作者hot413 (D)
看板PuzzleDragon
標題[閒聊] 新手指南 - 覺醒、潛在覺醒
時間Fri Sep 11 14:00:18 2020
一、前言:
已經沒事了
因為我又來了
這篇要講解覺醒和潛在覺醒
超覺醒有的一般覺醒也都有
所以這篇就不再重複講
不知道超覺醒是什麼就回上一篇系統看
一般覺醒開啟方法也有講過
潛在覺醒比較複雜一點會再講一次
每個覺醒都附圖會是個大工程
所以這篇只會打上中文和日文名稱
要看圖片可以在遊戲內或各大網站上看
這篇應該也會有點長
一樣附上網址供方便閱讀
網頁板可搭配Ctrl+F搜尋關鍵字
https://reurl.cc/KjQEEn
系統介面篇:
https://reurl.cc/0Op57x
敵方機制、技能篇:
https://reurl.cc/2gmyNn
PDC使用介紹篇(Ver.10.8.8):
https://reurl.cc/Q5YGb5
二、覺醒:
裝備獨有的覺醒我會特別註明
耐性系覺醒
1.雲耐性(俗稱防雲)
https://reurl.cc/qZl71E
效果:
雲攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)
https://reurl.cc/odQ6Wq
雲攻擊是擋住部份版面
仍然
可以在雲狀態下轉珠
雲攻擊可大可小
小片一點的就佔1~2格
大片一點的就全版面
少數關卡遮住不多可以無視
但大多數情況下都建議防雲
小技巧是在雲裡面轉珠還是可以從縫隙中看到顏色
2.操作不可耐性(俗稱防封條)
https://reurl.cc/LXkyMK
效果:
操作不可攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)
https://reurl.cc/Q3bgzM
操作不可能攻擊也是會擋住部分版面
和雲不同的是
被封條蓋住的地方不能轉珠
但可以
用沒被封條蓋住的部份去消除封條裡的珠子
封條通常都是一橫排或一直排
有時候會封不只一排
和雲攻擊一樣少數關卡可以無視
但大多數情況下都建議防封
3.お邪魔耐性(俗稱防廢)
https://reurl.cc/85gEjg
效果:
敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防邪魔徽章效果是50%,雙人協力無效)
https://reurl.cc/7opNOD
邪魔珠又稱廢珠
出現的最大影響就是破壞版面
消除就只有單純加1combo的效果
一般角色消除邪魔珠無任何攻擊加成
(後面會介紹哪些狀況會加成)
https://reurl.cc/Z7bgDW
炸彈珠除了會破壞版面以外
該回合沒消除則會爆炸
爆炸時每一顆會造成血量上限的20%傷害
特別注意無法靠疊珠方式消除
一定要炸彈珠相連消除
爆炸範圍為該珠子位置的直排和橫排
簡單說在中間就是會十字形炸開
在四個角落就會變成L形炸開
有時候版面只有1~2顆炸彈珠時通常會挪到角落
避免對版面造成更大影響
相較於防暗跟防毒
廢珠影響沒有到特別大
特定關卡比較難處理時才會對應
https://reurl.cc/Y6XbZn
補充一個敵方技能:
廢珠掉落
此技能就是版面會隨機天降廢珠
防廢覺醒只能擋珠子轉換
廢珠掉落需要靠防落廢珠潛覺或用技能蓋掉處理
4.お邪魔耐性+(俗稱大防廢)
https://reurl.cc/kqzxOL
效果:
敵方邪魔、炸彈珠轉換攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)
邪魔耐性強化版,1個覺醒抵5個
5.暗闇耐性(俗稱防暗、墨鏡)
https://reurl.cc/x1r5pL
效果:
敵方暗闇攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防暗、墨鏡徽章效果是50%,雙人協力無效)
https://reurl.cc/14mED8
暗闇攻擊就是把版面珠子變成黑色
少則幾顆,多則全版
某方面跟雲攻擊有一點類似
回復珠因為是
方形可以直接辨認
抓起珠子不移動也能確認珠子顏色
利用點燈招式也可以確認部份珠子
暗闇攻擊
可以靠移動珠子來將版面恢復原狀
但多數情況下還是建議要準備防暗對策
因為他還有一個兄弟叫超暗闇攻擊
https://reurl.cc/j5G2xp
超暗闇攻擊
無法靠移動珠子來將版面恢復原狀
但一樣可以用上面講的方式確認珠子顏色
如果只有少數幾顆可以靠記憶硬轉
解法有
防暗擋掉、版面刷新技能或硬轉
版面刷新技能只能解該回合
若是遇到連續超暗闇攻擊就沒用
最好還是準備防暗對策
https://reurl.cc/GrEv7y
補充一個敵方技能:
超暗闇珠掉落
此技能就是版面會隨機天降上面提的超暗闇珠
目前此技能只能靠十字覺醒解除狀態
6.暗闇耐性+(俗稱大墨鏡)
https://reurl.cc/YdAgRo
效果:
敵方暗闇攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)
暗闇耐性強化版,1個覺醒抵5個
7.毒耐性(俗稱防毒)
https://reurl.cc/EX9xen
效果:
敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(防毒徽章效果是50%,雙人協力無效)
https://reurl.cc/N6Rg3k
https://reurl.cc/VX1gKy
毒攻擊就是將版面珠子轉換成毒珠或猛毒珠
兩種視為不同珠子,即使三顆連在一起不會消除
除了破壞版面以外,消除毒、猛毒珠還會扣血量
(毒傷害是從隊伍血量上限去計算,不是看當前血量)
毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的20%,每多1顆加5%
猛毒珠:消除1組3顆會扣血量上限的50%,每多1顆加12.5%
吃猛毒珠的小技巧:
一樣是吃6顆,不同吃法有不同結果
若是
3顆加3顆拆成2C吃的話
算法會是50%+50%=100%
若是
6顆直接相連1C吃的話
算法會是50%+12.5%+12.5%+12.5%=87.5%
毒珠可以靠消除回復珠回血去抵銷傷害
部份隊長技能有毒傷害無效
毒珠影響比廢珠、暗闇珠大
強烈建議一定要準備防毒對策
https://reurl.cc/pZklea
補充一個敵方技能:
毒珠掉落
此技能就是版面會隨機天降毒珠或猛毒珠
防毒覺醒只能擋珠子轉換
毒珠掉落需要靠防落毒珠潛覺或用技能蓋掉處理
8.毒耐性+(俗稱大防毒)
https://reurl.cc/7j1GxN
效果:
敵方毒、猛毒珠轉換攻擊無效化
(1個100%,雙人協力可共享效果)
毒耐性強化版,1個覺醒抵5個
9.バインド耐性(俗稱防綁)
https://reurl.cc/N6Rgzp
效果:
封鎖(綁)寵物無效化
(1個50%,2個100%)
防綁抗性是每隻寵物分開個別算
敵方綁寵物不一定是單體或全體
被綁的寵物無法攻擊、施放技能、覺醒無效化
也會失去湊色的功能
如果被綁的是隊長就會失去隊長技能
防綁是基本中的基本
但不是每隻寵物都能防綁
若一定得帶無防綁覺醒的寵物上場
有以下幾個解決方法:
(1)使用防綁徽章
(限自己單邊隊長,雙人協力無法使用)
(2)用裝備讓寵物防綁
(3)用心橫覺醒解綁(後面會提到)
(4)用主動技能解綁
10.バインド耐性+(俗稱大防綁)
https://reurl.cc/MXlpeL
效果:
封鎖(綁)寵物無效化
(1個100%)
防綁耐性強化版,1個覺醒抵2個
11.封印耐性(俗稱SX、防封技)
https://reurl.cc/7opN6b
效果:技能封印攻擊無效化
(1個20%,5個100%,雙人協力可共享效果)
(SX徽章效果是50%,雙人協力無效)
封印耐性是隊伍共用
全部隊員加起來有100%就可以
敵方封印主動技能一定是封印全體
跟直接封鎖寵物不一樣
這裡只會封主動技能
不影響隊長技能、攻擊、覺醒
和防綁一樣基本卻很重要
殺手覺醒
只作用於持有殺手覺醒的寵物身上
算法是用乘法,1個5倍,2個25倍,以此類推
若是對應到該type的敵人可提高持有覺醒寵物的傷害上限2倍
此傷害上限無法和其他提高傷害上限的潛覺或技能疊加
強化合成、進化、能力覺醒、売却這四個殺手的傷害是3倍
一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同
1.神キラー(神殺)
https://reurl.cc/NG7kx9
對神type的敵人攻擊力5倍
2.マシンキラー(機械殺)
https://reurl.cc/AyNQ93
對マシンtype的敵人攻擊力5倍
3.惡魔キラー(惡魔殺)
https://reurl.cc/91Kjbd
對惡魔type的敵人攻擊力5倍
4.ドラゴンキラー(龍殺)
https://reurl.cc/NG7kN9
對ドラゴンtype的敵人攻擊力5倍
5.攻擊キラー(攻擊殺)
https://reurl.cc/nZ89x6
對攻擊type的敵人攻擊力5倍
6.體力キラー(體力殺)
https://reurl.cc/58A6Xv
對體力type的敵人攻擊力5倍
7.回復キラー(回復殺)
https://reurl.cc/DXVRYE
對回復type的敵人攻擊力5倍
8.バランスキラー(平衡殺)
https://reurl.cc/eWNepK
對バランスtype的敵人攻擊力5倍
9.強化合成キラー(強化合成殺)
https://reurl.cc/RON1XZ
對強化合成type的敵人攻擊力3倍
10.進化キラー(進化殺)
https://reurl.cc/qZE8NE
對進化type的敵人攻擊力3倍
11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺)
https://reurl.cc/91lXpj
對能力覺醒type的敵人攻擊力3倍
12.売却キラー(売却殺)
https://reurl.cc/85kn54
對売却type的敵人攻擊力3倍
屬性覺醒
1.ドロップ強化(加珠)
加珠覺醒單個會提高20%該屬性加珠掉落機率
全隊持有5個以上則100%會掉落該屬性加珠
消除1顆加珠時該顆珠子提升6%傷害(用加法計算)
每增加1個加珠覺醒則增加7%傷害(用加法計算)
所以不要覺得5個加珠覺醒就足夠
加珠越多整隊傷害就越高
加珠傷害計算公式:
(1+0.06x消除的加珠數量)x(1+0.07x加珠覺醒數量)
舉例:
消除1串3顆裡有1加珠,無任何加珠覺醒
珠子傷害 → 1+0.06x1=1.06%
消除1串3顆裡有1加珠,有1個加珠覺醒
珠子傷害 → (1+0.06x1)x(1+0.07x1)=1.1342%
我是來抽蛋轉珠
不是來算數學的啦
那你只要記得每多1個加珠覺醒就會提高7%傷害就好
一個ドロップ強化+ = 兩個ドロップ強化
(1)火ドロップ強化、火ドロップ強化+
https://reurl.cc/mZmEDG
https://reurl.cc/QWvzX0
(2)水ドロップ強化、水ドロップ強化+
https://reurl.cc/QWvzZb
https://reurl.cc/7j15Ml
(3)木ドロップ強化、木ドロップ強化+
https://reurl.cc/AyNo68
https://reurl.cc/eWN1GM
(4)光ドロップ強化、光ドロップ強化+
https://reurl.cc/aaW2xl
https://reurl.cc/Z16pll
(5)暗ドロップ強化、暗ドロップ強化+
https://reurl.cc/bGO0dv
https://reurl.cc/qZlQan
2.列強化(橫排)
消除該屬性珠一橫排時可提高全隊該屬性30%傷害
每增加1個橫排覺醒則增加30%傷害(用加法計算)
不是只有持有覺醒的寵物才有增傷
和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害
加珠、橫排、属性コンボ傷害可以疊加
全版面都同屬性珠子時視為消除一橫
橫排傷害計算公式:
1 +(0.3 x 消除的橫排數量 x 橫排覺醒數量)
1個列強化x3 = 3個列強化
(1)火列強化(俗稱火橫)、火列強化x3
https://reurl.cc/Z1m71A
https://reurl.cc/4ox5KX
(2)水列強化(俗稱水橫)、水列強化x3
https://reurl.cc/28ng8E
https://reurl.cc/eDrvRL
(3)木列強化(俗稱木橫)、木列強化x3
https://reurl.cc/Ay58yj
https://reurl.cc/qLEz7p
(4)光列強化(俗稱光橫)、光列強化x3
https://reurl.cc/jRA5Rm
https://reurl.cc/x7Rx54
(5)暗列強化(俗稱暗橫)、暗列強化x3
https://reurl.cc/LXEdXe
https://reurl.cc/kX6Nxb
3.属性コンボ強化
同屬性消除兩串以上時,對應屬性的攻擊力上升
每多消除該屬性珠一串時可提高全隊該屬性30%傷害
每增加1個覺醒則增加30%傷害(用加法計算)
不是只有持有覺醒的寵物才有增傷
和加珠覺醒一樣會影響整個隊伍傷害
加珠、橫排、屬性コンボ傷害可以疊加
全版面都同屬性珠子時視為消除一串
属性コンボ強化計算公式:
1+(0.3 x 同属性コンボ強化數量)x(消除的同屬性串數-1)
最低要2C才能發動
1個属性コンボ強化+ = 2個属性コンボ強化
(1)火コンボ強化、火コンボ強化+
https://reurl.cc/33zL39
https://reurl.cc/658Vr5
(2)水コンボ強化、火コンボ強化+
https://reurl.cc/WqnLqZ
https://reurl.cc/LAEjRa
(3)木コンボ強化、木コンボ強化+
https://reurl.cc/QWM3Wq
https://reurl.cc/b9v40d
(4)光コンボ強化、光コンボ強化+
https://reurl.cc/NGW6Ge
https://reurl.cc/kX6NDG
(5)暗コンボ強化、暗コンボ強化+
https://reurl.cc/91lX1j
https://reurl.cc/2LnMXm
火力增強覺醒
和加珠、橫排覺醒不同
這類別的覺醒只會增加持有寵物本身的傷害
1.コンボ強化(俗稱7C)
https://reurl.cc/kq60ar
消除7combo以上時攻擊力提高2倍
消除14combo以上時攻擊力提高2.5倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
2.コンボ強化+(俗稱7C+)
https://reurl.cc/M8e1rn
1個7C+ = 2個7C
消除7combo以上時攻擊力提高4倍
消除14combo以上時攻擊力提高6.25倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
3.超コンボ強化(俗稱10C)
https://reurl.cc/7jaoMd
消除10combo以上時攻擊力提高5倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
4.超コンボ強化+(俗稱10C+)
https://reurl.cc/RzNnAG
1個10C+ = 2個10C
消除10combo以上時攻擊力提高25倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
5.2體攻擊(俗稱雙體、U)
https://reurl.cc/3320OX
消除4顆相同屬性的珠子時,該串珠子傷害提高2.2倍
並可同時攻擊2隻敵人
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
6.2體攻擊+(俗稱U+)
https://reurl.cc/6L8lQM
1個2體攻擊+ = 2個2體攻擊
消除4顆相同屬性的珠子時,該串珠子傷害提高4.84倍
並可同時攻擊2隻敵人
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
7.HP50%以上強化
https://reurl.cc/OEOqG7
隊伍HP在50%以上時該寵物攻擊力提高2.5倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
註:
若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒
當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動
8.HP50%以下強化(俗稱壓血)
https://reurl.cc/NGW6Kn
隊伍HP在50%以下時該寵物攻擊力提高2.5倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
註:
若同時持有HP50%以上、HP50%以下強化覺醒
當HP為50%時兩個覺醒都會同時發動
9.ダメージ無効貫通(俗稱貫通)
https://reurl.cc/58A6E6
以
3x3正方形消除9顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高3.5倍
同時能貫穿敵人的傷害無效盾
(複數用乘法計算,
除了U、L、T、十字覺醒以外都能疊加傷害)
10.ダメージ無効貫通+(俗稱貫通+)
https://reurl.cc/eDrv0R
1個ダメージ無効貫通+ = 2個ダメージ無効貫通
以
3x3正方形消除9顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高12.25倍
同時能貫穿敵人的傷害無效盾
(複數用乘法計算,
除了U、L、T、十字覺醒以外都能疊加傷害)
11.L字消し攻擊(俗稱L)
https://reurl.cc/bGOLqM
以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高2.2倍
同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果
(如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除)
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
12.L字消し攻擊+(俗稱L+)
https://reurl.cc/8qLXQd
1個L+ = 2個L
以L字形狀消除5顆相同屬性的珠子時
該串珠子傷害提高4.84倍
同時能解除版面被鎖定的珠子和天降鎖定珠的效果
(如果是自己施放天降鎖定珠的技能則無法消除)
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
13.回復L字消し(俗稱心L)
https://reurl.cc/NGW64Q
以L字形狀消除5顆回復珠子時
持有覺醒的寵物攻擊力提高3倍
同時隊伍受到的傷害減輕5%
且解除封鎖(綁定)狀態1回合
發動多次心L不會提高減傷和攻擊力提高效果
但隊伍持有越多心L覺醒可疊加減傷
減傷計算公式:
隊長技能的減輕率x主動技能的減輕率x(持有心L數量x0.05)
14.超追加攻擊(俗稱超追打)
https://reurl.cc/RON1We
以
3x3正方形消除9顆回復珠子時
持有覺醒的寵物攻擊力提高8倍
扣除敵方盾牌50%耐久值
對敵人追打1000萬傷害
超追打倍率無法疊加
消除後追打的傷害可疊加
發動多次超追打不會提高減傷效果
舉例:
寵物有2個超追打覺醒
我轉出2個3x3心珠,此時寵物攻擊力只會提高4倍
但攻擊完會追打2000萬傷害
15.お邪魔ドロップの加護
https://reurl.cc/NGW6Y9
消除廢珠(不含炸彈珠)時
持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍
同時會讓版面天降掉落廢珠(不會有炸彈珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
16.毒ドロップの加護
https://reurl.cc/RON1Yg
消除毒珠、猛毒珠時
持有覺醒的寵物攻擊力提高2倍
同時會讓版面天降掉落毒珠(不會有猛毒珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
17.十字消し攻撃(俗稱十字)
https://reurl.cc/3320m8
消除自身同屬性5顆十字形狀珠子時攻擊力提高3倍
每消1個十字可回復超暗闇珠掉落狀態3回合
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
18.十字消し攻撃+(俗稱十字+)
https://reurl.cc/qLEzeN
1個十字消し攻撃+ = 2個十字消し攻撃
消除自身同屬性5顆十字形狀珠子時攻擊力提高9倍
每消1個十字可回復超暗闇珠掉落狀態6回合
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
19.3色攻擊強化
https://reurl.cc/4X0ApR
消除3色或以上屬性時攻擊力提高2.5倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
20.3色攻擊強化+
https://reurl.cc/aV3llX
1個3色攻擊強化+ = 2個3色攻擊強化
消除3色或以上屬性時攻擊力提高6.25倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
21.4色攻擊強化
https://reurl.cc/AyNQy8
消除4色或以上屬性時攻擊力提高4倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
22.4色攻擊強化+
https://reurl.cc/3xz1DL
1個4色攻擊強化+ = 2個4色攻擊強化
消除4色或以上屬性時攻擊力提高16倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害
23.5色攻擊強化
https://reurl.cc/Wq25qO
消除5色屬性時攻擊力提高5倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
24.5色攻擊強化+
https://reurl.cc/M8e7vX
1個5色攻擊強化+ = 2個5色攻擊強化
消除5色屬性時攻擊力提高25倍(不含心珠)
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
25.超つなげ消し強化(俗稱窗簾)
https://reurl.cc/LXEdqa
消除跟自身同屬性
12顆以上的珠子時攻擊力提高12倍
(複數用乘法計算,可和其他覺醒疊加傷害)
無法重複發動,轉2個窗簾一樣只有12倍增傷
若主副屬性不同時,主屬性有發動成功的話,副屬性也會有效果
26.T字消し攻撃(俗稱T)
https://reurl.cc/eDrvYx
消除跟自身同屬性5顆T字形狀珠子時攻擊力提高8倍
同時該串5顆珠子會以強化珠的狀態消除
(複數用乘法計算,
無法和貫通覺醒疊加傷害)
27.浮游
https://reurl.cc/kl543b
緩和超重力效果,僅對持有覺醒的角色有效
在超重力效果下提高20倍傷害
對1/50超重力緩和為1/2.5
對1/80超重力緩和為1/4
對1/100超重力緩和為1/5
對1/200超重力緩和為1/10
28.ガードブレイク(俗稱五色破防)
https://reurl.cc/X5zkgM
五屬性同時攻擊時
持有覺醒的寵物無視敵方防禦力且攻擊力提高3倍
發動條件需要隊伍
有五種屬性的寵物(副屬性也算)
關卡常有防禦力極高的敵人
若是帶有狀態盾無法用主動技能消除時
還是要依靠這個覺醒
※攻擊力提高的效果在4人對戰無效
減傷覺醒
減傷覺醒整隊都吃得到
效果和潛在覺醒上的不同
一般覺醒和裝備覺醒的單顆減傷效果是7%(用加法計算)
屬性減傷可以撐到100%達到某屬性傷害無效
通常用於磨隊
隊伍減傷算法:
先算隊長、主動技能的減傷(用乘法計算)
再算屬性覺醒的減傷(用加法計算)
1.火ダメージ輕減(火減傷)
https://reurl.cc/58mqzG
2.水ダメージ輕減(水減傷)
https://reurl.cc/063OR6
3.木ダメージ輕減(木減傷)
https://reurl.cc/Ay58Yd
4.光ダメージ輕減(光減傷)
https://reurl.cc/6L8lx5
5.暗ダメージ輕減(暗減傷)
https://reurl.cc/1094qG
三圍覺醒
1.チームHP強化(隊伍血量強化)
https://reurl.cc/85gQ3g
提升隊伍血量5%(複數用加法計算)
2.チーム回復強化(隊伍回復強化)
https://reurl.cc/Z16Dja
提升隊伍回復力20%(複數用加法計算)
3.マルチブースト(協力覺醒)
https://reurl.cc/06rL2x
在協力模式(不限雙人或三人)下
持有該覺醒的寵物三圍提高至1.5倍
(複數用加法計算)
4.HP強化
https://reurl.cc/x1rndb
提高該寵物血量500
5.攻擊強化
https://reurl.cc/eWN1jb
提高該寵物攻擊力100
6.回復強化
https://reurl.cc/X507O3
提高該寵物回復力200
回復力為0的寵物吃了沒有效果
7.全パラメータ強化(三圍強化)
https://reurl.cc/EjpNg0
持有覺醒的寵物三圍提高至1.5倍
8.熟成
https://reurl.cc/vaeb2A
持有覺醒的寵物隨著關卡層數會提高三圍
達到第5層時三圍提高至1.5倍
達到第10層時三圍提高至2倍
9.陽の加護
https://reurl.cc/dnXbgk
持有覺醒的寵物進入有陽の加護符號的關卡會提高三圍
HP、回復力會提高至1.2倍,攻擊力提高至5倍
10.陰の加護
https://reurl.cc/gG0b3V
持有覺醒的寵物進入有陰の加護符號的關卡會提高三圍
HP、回復力會提高至1.2倍,攻擊力提高至5倍
11.スキルボイス(俗稱語音)
https://reurl.cc/91lXAX
使用主動技能時會有該寵物的語音
(設定內開語音才聽得到)
持有該覺醒的寵物全三圍強化10%
語音覺醒不受敵人覺醒無效技能影響
其他覺醒
1.追加攻擊(俗稱心直追打)
https://reurl.cc/GX1rv3
以一直排消除回復珠時追打敵人50萬傷害
扣除敵方盾牌20%耐久值
隊伍有2個心直就追打100萬,以此類推
發動多次心直不會提高減傷效果
最常用的根性對策
整個隊伍攜帶一個就可以
若是隊長技沒有追打時一定要帶上一個
2.バインド回復(俗稱心橫)
https://reurl.cc/4XxmnY
以一橫排消除回復珠時
回復封鎖(綁定)狀態6回合
並提升攻擊力2倍
消除兩個心橫就是解12回合,以此類推
(協力模式可共享效果)
心橫覺醒不受敵人覺醒無效技能影響
3.バインド回復+(俗稱心橫+)
https://reurl.cc/ZWmn7p
1個バインド回復 = 2個バインド回復
以一橫排消除回復珠時
回復封鎖(綁定)狀態12回合
並提升攻擊力4倍
(協力模式可共享效果)
心橫覺醒不受敵人覺醒無效技能影響
4.スキルブースト(俗稱SB)
https://reurl.cc/NGW69m
每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早1回合使用
(雙人協力可共享效果)
5.スキルブースト+(俗稱SB+)
https://reurl.cc/qZE86R
每增加1個覺醒可以讓全隊伍主動技能提早2回合使用
(雙人協力可共享效果)
6.スキルブーストマイナス(俗稱SB-)
https://reurl.cc/VRdkay
每1個SB-會使隊伍進關卡後儲存技能回合數降低1回合
進關卡的技能回合數就會是計算過後的SB和SB-
7.スキルチャージ(俗稱五色加速)
https://reurl.cc/mZg9QG
五屬性同時攻擊時,持有該覺醒的寵物技能CD加速1回合
五色加速可以疊加,持有兩個覺醒就是一次加速2回合
8.スキルチャージ+
https://reurl.cc/kq60Wq
1個スキルチャージ+ = 2個スキルチャージ
9.操作時間延長(俗稱小手指)
https://reurl.cc/7jaoqk
轉珠時間延長0.5秒
效果和潛在覺醒上的不同
10.操作時間延長+(俗稱大手指)
https://reurl.cc/ymqga6
1個操作時間延長+ = 2個操作時間延長
11.自動回復(俗稱自回)
https://reurl.cc/gQdmop
消除珠子時單個覺醒回復血量1000點
12.自動回復+
https://reurl.cc/jRA5e2
1個自動回復+ = 2個自動回復
13.コンボドロップ生成(俗稱枝豆、毛豆)
https://reurl.cc/LXEdQL
https://reurl.cc/VR9X2R
消除與持有覺醒的寵物相同屬性珠子
10顆以上(不限形狀)時
該串珠子額外增加1combo
(該回合最多增加4combo)
同時版面會掉落
combo珠
(最多同時存在8顆,關卡效果例外)
每消除1顆combo珠則結算增加1combo
舉例:
如果隊伍持有4個覺醒的話,發動1次覺醒就是追加4combo
持有5個以上時仍只會追加4combo
若combo珠被轉換為五屬性和回復珠以外的珠子時失去效果
14.回復ドロップ強化(俗稱心+)
https://reurl.cc/MXed93
單個覺醒會提高20%心+珠掉落機率
全隊持有5個以上則100%會掉落心+珠
每1個心+覺醒增加隊伍7%回復力(用加法計算)
舉例:1個1.07倍,2個1.14倍,3個1.21倍
消除1顆心+珠時提升該串珠子回復力70%
心+計算公式:
隊伍回復力 x(持有心+覺醒數量x心+珠數量x0.7)
消除
4個回復珠時,持有心+覺醒的寵物回復力提高1.5倍
此效果可發動多次,以乘法計算
15.回復ドロップ強化+
https://reurl.cc/91lXxx
1個回復ドロップ強化+ = 2個回復ドロップ強化
16.ダンジョンボーナス(俗稱門)
https://reurl.cc/EXAzNn
單人模式才會發動效果
增加獲得的Rank經驗值、寵物經驗值、金幣機率2%(用加法計算)
同時會少許提高關卡掉落蛋的機率(不影響稀有度)
對於攻略關卡沒有幫助
但刷合作活動、素材、報酬關卡等有極大的影響
17.部位破壊ボーナス
https://reurl.cc/Orr8LA
每持有一個覺醒可提高部位破壞後素材掉落率10%(用加法計算)
各關卡破壞素材後的掉落率不同
請自行測試或參考別的玩家攻略去調整覺醒數量
※協力狀態下可發動
繼承裝備專用覺醒
追加type或改變副屬性的覺醒有好有壞
好處是可以多吃到隊長技、主動技、湊色等效果
對於組隊來說又更加多元化
缺點是有些敵方會自帶特定type減傷
改變副屬性會在進關卡後才改變
關卡若限制需要五色屬性時
即使繼承後改變的副屬性滿足五色也無法進場
1.覚醒アシスト
https://reurl.cc/VR9XZ6
裝備限定的覺醒格
效果是讓被繼承的寵物持有裝備上的覺醒
如果繼承的是寵物本體就不會額外增加覺醒
2.HP弱化
https://reurl.cc/nZ8kV1
降低該寵物血量2500(最小降到1)
3.攻擊弱化
https://reurl.cc/deMR08
降低該寵物攻擊力1000(最小降到1)
4.回復弱化
https://reurl.cc/28dXgn
降低該寵物回復力2000
注意回復弱化覺醒沒有限制只扣到1
會把寵物的回復力扣到負數
回復力是全隊加總
所以會影響到全隊
5.ドラゴンタイプ追加
https://reurl.cc/7jaoAl
讓寵物追加龍type
6.神タイプ追加
https://reurl.cc/qZE8A3
讓寵物追加神type
7.悪魔タイプ追加
https://reurl.cc/VR9XOQ
讓寵物追加惡魔type
8.マシンタイプ追加
https://reurl.cc/x1R0Mb
讓寵物追加機械type
9.バランスタイプ追加
https://reurl.cc/ymqgNq
讓寵物追加平衡type
10.攻撃タイプ追加
https://reurl.cc/pZGy0l
讓寵物追加攻擊type
11.体力タイプ追加
https://reurl.cc/rZe8GN
讓寵物追加體力type
12.回復タイプ追加
https://reurl.cc/Ay58r8
讓寵物追加回復type
13.副属性変更・火
https://reurl.cc/1094VY
讓寵物副屬性變更為火屬性(攻擊傷害為15%)
14.副属性変更・水
https://reurl.cc/RON1VD
讓寵物副屬性變更為水屬性(攻擊傷害為15%)
15.副属性変更・木
https://reurl.cc/VR9XxQ
讓寵物副屬性變更為木屬性(攻擊傷害為15%)
16.副属性変更・光
https://reurl.cc/nZK032
讓寵物副屬性變更為光屬性(攻擊傷害為15%)
17.副属性変更・暗
https://reurl.cc/85knaM
讓寵物副屬性變更為暗屬性(攻擊傷害為15%)
三、潛在覺醒:
一般寵物僅有6格潛在覺醒格
特定寵物則有8格潛在覺醒格
若要開啟第7~8覺醒要吃潛在覺醒解放蛋龍
潛在覺醒若已經裝滿,繼續吃的話就要選擇蓋掉哪個覺醒
寵物若因進化或退化使type產生變化時
會失去特定的殺手潛在覺醒
擁有8格潛在覺醒的寵物:
https://pad.gungho.jp/member/adjust/210115/
潛在覺醒擴張方法:
https://pad.gungho.jp/member/collabo/monsterhunter/img/200904/5739.jpg
使用方法為吃上述潛在覺醒解放蛋龍
擴張完的寵物最多會有8格潛在覺醒格
潛在覺醒、潛在覺醒解放蛋龍獲得方法:
潛在覺醒獲得方式:
(1)通關報酬
(2)關卡掉落
(3)排名獎勵
(4)交易取得
(5)交換所取得
(6)MP商店購買
(7)PADR(PAD雷達)兌換關卡
(8)月票關卡
潛在覺醒蛋龍獲得方式:
(1)通關報酬
(2)關卡掉落
(3)排名獎勵
(4)交換所取得
(5)PADR(PAD雷達)兌換
(6)月票關卡
殺手潛在覺醒
只作用於持有對應type的寵物身上
若是寵物type改變影響到殺手覺醒
已經吃的潛在覺醒會消失
算法是用乘法,1個2倍,2個4倍,以此類推
一般、裝備覺醒上的殺手傷害和潛在覺醒上的不同
全部都佔2格覺醒格
部份殺手潛在覺醒有限制type才能吃
持有複數type的寵物則可以吃更多
神type:惡魔殺
機械type:神殺、平衡殺
惡魔type:神殺
龍type:機械殺、回復殺
攻擊type:惡魔殺、體力殺
體力type:機械殺、回復殺
回復type:龍殺、攻擊殺
平衡type:全部殺手都可以吃
1.神キラー(神殺)
https://reurl.cc/X507kg
對神type的敵人攻擊力2倍
2.マシンキラー(機械殺)
https://reurl.cc/qZlQ8y
對マシンtype的敵人攻擊力2倍
3.惡魔キラー(惡魔殺)
https://reurl.cc/NG7VXp
對惡魔type的敵人攻擊力2倍
4.ドラゴンキラー(龍殺)
https://reurl.cc/85gdyX
對ドラゴンtype的敵人攻擊力2倍
5.攻擊キラー(攻擊殺)
https://reurl.cc/X507e7
對攻擊type的敵人攻擊力2倍
6.體力キラー(體力殺)
https://reurl.cc/QWvz99
對體力type的敵人攻擊力2倍
7.回復キラー(回復殺)
https://reurl.cc/qZlQ1p
對回復type的敵人攻擊力2倍
8.バランスキラー(平衡殺)
https://reurl.cc/Z16pQM
對バランスtype的敵人攻擊力2倍
9.強化合成キラー(強化合成殺)
https://reurl.cc/Wq2lkx
對強化合成type的敵人攻擊力2倍
10.進化キラー(進化殺)
https://reurl.cc/rZ7M1y
對進化type的敵人攻擊力2倍
11.能力覺醒キラー(能力覺醒殺)
https://reurl.cc/YdAy9x
對能力覺醒type的敵人攻擊力2倍
12.売却キラー(売却殺)
https://reurl.cc/KXaNbj
對売却type的敵人攻擊力2倍
減傷潛在覺醒
減傷潛在覺醒整隊都吃得到
效果和一般、裝備覺醒上的不同
減傷潛在覺醒的單顆減傷效果是1%(佔1格)
減傷潛在覺醒+的單顆減傷效果是2.5%(佔2格)
(複數用加法計算)
和一般覺醒格的效果一樣,可撐滿100%屬性減傷
1.火ダメージ輕減、火ダメージ輕減+(火減傷)
https://reurl.cc/deY5MD
https://reurl.cc/bGvROy
2.水ダメージ輕減、水ダメージ輕減+(水減傷)
https://reurl.cc/28ngdE
https://reurl.cc/4Xxm0v
3.木ダメージ輕減、木ダメージ輕減+(木減傷)
https://reurl.cc/063Or9
https://reurl.cc/WqnL2Z
4.光ダメージ輕減、光ダメージ輕減+(光減傷)
https://reurl.cc/Ay58Nj
https://reurl.cc/QWM3vq
5.暗ダメージ輕減、暗ダメージ輕減+(暗減傷)
https://reurl.cc/6L8l6d
https://reurl.cc/MXedlK
三圍潛在覺醒
一般強化佔1格覺醒格
強化+、強化++佔2格覺醒格
全三圍強化佔2格覺醒格
這類型覺醒不會把加值、繼承額外三圍、語音覺醒等計算在內
只會從寵物原始數據的三圍為基準
1.HP強化
https://reurl.cc/QWM3Mp
提高該寵物血量1.5%
2.攻擊強化
https://reurl.cc/NGW6W6
提高該寵物攻擊力1%
3.回復強化
https://reurl.cc/RON1N6
提高該寵物回復力10%
回復力為0的寵物吃了沒有效果
4.HP強化+
https://reurl.cc/VR9X95
提高該寵物血量4.5%
5.攻擊強化+
https://reurl.cc/x1R0R1
提高該寵物攻擊力3%
6.回復強化+
https://reurl.cc/85knkj
提高該寵物回復力30%
回復力為0的寵物吃了沒有效果
7.全三圍強化
https://reurl.cc/kq606r
提高該寵物血量3%、攻擊力2%、回復力20%
回復力為0的寵物吃了沒有效果
這個覺醒什麼都有卻什麼也不精
不如直接針對吃單種三圍強化效果好
8.HP強化++
https://reurl.cc/EXAzAk
提高該寵物血量10%
等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃
9.攻擊強化++
https://reurl.cc/WqnLne
提高該寵物攻擊力8%
等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃
10.回復強化++
https://reurl.cc/NGW6v6
提高該寵物回復力35%
回復力為0的寵物吃了沒有效果
等級超限界突破後(超過110等)的寵物才能吃
其他潛在覺醒
1.自動回復(佔1格覺醒格)
https://reurl.cc/gQdmVb
每回合回復該寵物15%回復力的血量
這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃
2.操作延長(佔1格覺醒格)
https://reurl.cc/oZjdkM
增加轉珠時間0.05秒
這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃
除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮
3.操作延長+(佔2格覺醒格)
https://reurl.cc/LXEdyK
增加轉珠時間0.12秒
這個覺醒目前很廢,別浪費格子吃
除非特定關卡需要大量轉珠時間才考慮
4.延遲耐性(俗稱防坐,佔1格覺醒格)
https://reurl.cc/X5zk10
每增加1個可以減少延遲該寵物主動技能的回合數
敵人施放的技能延遲俗稱坐下
而這個耐性就被稱為防坐
非常重要的東西
主動技能愈強的寵物愈要吃
技能CD短的可以看狀況不吃
其他視關卡需求吃
防坐小技巧:
除了靠吃這個潛在覺醒以外
可以背一個較長回合的第二技能去讓敵方坐下
特殊潛在覺醒
這些潛覺都佔6格覺醒格
部份潛在覺醒需要有特定覺醒才能吃
可以靠繼承或超覺醒達成此條件
若是移除繼承或更換超覺醒會無法發動效果
而已經吃了的潛在覺醒不會不見
1.屬性吸收貫通(屬吸潛覺)
https://reurl.cc/NGW6k6
發動2色或以上同時攻擊時,持有該覺醒的寵物無視屬性吸收盾
持有覺醒的寵物僅有單屬性也能發動,只要隊伍內有第二個屬性以上即可
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍
2.ダメージ無効貫通(貫通潛覺)
https://reurl.cc/91lXjO
發動六色(含心珠)同時攻擊時,持有該覺醒的寵物能貫穿傷害無效盾
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
3.毒目覚め耐性(防落毒潛覺)
https://reurl.cc/MXeda4
使毒、猛毒珠掉落攻擊無效化
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍
只能消除敵方施放的技能
若是我方寵物有毒珠掉落提高的覺醒則無效
在沒有這個潛覺之前
都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落毒
4.お邪魔目覚め耐性(防落廢潛覺)
https://reurl.cc/VR9XrY
使廢珠掉落攻擊無效化
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍
只能消除敵方施放的技能
若是我方寵物有廢珠掉落提高的覺醒則無效
在沒有這個潛覺之前
都是使用短回合的落毒廢技能蓋掉長回合的落廢
5.リーダーチェンジ耐性(防換潛覺)
https://reurl.cc/zrVzvQ
持有該覺醒的寵物可以使敵方的隊長交換攻擊技能無效化
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
只能防自己的隊員跟隊長交換
無法解除敵方"變換"隊長的技能
https://reurl.cc/lde2EY
(就是直接將我方隊長憑空換成某隻寵物,會有雲特效)
若是
自己隊長吃的話,無視所有隊長交換攻擊
若是
單一隊員吃的話,則只有該隊員無法被交換
若是
好友隊長吃的話,完全沒用
部份隊伍被換隊長後生存力和火力會極差
但也有隊員被換上去不會有太大差別
建議視關卡需求決定要給隊長還隊員吃
6.消せないドロップ回復(無法消除珠子狀態回復)
https://reurl.cc/mZg9V7
發動雙體攻擊時,減少無法消珠狀態1回合
每發動1次雙體攻擊可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
限持有雙體或繼承雙體覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
7.ルーレット回復(轉盤/霓虹燈回復)
https://reurl.cc/Ay58QQ
消除1橫排心珠時,減少霓虹燈10回合
每發動1次可減少10回合,2次則可減少20回合,以此類推
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
限持有心橫解綁或繼承心橫解綁覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
8.ダメージ吸収貫通(傷害吸收貫通)
https://reurl.cc/1094dD
發動枝豆(自身同屬性10顆珠子以上相連)效果時
持有該覺醒的寵物無視傷害吸收盾
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍
限持有枝豆覺醒或繼承枝豆覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
9.ダメージ上限解放(傷害上限解放)
https://reurl.cc/jRA5LM
持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的2倍
21億4748万3647 → 42億9496万7294
僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用
若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破
和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失
10.ダメージ上限解放4倍(傷害上限解放4倍)
https://reurl.cc/Orr8oR
持有該覺醒的寵物可打出一般傷害上限值的4倍
(約85.9億)
僅限等級超限界突破後(超過110等)的寵物才有效,變身寵無法使用
僅限「只有副屬性」的寵物才能使用
若是因為進化或退化導致寵物失去超限界突破
和其他潛覺不同的是這個潛覺會直接消失
11.雲・操作不可回復
https://reurl.cc/zrVzxQ
消除1直排心珠時,減少雲或封條狀態5回合
每發動1次可減少5回合,2次則可減少10回合,以此類推
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
限持有心直追打覺醒或繼承心直追打覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
12.スキルブースト++
https://reurl.cc/x1R0ne
可以讓全隊伍主動技能提早3回合使用
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.5倍
限持有心L覺醒或繼承心L覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
13.アシスト無効回復(繼承無效回復)
https://reurl.cc/deMEE8
發動L字消除攻擊時,減少繼承無效狀態1回合
(每發動1次可減少1回合,2次則可減少2回合,以此類推)
等級超限界突破後(超過110等)的寵物可額外提高傷害上限1.8倍
限持有L解鎖覺醒或繼承L解鎖覺醒的寵物吃
(若拔掉對應覺醒裝備或更換超覺醒會無法發動技能)
四、補充(暫放):
雖然不是在覺醒裡的東西
補上個Ver 19.4實裝的釘子珠
等以後哪天另外有地方放再移過去
釘子珠
https://pad.gungho.jp/member/updates/img/19_4/nail.jpg
消除版面上的釘子珠攻擊後
追打扣除敵方最大血量1% x 消除的釘子珠數量
五、後記:
又不小心打了一篇超級長的文章
好像快沒東西打了
只想到敵方固有特性那幾個盾
感謝看完全部的人
希望有幫助到需要的人
有錯誤要修改或補充的一樣推文告知
有任何疑問也是可以推文或是去置底問大佬
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.48.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PuzzleDragon/M.1599804020.A.67C.html
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2F:→ SakiAlumi: 瓜張== 09/11 14:00
3F:推 m1974: 讚讚,雖然沒什麼新手但還是感謝你願意打這篇 09/11 14:04
4F:推 nekoares: 複製貼上沒P幣推 09/11 14:06
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20F:→ Sougetu: 畢竟這些不會寫成漢字。而惡魔跟悪魔雖然不一樣但應該看 09/11 14:39
21F:→ Sougetu: 得懂 09/11 14:39
22F:推 cvs1234: 只能推了 09/11 14:40
23F:推 wtrace: 手指和自回很廢所以能亂吃啊 塞滿要改也不心疼就是 09/11 14:41
24F:推 Sougetu: 然後防換隊長只防「自己的隊員跟隊長交換」,若是エリス 09/11 14:42
25F:→ Sougetu: 這種跑出雲特效然後憑空變一隻出來的就擋不住了 09/11 14:42
26F:推 gaduoray: 殺手片假名看不懂 應該圖也看得懂啦==我覺得還好 09/11 14:46
27F:→ SakiAlumi: 只看圖會發生 把橫排覺醒看成屬性殺手這樣(X 09/11 14:55
28F:推 Minesweeper: 新手福音,太感人惹 09/11 15:01
29F:→ hot413: 改了 09/11 15:07
30F:推 Sougetu: 忘了說,殺也可以改成キラー,畢竟原文都沒有殺XD 09/11 15:11
31F:推 laiwang: 推一個,尤其是傷害計算寫的很詳細 09/11 15:13
32F:推 twtw760924: DADA 推ㄍ 09/11 15:16
33F:推 howard840531: 推ㄍ ☺ 09/11 15:27
34F:推 sft005: 這遊戲還有新手嗎XD 09/11 16:01
35F:推 syoutsuki77: 推整理 09/11 16:09
36F:→ asswecan1069: 回復珠四顆1.5倍 不需要加珠吧 09/11 16:27
37F:推 chjimmy: 這整理根本把對PAD的愛完全表現出來,只能跪了 09/11 16:45
38F:推 Slas: 補充個 超追覺醒的倍率本身可以疊 但消兩串超追不能疊 09/11 16:49
39F:→ sujigary: 五色破防覺醒應該是只有持有的角色能破吧 09/11 16:57
40F:推 river223: 只持有的才可以故能用到的寵也頗少。另外是六色才對… 09/11 17:10
41F:→ hot413: 破防是五色沒錯啊 09/11 17:14
42F:推 sujigary: 整個隊伍只要攜帶一個五色破防覺醒這句有點容易誤會 09/11 17:23
43F:→ SakiAlumi: 這句話聽起來很像帶一個=整隊都能破防 09/11 17:29
44F:推 justtakethat: 推 09/11 17:29
45F:→ hot413: 我把那句修掉了 下面六色那兩個沒問題 09/11 17:29
46F:推 sujigary: 五色破防用最多的大概就排名 (? 09/11 17:31
47F:→ hot413: 不只喔 有些關卡防禦很高 有五色破防還是有差 09/11 17:31
48F:→ hot413: 很多都是敵人看起來和藹可親 血量超低 防禦爆幹高 09/11 17:32
49F:→ SakiAlumi: 現在用最多就是雜色打修羅... 09/11 17:32
50F:→ hot413: 加上大多有狀態盾 沒帶固傷的話 五色破防還是經典解法 09/11 17:34
51F:→ river223: 喔,破防。是我搞錯了。低血超高防敵人排名很常見。 09/11 17:46
52F:推 sapphireisl: 推個 09/12 02:07
53F:推 wildzeon: 非常有幫助,感謝整理! 10/30 06:05
※ 編輯: hot413 (111.254.42.88 臺灣), 12/30/2024 23:19:25