PuzzleDragon 板


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我想板上玩更久應該不少,但發現老玩家都很低調,600日登錄文竟然只有一篇,於是就來記錄一下兼騙個P幣,過程敘述和看法抒發為重,期望看到什麼精闢玩法建議的只能抱歉了。 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ 600日領石圖(用手機發文不便就不貼其他圖了) http://i.imgur.com/nArNQV4.png 600日,Android玩家,不喜歡農5D天海神王,只打降臨和活動,所以rank很低。 攻略降臨使用麒麟隊、愛貓配白盾隊。有玩阿努比斯平均可達8.8C。 現正培育木龍妹、缺暗寶的黃龍、硬擠的潘朵拉。 課過6單位,只有21隻金龍神+1限定神,不管是量與質都比只課一次的我哥少一截,也輸一些無課朋友一把。唯一組得完美的是麒麟隊。 經常看著別人box咬手指抱怨到有人看不下去。 以下大概分享一下遊戲歷程和最近的看法吧。 ♪♪♪ 遊戲歷程悲劇埋怨不少慎入 ♪♪♪ 因為說來話長的個人因素,在還只有iOS版時就已經在觀注pad了。當然Android一出馬上加入。 自行摸索熟悉了一週後才查資料重抽開局。根據其他遊戲經驗,我的運氣始終很糟,決定以那時只能用抽的白盾開局,隊員全都用打的、免抽隊員! 當時只有羅馬神、舊和神及印度神,抽神率也沒像現在這麼高,我洗了250抽以上(有紀錄的),只中了一隻海王,銀蛋白盾毫無蹤影。 洗了250抽也有點灰心,拉了個朋友入坑一同奮戰,沒想到他直接在我面前生涯首抽,白盾……感謝萬分他二話不說讓給我。那時沒轉移功能,我研究整晚隔天才成功交換資料。 最早的主要隊伍是「帶了虹番和赫拉否則血不到9000的白盾隊」、「大家必練防龍所以逆向思考我練人魚的半減回復隊」。在出了CD合作後才正式以倍率隊攻破地獄級,拿到巴哈姆特。 此時最紅的隊長便屬宙斯和木龍劍,因為好友白盾都換成木龍劍,所以我很討厭木龍劍,但龍隊破壞力十足,於是巴哈姆特龍隊便成為我的二隊(想到就幹!叫巴哈姆特現在竟是個吃丸子也沒突破的廢物!丟臉!)。 這個時候,官方推出了卡貼妹。其中的美月完全命中我的喜好(究進投票我投她!)。為什麼叫卡貼妹?因為要買卡貼包抽中才有,一盒3隻台幣2100!但現在被視作女子抽的地雷貨。這便是我悲情的第一次消費…還拉了那朋友一起。 另外在那時猜測玩家差不多平均4combo(從YouTube和不久後出的愛貓4c=2.5倍=平民隊倍率推測),便寫了篇平均5c的轉珠攻略…現在能玩阿努比斯後,回去看自己都覺得各種好笑。 也是這段期間我抽到了第一隻神索爾…美術圖醜得讓我忽略他。再過兩個月第二隻神須佐…仍然放置。接著第三隻阿努比斯…當時毫無食用價值。前半年只中三隻沒幫助的神,我超灰心的。 但接著便中了火埃,再來歡樂的是「連抽三隻哈迪斯」,連續三抽連著那張整形前的臉,我笑翻了。然後type波王釋出,白盾隊變得順暢許多。 再來就是中國神的首度登場了,一群朋友揪了「所有人輪換各自手機抽蛋」的黑暗聚餐,是我的前兩單位。那是抱著「玩半年了喜歡的遊戲支持一下」的心態課的。沒想到當時抽出的麒麟到現在都是我的主力,算是人品全力全開爆發了吧!沒有麒麟我看我現在還在和雅典娜挑戰吧? 在麒麟成為主力之後,馬上打通以前用白盾無解的降臨,進度突飛猛進。但在新的隊伍方面又是一段各種隊伍都湊不齊的日子,到了愛貓究進才稍解這種煩悶。然而仍是每次神祭都碰壁,今年初更是整整一單位只出一隻山海幸…把1500台幣丟進水裡就是這樣吧?當時失落到爆炸。 之後神祭都抱著絕望的態度隨便一抽,一次潘朵拉(但隊員組不齊),一次木龍妹(但山本歧視龍type),雖然很喜歡但對我box來說仍無實戰價值。 而攻破真無限迴廊和聖獸樂園已經是這兩個月的事了。攻破以後就一直想著「原來我只有不離不棄的麒麟隊了!」興奮感動和成就感十足啊! 最近的情況,則是對Ro的熱愛和想培育龍隊的心情讓我把10石以上投進水裡了,石頭花下去完全沒回報,那巴風特的投資成本和技能價值比例讓我很想到山本的twitter下大罵一頓。雙週結束時真是鬆了一口氣。然後暗寶玉也讓我非常吐血,11石33場海利克斯,1石5場木宙斯,沒半顆暗寶玉,暗黃龍得吃兩顆… ♪♪♪對最近版本設計的看法♪♪♪ 對最近版本的看法是後期玩家的需課量不段上漲,感覺有點過份了。在覺醒推出後,感覺課金寵和非課寵的差距就暴走了。而且偏袒某些角色和type的意味濃厚。 以魔劍和忍者相比,1sb1橫排和三圍差距,以前各隊必備的魔劍已成為下下之選。其他如新希臘一類強力轉珠更是非金龍不可,沒有類似代用品。 再看看最近幾隻降臨寵:海利克斯是個公認大笑話、木光赫拉的技能設計根本浪費女角降臨神的技能欄位、三藏明顯故意交換屬性、暗三藏主動竟然弄個比水印還可笑的效果,只有蓋亞有小眾使用且有成長、聖德芬還算蠻成功。 以練技為前提的降臨比起之前多了不少,降臨神自身也都需要高技能等級才值得考量發動機會。 舊的降臨寵在覺醒上也是慘輸一截,本身先少一個,再來各種墨鏡、減傷,這次的別西卜究進吃了寶玉更成了改車笑柄。 回顧以前木龍劍、宙斯、石川、撒旦稱霸的時期。沒錯,清一色是很討厭,但當時也有其他課金神爭版面,現在徵友板上前14名都是課金寵,差距是否太大?忍者以前也只是比魔劍更好的選擇,並不是非忍者不可的決定性差異。舊的降臨神是每次推出都有亮點,玩家急著想打,而如今怎會是笑話放置器? 講這麼多其實也沒辦法影響什麼,但正因為很喜歡這遊戲,這種問題一直沒有改善時才會特別失落。尤其在發現努力了半天還總是不如別人抽了個當紅炸子雞時… 晚點還是繼續駕馭我的麒麟隊、隨便培養興趣為重的龍隊,然後一邊看著那些總是不小心抽到我怨念神的朋友們咬手指幹譙吧! -- Sent from my Android --



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1F:推 GreenComet:這簽名檔 一定只是簽名檔 05/28 22:12
2F:推 sksk2188:推樓上XD 05/28 22:12
3F:推 hero88214:推CC(? 05/28 22:13
4F:推 lincheyi:快700日了XD 05/28 22:15
5F:推 panasonic89:推 05/28 22:17
6F:推 w9515:嗚嗚嗚 推原PO愛麒麟 我也好愛 絕對不離不棄 QAQ 麒麟賽高 05/28 22:22
7F:推 bear0418:推! 05/28 22:22
8F:推 springleaf1:推心得+麒麟 05/28 22:22
9F:推 stry:推700 05/28 22:25
10F:→ feedingdream:發現文章竟然有段重複傳送了…明天回家再用電腦改好 05/28 22:25
11F:→ feedingdream:了。 05/28 22:25
12F:→ feedingdream:手機發文效果也太糟= = 05/28 22:26
13F:→ chuusan:我快550日了~~ 05/28 22:42
14F:推 killerj466:有些降臨神以練技為前提才能用這點的確頗麻煩="= 05/28 22:46
15F:→ osward:練技還好 覺醒普遍差到爆比較討厭.. 05/28 22:48
16F:推 king22649:其實你的想法有個很大的問題~ 05/28 22:53
17F:推 HiHiCano:後期的覺醒幾乎都有橫排了 不過真的是故意設置成長練技 05/28 22:53
18F:→ king22649:如果降臨寵實用程度跟金龍一樣~那誰課金? 05/28 22:54
19F:→ HiHiCano:不課金 還是要花幾十顆石頭練滿技才能用這樣 05/28 22:54
20F:→ king22649:檔次略低一點是可以接受的,有些的確鳥鳥的,不過有幾個 05/28 22:54
21F:→ king22649:也是挺正常 05/28 22:54
22F:→ HiHiCano:確實花錢課金比較實在 05/28 22:55
23F:推 chuusan:補推 05/28 22:56
24F:→ feedingdream:第一我提到幾個降臨神稱霸的時代,當時就沒課金嗎? 05/28 22:58
25F:→ feedingdream:想必不是,燒石方式不同罷了。 05/28 22:58
26F:推 king22649:金錢會影響遊戲強度的發展自然就會變這樣~ 05/28 22:59
27F:推 gg889g8:推 05/28 22:59
28F:→ king22649:除非剛吼改成出金龍skin的方式賺錢~ 05/28 22:59
29F:推 zelda123:推 對目前的遊戲發展有同樣的感受 05/28 22:59
30F:→ stry:當降臨寵實用度上升 就算難度高 大家還是會想打 石頭回收更快 05/28 22:59
31F:→ king22649:而且主要的市場在日本~他們課金應該是常態吧=.=? 05/28 22:59
32F:→ stry:但現在就是很多降臨沒吸引力 淪為老手練技用 05/28 23:00
33F:→ feedingdream:第二,就是沒辦法只說成檔次略低,我才會說差距太大 05/28 23:01
34F:→ feedingdream:的。 05/28 23:01
35F:推 lo4011:出強一點一般玩家才會燒石練技阿 不然像海力克斯誰要練 05/28 23:01
36F:推 HiHiCano:降臨神吸引力確實下降 尤其是看到超長cd技能時... 05/28 23:02
37F:推 king22649:問題在於,降臨燒的石,要比抽蛋多有點難吧? 05/28 23:03
38F:→ king22649:除非等級很低就在燒石打降臨 05/28 23:03
39F:推 andy3580:降臨寵不是用來測試自己手上隊伍能耐用的嗎 05/28 23:03
40F:→ andy3580:測試完就可以賣掉拉 05/28 23:03
41F:→ HiHiCano:練滿15技 也許燒的石都可以抽幾個實用神了 05/28 23:03
42F:→ feedingdream:以宙斯,或是剛出時的冰赫拉為例,課金玩家練滿技、 05/28 23:04
43F:→ feedingdream:無課玩家純拿隊長。 05/28 23:04
44F:→ feedingdream:兩方都有好處,現在則是兩方都沒吸引力。 05/28 23:05
45F:推 king22649:以100體100%成功來說 一隻冰赫拉 37.5石可以達成 05/28 23:06
46F:推 HiHiCano:就怕赫拉練滿 抽到哈帝斯... 還是練課金寵實在 05/28 23:07
47F:→ king22649:不如出一隻金龍寵讓人抽一單... 05/28 23:07
48F:→ king22649: 100%成功攻略 05/28 23:07
49F:→ stry:不太懂你想表達甚麼? 05/28 23:08
50F:→ king22649:他希望出有用一點的降臨~讓人燒石練技,取代部分金龍 05/28 23:09
51F:→ king22649:以不同的方式回收石頭 05/28 23:09
52F:推 kevin0125:不懂好的降臨寵為何要取代金龍? 當年宙斯石川冰赫時代 05/28 23:10
53F:→ feedingdream:確實因為地城節奏緊繃導致不練技的寵實用性大為下降 05/28 23:10
54F:→ feedingdream:,但就算單論隊長技,新的幾個也沒以前降臨來得有相 05/28 23:10
55F:→ feedingdream:對價值。 05/28 23:10
56F:→ kevin0125:金龍的石頭回收率不高嗎? 05/28 23:10
57F:推 webber04:推! 05/28 23:10
58F:推 andy3580:石頭回收率最高 以前山本好像說是接關 05/28 23:13
59F:→ andy3580:反正第一不是金龍就是 05/28 23:14
60F:→ feedingdream:看看木赫拉那個隊長技我實在不懂是來幹嘛的。 05/28 23:15
61F:→ king22649:那應該是羅馬和舊和神時期吧~ 05/28 23:16
62F:→ king22649:現在還能接關到比握小手還多嘛0.0? 05/28 23:16
63F:→ king22649:木赫拉是不錯的隊員吧~ 05/28 23:16
64F:推 jump0319:徒兒前來報告! 05/28 23:17
65F:推 iljapan61:我有看過木赫拉磨聖德芬 但只是網路上的資料而已... 05/28 23:20
66F:推 king22649:等等木赫拉和海克力斯有神王隊喔0.0 05/28 23:22
67F:推 andy3580:斷斷續續打了快100隻赫拉+冰赫 結果兩隻技能都壓不到 05/28 23:22
68F:→ andy3580:20以下我就不練了 05/28 23:22
69F:→ feedingdream:呃,樓上你其實可以只打赫拉來練兩者? 05/28 23:37
70F:推 king22649:木英雄 木機龍 海克力斯 阿提 木赫拉 / 木英雄 05/28 23:37
71F:→ king22649:好像可以神王 05/28 23:37
72F:→ king22649:阿提應該可以換成其他的木轉珠寵 05/28 23:38
73F:推 shin30:其實潘朵拉弄個 吸血鬼 暗劍 葡萄龍 木龍妹也很猛了說 05/28 23:39
74F:→ shin30:差個點燈就是了XD 05/28 23:39
75F:→ king22649:有暗機龍阿~ 05/28 23:43
76F:推 slow714285:其實換個角度想, 是前期的降臨寵太實用了 05/29 00:01
77F:→ slow714285:因為當時的金龍寵不多, 石頭可以確實的花在練技上 05/29 00:02
78F:推 spring28892:可是我覺得無課/低課好像也沒什麼一定打不過的關? 05/29 00:02
79F:→ slow714285:但現在金龍寵/限定神一隻比一隻強 如果設定上降臨寵 05/29 00:02
80F:→ slow714285:是給無課玩家的金龍寵 那麼後期降臨應該會比較好 05/29 00:04
81F:→ slow714285:比如聖德芬跟那美就很值得練技(但難度就...) 05/29 00:04
82F:推 king22649:無課和低課就玩起來比較慢,大概就這樣吧? 05/29 00:05
83F:→ king22649:好像也沒甚麼不好,這樣玩起來遊戲壽命還比較長 05/29 00:05
84F:→ king22649:重課一下子就end game了... 05/29 00:06
85F:→ slow714285:是呀 但是前期降臨會讓所有玩家都願意練技 就是因為他 05/29 00:06
86F:→ slow714285:們的主動技/隊長技練滿之後很實用 05/29 00:06
87F:→ slow714285:我覺得山本不敢讓降臨寵太強 是怕打壓到金龍寵的空間 05/29 00:08
88F:推 spring28892:我覺得這是單機遊戲 不是本來就應該有什麼打什麼嗎 05/29 00:08
89F:→ slow714285:但過度打壓降臨寵的能力反而讓降臨的定位很奇怪 05/29 00:08
90F:→ spring28892:如果強求每個腳色都越來越突破天際的強 那不是跟港漫 05/29 00:09
91F:→ slow714285:練技? 挑戰? 測試用? 05/29 00:09
92F:→ spring28892:一樣 XD 是說今年的降臨定位很詭異是真的 05/29 00:09
93F:→ slow714285:原PO的意思應該是 降臨寵的實用度可介於某些金龍寵之間 05/29 00:10
94F:→ slow714285:現在出的降臨寵大多實用度都小於金龍寵 導致有金龍的 05/29 00:10
95F:→ slow714285:當挑戰, 沒金龍的等抽到 05/29 00:11
96F:推 andy3580:老實講不少降臨寵我還寧願他掉蛋龍給我 05/29 00:14
97F:→ andy3580:阿其實連蛋龍寶寶我都可以接受 05/29 00:14
98F:推 cokaka:同意後段心得 撒旦宙斯多好用啊 現在則是為了練某隻道中寵 05/29 00:17
99F:→ cokaka:才去打降臨 05/29 00:17
100F:→ cokaka:課金的玩家越課越多 這點不就是主要原因嗎? 05/29 00:19
101F:推 ZJerry:常常有重課的人上傳一百多抽的影片讓人以為大家都抽很大 05/29 00:20
102F:→ ZJerry:實際上全體玩家花在抽蛋上的石頭真有那麼多? 05/29 00:20
103F:→ king22649:台灣應該很少~台灣人喜歡玩免錢的~日本不知道 05/29 00:43
104F:→ king22649:不過香港挺會花的... 05/29 00:43
105F:→ king22649:遊戲上遇到的香港人印象中都有花錢的習慣 05/29 00:43
106F:→ feedingdream:對了,文中忘了提到,問卷地城也是課金需求提高的徵 05/29 00:44
107F:推 engelba:淚推 也是白盾起手 麒麟主力的玩家 沒麒麟前都在磨... 05/29 00:44
108F:→ feedingdream:兆。雖是玩家票選,但名單本身對無課玩家早就已經沒 05/29 00:44
109F:→ feedingdream:什麼發展性。 05/29 00:44
110F:推 king22649:發現一點問題了?你舉的早期降臨都是隊長寵 05/29 00:49
111F:→ king22649:近期的降臨應該比較像隊員吧~拿來當隊長的確鳥鳥的 05/29 00:50
112F:→ king22649:當隊員倒也沒有很差 05/29 00:50
113F:推 sunnyfin: 05/29 00:58
114F:推 iljapan61:其實在日本 光宙斯 撒旦 白頓這三名寵物還是很多人當隊 05/29 01:07
115F:→ iljapan61:長的喔@@!! 05/29 01:07
116F:→ iljapan61:石川也是很多 但沒有跟上面那麼多的感覺 05/29 01:08
117F:→ iljapan61:然後我覺雅典娜覺醒太爛 是官方故意不給神隊太好的東西 05/29 01:09
118F:→ iljapan61:新降臨寵的橫排算慢慢放出來了 不像舊降臨覺醒那麼爛 05/29 01:11
119F:推 cokaka:可是代價是隊長技或是主動技不太實用 應該說暴力? 05/29 01:12
120F:推 king22649:最近出的都是隊員吧~ 05/29 01:18
121F:推 ZJerry:雅典娜那個已經不是太爛的問題,而是墨鏡本身就是個失敗的 05/29 01:23
122F:→ ZJerry:覺醒 05/29 01:23
123F:推 andy3580:墨鏡真的很無用 拍照就可以解的東西 05/29 01:29
124F:→ feedingdream:日本徵友板前14名全金龍寵,第15是光宙斯,白盾滿地 05/30 14:48
125F:→ feedingdream:有撒旦到處跑沒人在徵所以名次更下面。 05/30 14:50







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