作者windsakura (風櫻)
看板PuzzleDragon
標題[問題] 想給官方建議的話..
時間Thu Jul 24 11:04:28 2014
請問有官方的建議管道嗎?
很想建議無限迴廊進去技能CD全跳0
常常進去只是要測試火力而已
還想建議那一堆傷害的數字實在很考驗我的眼力@@
能不能記錄一次最大傷害
還是其實就是去山本twitter留言XD
題外話木北歐平衡進化之後
木平衡想抽掉木波利還是很難阿
王狼沒橫排 北歐沒兩體 傷害算起來不太夠
那橫排至少要綁定狩獵神玄武木龍女其中一隻
威嚇綁定美樂蒂 以上全都沒有 XD
而且木平衡我用時如果有木火木印或奧汀 就不太缺回復
如果是加HP多好阿~~~目前的狀況還是木光木印完整多了
因為很想把大姊(ㄋㄟ)姊(ㄋㄟ)換成隊長而苦思中
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1F:推 rettttt5:我比較在意台版BOX的BUG...很多人都說修好了,但我沒感覺 07/24 11:06
2F:推 DEVIN929:轉台版領龍 box真的是隨便點隨便進寵物資料界面超煩... 07/24 11:08
3F:推 smilekerr:推新增火力測試關卡!! 我早就覺得需要了... 07/24 11:09
4F:→ know12345:集體衝去山本twitter感覺反而比較快...= = box好煩 07/24 11:10
5F:推 tommy6:火力測試關卡就算一次10體我也OK 只要幫計算總total就好 07/24 11:11
6F:→ windsakura:每次想要實測火力都要進無限打個十幾回合 就放棄直接上 07/24 11:13
7F:→ windsakura:然後就火力不足噴了50體O_Q 07/24 11:14
8F:推 Sougetu:存CD還好,我覺得傷害跑出畫面、或是被蓋掉真的很討厭XD 07/24 11:14
9F:推 GPX2000:火力測試關卡想要+1,只有1關但進場技能全跳,打完可以 07/24 11:14
10F:→ GPX2000:總計總攻擊力之類的 07/24 11:14
11F:推 Jeffrey0221:台版box很煩+1 07/24 11:24
12F:推 g84h21e4:1.不錯的建議2.健檢不回答 07/24 11:25
13F:→ KaoDarly:火力計算 網路上不就一堆現成的計算機 07/24 11:35
14F:→ KaoDarly:只是要手動輸入倍率.各屬性傷害. 覺醒 幾c 橫排幾排 07/24 11:36
18F:→ lo4011:我都自己手動算...公式理解後比一個一個輸入快很多 07/24 11:41
19F:→ lo4011:比較在意台版bug 好煩+1 07/24 11:46
20F:推 chonshon:台版真的很煩 這禮拜撐過去要趕快回日版 07/24 11:50
21F:推 Sougetu:除了觸控問題之外,我也覺得臺版挺容易因為通信失敗而強制 07/24 11:52
22F:→ Sougetu:關閉程式,日版大部分時候都會自己重新連線 07/24 11:52
23F:推 f051372:BOX的BUG真的很煩 07/24 11:56
24F:推 karencc:原來台版的觸控感應問題不是只有我會這樣 07/24 12:00
25F:→ windfeather:台版觸碰問題很久了,不知為何一直沒修 07/24 12:04
26F:推 qscgg:最大傷害我覺得很有趣@@ 07/24 12:09
27F:→ qscgg:上次以為bug修了...QAQ 07/24 12:09
28F:推 RickyRubio09:台版bug完全無感,是安卓專屬嗎 07/24 12:22
29F:推 aa30205aa:樓上 是安卓沒錯 07/24 12:24
30F:推 longya:平常玩日版這次活動住台版真的會被觸控搞到怒 07/24 12:33
31F:推 Arashinoon:台版BUG還是沒修好 小號BOX持續敏感中 07/24 12:52
32F:推 TPNEW:原來是BUG 我還以為我的觸控怎麼了 07/24 12:57
33F:推 memorywind:還以為手機要壞了 ...原來是bug 07/24 13:07
34F:推 iccoffee:我覺得超過萬的傷害顯示XX萬就好 不然一堆數字爆表互相 07/24 13:14
35F:→ iccoffee:重疊根本想看也看不到 07/24 13:14
36F:推 fenrirdire:台版的要用力壓 輕點反而會太敏感 有夠爛 07/24 13:15
37F:推 windfeather:希望可以新增累計總傷害的顯示切換 07/24 13:19
38F:→ windfeather:不然一堆數字跳出來真的爽度夠但看不清 07/24 13:19
39F:→ windfeather:傷害一直疊加上去的顯示法也不錯 07/24 13:20
40F:推 zeldazefac:觸控真的有問題= = 07/24 13:24
41F:推 terry93002:我也覺的傷害顯示的問題要改進一下 07/24 13:39
42F:→ terry93002:隊長的傷害破百萬以後都會被切到 07/24 13:40
43F:推 RevanHsu:參考一下WOW好了 突破100萬顯示一個史詩的傷害圖示 07/24 13:57
45F:推 fishnet:樓上那個是新加的嗎?之前混沌箭打破百萬也沒看過 07/24 14:03
46F:推 tw0517tw:那好像是4/1的東西XD 07/24 14:06
47F:推 RevanHsu:只是個製作小組討論傷害怎麼改的玩笑而已 最後沒用 07/24 14:06
48F:→ tw0517tw:阿 不是4/1 XDD 07/24 14:07
49F:→ fishnet:現在的結果我記得是要壓縮傷害了吧? 07/24 14:07
50F:→ tw0517tw:對 6.0就會壓縮數值 07/24 14:08
51F:→ windsakura:看起來沒有官方管道?? 我是認真想透過管道建議說 07/24 14:15
52F:→ windsakura:顯然大家對於台版BUG遲遲不解都很不滿XD 07/24 14:20
53F:→ jerryex:問一下 兩個橫排中間我不小心多一顆連起來是算一橫還二橫? 07/24 14:24
54F:推 foget:一橫排吧? 07/24 14:29
55F:推 redlizard:樓上 算一橫 可以聽音效只有一次XD 07/24 14:29
56F:推 Hevak:是一橫,要分開的才會觸發,你可以看效果(和效果音)跳幾次 07/24 14:30
57F:→ Hevak:所以遇到像是13顆主屬珠這種數字就要小心,要是意外讓多的那 07/24 14:30
58F:→ Hevak:顆掉在兩橫中間,常常就是生與死的差別... 07/24 14:31
59F:→ Hevak:*那顆在兩橫外面->算兩橫,在兩橫中間->連在一起所以是一橫 07/24 14:31
60F:→ jerryex:感謝回答 剛剛打水海賊尾關手滑轉錯 雖然還是打死了 07/24 14:31
61F:→ jerryex:用上面的傷害計算網頁一算 一顆拉歪就差了100多萬傷害XD 07/24 14:32
62F:推 sasadog:BOX的BUG不知道有多久了...-.- 無言 07/24 16:10
63F:推 OR1CHI:大家講的台版問題是安卓專屬嘛? iOs沒感覺 07/24 16:23
64F:推 Wcw5504:iOS無感+1 07/24 17:42
65F:推 wlovecat:官方客服沒什麼用,BUG報了兩三次只有"謝謝指教" 07/24 18:29
66F:→ nekoares:這更改有點太露骨,不如請官方開練習模式 07/24 20:41