‧天行者
本合作唯一能換的八星角色
但安納金型態基本上就是空有火力但沒啥地方能去
畢竟那主動技對於關卡機制實在是幫不上什麼忙
強化後主動+4c,大概也不能改善什麼現狀
隊長技變成75%減傷、正式踏入等效4倍的規格,但發動條件麻煩還沒啥人能互搭
真的要玩的話還不如去玩R2/3PO配路克
達斯維達
跟安納金型態差不多問題,但主動調整的CD更多
西斯領主‧達斯維達
自從飛機出來後開始在四次元大放異彩的角色
這次改動讓他除了當隊員外也更適合當隊長了
固定13秒暗兩串的70%減傷隊長,如果自己沒有飛機/密斯特巴恩之類的就能試著用他帶隊
雖然只有+2c是比較可惜的點
主動CD-2也是非常強勢的貫通技能,以四次元來說就更能對付道中的那些敵人
光劍
把-血拔掉、並補上章魚燒跟橫排,算是暗屬很火力向的貫通裝
雖然貫通裝運用場合並不算太多就是了
-------七星區-------
波巴‧費特
本次新增的七星角,但第一眼的感覺是...好像沒啥特別的?
覺醒是火木路線的U角色,但要火力就不能4SB、是有點可惜的地方
隊長技是火木的7x6開版,但火木U7x6開場還有個硬漢龍崎能用
再來是除非真的走推火木U雙色隊,不然好像也不一定要用他
主動則是CD5的刷版配半減盾,算有一定的功用
有這種組合的技能也不算多,但只有半減感覺就有點不太夠用
進化後
一樣是火木U,主動變成壓1血、CD3解鎖天地轉火木橫
賣點大概就自帶
封條+雲的多抗性產珠角,如果
捨棄火力的話還能再補大防毒
而且如果繼承斷龍剪刀、再讓他負責解禁消
就可以維持火力的同時並且
單人搞定封條+雲+大防毒+解禁消+解鎖+產珠
某方面來說也是跟鬼一樣(?)
要維持火木珠的話算是蠻不錯的主動,但一樣是要能扛下1血的副作用
隊長技類似鈴蘭、都是要靠U來疊combo,但他還沒有追打
目前進化前後在未實戰前看起來都是偏普通,就看後續官方有沒有打算把火木U推起來
(矮人:我準備起飛了嗎)
有的話不管是開場還是產珠都算有一定的功用
但如果沒幫這體系做球的話,大概就比較微妙了
護腕
SB+4防毒,主動2回加速配增傷+屬吸
這類的SB2回加速吸收裝最近也是愈出愈多
單看加速跟覺醒這東西是相當於波羅斯飛船的鬼
但因為只有解屬吸2回合所以整體就還是差一點
有的話在組隊會蠻方便的裝備
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路克‧天行者
這群絕地武士們這次最大的強化大概都是
補上一顆10c
很大程度上彌補了火力的不夠和跟上黑武士的腳步
路克作為隊長算是可以試著跟俠客搭配,畢竟追打都是得三串
要產出大量光才有那個本錢帶隊
主動技變成CD5之後在使用上就更接近蘇菲,雖然少了增傷跟加回
但本身的火力跟章魚燒算是讓路克有不同的優勢
絕地騎士‧路克‧天行者
火力面多虧了超覺10c算是不錯
CD變成9,跟轟焦凍一樣了
再來就是隊長技的部分規格提升,是可以跟R2/3PO混搭的隊長技
有興趣的話可以試著開發
光劍
前次跟鬼一樣的裝備,這次能力也差不多,少掉的攻擊覺醒換成一顆章魚燒
並補去三圍,對有吃到同屬加成的是利多
但不同屬的話就小虧一點點
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韓‧索羅
前次實戰後成為鬼的男人,強者的宿命就是沒啥強化空間
其實這次如果主動能補上自我增傷也好,但也沒有,蠻可惜的
強化一個沒人在乎的隊長技真的是黑人問號
超覺醒給大SB算是感覺有用但實戰就不見得會選用
要用大SB大概繼承裝備就要找7c裝或是貫通裝來補上該有的火力這樣
目前的狀態屬於強度還是有、但新關卡或是比較新的幾個關卡都對三色不太友善
導致最近看到他出場的機會並不算多
但回去打裏次元之類的還是很好用,火隊愛好者還是建議入手
反叛軍將軍‧韓‧索羅
主動多個隊員增傷,算是有跟上新環境的需求,而且本身4SB配上大SB也能到6SB
再裝個火魔女裝就能再補上一顆貫通維持火力
強化幅度是比進化前好些
隊長技可以當周回用的追打隊長
小手槍
依舊是少有的雙支豆裝,多虧連珠隊的誕生
有的話在湊支豆上也會方便不少
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歐比王‧肯諾比
進化前比較沒啥登場機會,雖然主動這次補上回復加成跟解鎖
還有超覺醒的火力跟章魚燒
只要記得最後開的話也是蠻好用的型態跟主動
絕地大師‧歐比王‧肯諾比
上一次開到一半瞬間起飛的角色,這次只能說比鬼還鬼
火力直接登上光屬7/10/U的第二名,僅次於光車車
原本已經夠扯的主動技還追加新版本需要的自我增傷
不但可以對應降傷狀態、更可以讓副屬靠一串木U就有機會直接登頂(配合車車增傷)
整體來說還是非常強勢的角色,而靠著換副屬裝備的登場,也能讓他成為純光的84億打手
光劍
補上一顆U,少掉的劍一樣補去三圍
會用到的場合大概是要血量跟追打
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尤達
主動追加解綁、雖然一樣是解5回,但如果關卡5回合夠用其實蠻鬼的就是
超覺醒補上10c,算是更好當隊員這樣
至於隊長技一樣是木雜色路線
絕地大師‧尤達
火力特化型的木屬章魚燒角色、但沒SB實在是很吃虧
傳說的宗師‧尤達
好用的周回型態,跟小滴算是有點類似但又有點不同路線的角色
主動比起小滴優勢大概是持續兩回合,而且特效比較少比較省時間
超覺醒多10c雖然對前兩個型態有幫助,但對這型態就比較尷尬了
光劍
主動算是特色之一,這類型主動裝備,除了這把劍外就是兔子的蛋了
但畢竟CD有差,像是零次元就有這把劍的使用場合
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凱羅‧忍
一樣得坐自己,然後超覺醒拿個貫通想必不是要給這型態的
如果隊長技有增加坦度或許能在新環境活下去、但...
維達的腦粉‧凱羅‧忍
CD直接砍半的主動,算是火暗體系的隊長,但只有65%減傷就...很不方便
光劍
主動一樣是賣點,雖然現在有十字軍/七彩鳥等變身短CD的屬吸+貫通角
但沒入手的話這把光劍一樣能稍微代用那種功能
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芮
大幅強化的角色,有用的主動CD縮短、超覺醒一樣補上10c讓火力更好
靠著主動就是個優秀隊員
要當隊長也算是有足夠本錢帶隊走水多串了,至於產珠就另外想辦法
最後的絕地武士‧芮
跟鬼一樣的強化
主要是多了那顆10c讓她成為雜色體系當中少有的
高火力4SB解覺醒無效角
在需要SB的情況要找替代大概就是得捨棄火力
或是不需要那麼多SB的情況找原作版亂馬or犬夜叉拉U來補輸出
光劍
跟鬼一樣的劍
別人多一顆章魚燒、她這把劍多一顆三色
而且主動還改成
3回合解傷害+屬性吸收然後CD15
覺醒泛用(雙隊伍回復)還能給雜色/純色角補傷害(三色),更有一顆超實用的攻擊殺
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這次強化最主要的一定是把七星角不夠的火力都補上來了
能靠章魚燒吃飯的絕地們也不再是只有黑武士一人
但主動夠不夠讓他們出場就是實戰才要考慮的東西
至於那個腦粉就...☺看下次復刻有沒有機會吧
能力整體來說是比上一次吸引多了、至於圖面就...看久也還好嘛☺
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