作者tobbaco (tobbaco)
看板PuzzleDragon
標題Re: [問題] 高倍率隊的傷害
時間Thu Feb 13 20:56:28 2014
P&D的傷害公式如下
寵物攻擊力 X 該COMBO消到的珠數 X COMBO X 隊長技
COMBO消到珠數倍率的公式為
*連珠倍率公式100%+(n-3)*25%,n=連珠總珠子數目
如
5連珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10連珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30連珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
COMBO的倍率公式為
*Combo倍率公式100%+(n-1)*25%,n=總combo數目
如 3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
=====================
如果你今天光埃的光埃攻擊力有 1000
轉出了36倍的傷害
但每色珠只有1串3顆
那也只有 1000*100%*200%*36 =72000 的傷害
所以要讓光埃傷害衝高
不但要轉出36倍的倍率
還要提高克屬珠的個數串數與combo數
如 2串光珠 每串有4顆 COMBO 有 8C
1000*(1+(8c-1)*0.25)*{(1+1*0.25)+(1+1*0.25)}*36
1000*2.75*2.5*36=247500
================
如果是16pt 以下的隊伍
他們強勢的地方在屬性強化> 連成橫行6粒某屬珠的話,該屬性攻擊力+10%
如果一個隊伍帶有6個屬性強化
一橫排增加 60%
假如各消12顆珠屬珠的情況下
*如果沒有橫排強化
以3串屬珠 每串各4個 5combo 基礎攻擊力 1000
1000*(1+(5c-1)*0.25)*{(1+1*0.25)*3}*16 =120000
*如果有橫排強化
以2橫排 5combo 基礎攻擊力 1000
1000*(1+(5c-1)*0.25)*{(1+3*0.25)*2}*16 *(1+0.1*6*2) =246400
所以橫排強化多了一倍的傷害
之前就有思考過這問題,試算的結果如上
如有錯請各位指導一下 > <
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◆ From: 59.127.175.88
1F:推 ZMTL:1000*2串*(1+(8c-1)*0.25)*(1+額外多兩顆珠子*0.25) 02/13 21:07
2F:→ ZMTL:所以是1000*2*2.75*1.5 = 29700 以更正 >< 感謝 QAQ 02/13 21:08
3F:推 killerj466:我也算過最低傷害,我現在大概知道我火力再哪邊 02/13 21:13
4F:→ killerj466:比較納悶那些低倍率怎麼能打出這麼高的傷害 02/13 21:13
5F:推 ufonba02:單橫 02/13 21:14
6F:→ robo3456:低倍率是指9倍嗎 02/13 21:14
※ 編輯: tobbaco 來自: 59.127.175.88 (02/13 21:18)
7F:→ killerj466:如果是多屬串又8C,8C可以這麼穩定應該去用狗頭了XD 02/13 21:15
8F:→ killerj466:喔....是30倍以下...平常用太高倍其他用起來就.... 02/13 21:15
9F:推 wuwuandy:穩8C也不夠用狗頭..狗頭8C也才16倍 02/13 21:16
10F:推 s70492:穩8C當然用狗頭啊XD 天降一次49倍就可以秒掉血比較少的王 02/13 21:17
11F:推 kashiwa27:8C幾乎消光盤面了 再來個天降1.2C很容易w 02/13 21:17
12F:→ s70492:天降兩次 10C 100倍 撒旦都秒給你看~ 02/13 21:17
13F:推 davidfrog807:9倍type隊有光波王可以開 且純色爆發強 02/13 21:19
14F:→ davidfrog807:波王* 02/13 21:19
15F:→ robo3456:很多16pt有超能力都是因為屬強 拉2橫排總比8c容易 02/13 21:24
16F:推 InitialShuk:[問一下 30連珠都帶+號 是要在乘 2.8嗎@@? 02/13 21:25
17F:→ InitialShuk:還是7.75+1.8? 02/13 21:27
18F:推 gn00399745:*2.8 02/13 21:27
19F:推 wuwuandy:結果都沒天降 8C*16倍 然後被王秒殺 能穩8C我用25倍快哉 02/13 21:29
※ 編輯: tobbaco 來自: 59.127.175.88 (02/13 21:30)
※ 編輯: tobbaco 來自: 59.127.175.88 (02/13 22:00)
20F:→ killerj466:所以玩這種高倍隊還是得多C啊....看來又是一個新挑戰了 02/13 21:47
21F:→ killerj466:本來想五色6C已經蠻難的,不過看很多人還是可以限色78C 02/13 21:48
22F:推 Shigeru777:所以最近橫排隊才會崛起啊 無腦轉橫排 輕鬆多了 02/13 21:49
23F:→ killerj466:看來世界還是很大(煙 02/13 21:49
24F:推 Shigeru777:不過隊伍課金度大增 反正這遊戲課金玩加不少 02/13 21:50
25F:推 lynn0614:很好奇兩橫排打出的傷害怎麼算? 02/13 21:56
27F:→ tobbaco:已算 版主推薦那篇很清楚XD 02/13 22:03
28F:推 colinslik:原來不是錯覺啊 想說光埃全隊滿等 轉出36倍還需要4次才 02/13 23:43
29F:推 colinslik:能打掉降臨宙斯就覺得很怪 36倍怎麼打得回合數比人家白 02/13 23:45
30F:推 colinslik:盾隊還多 這樣感覺練會長有點虧 難轉火力又不夠高orz 02/13 23:48
31F:推 Jackalxx:傷害公式有點錯誤 可以參見茂板主的 #1I2S0S33 02/14 03:49
以更正,感謝提醒~
※ 編輯: tobbaco 來自: 59.127.175.88 (02/14 05:19)
※ 編輯: tobbaco 來自: 59.127.175.88 (02/14 06:38)
32F:推 PSYREN: 269 11/06 13:29