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因為突然有點閒而且暫時沒有靈感做正事 而且對於風機龍關卡中的木主被移除相當不滿 就跑來吸引更多人打爆他拿石 因為目標是拿石 所以老馬吃石就不在我的考慮範圍內 首先是我的隊伍和通關照 http://images.plurk.com/k9jC-RESfR8B8n1CJ6cb0ql8bR.jpg
http://images.plurk.com/k9jC-E65Zlpd6Qrxk4tWXAvF9a.jpg
HP:8834 回:2205 木:2109 暗:3207 COST:118/122 LV,58 予見的魔神將‧阿斯塔露 隊長技:惡魔Type血回雙倍 主動技:五回合內木屬性五倍反擊 LV,90 豐收神・邪惡瑟雷斯 主動技:HP完全回復 LV,43 覺醒赫拉 主動技:十億重力 LV,30 常夜的魔女‧莉莉絲 主動技:毒 LV78 鬼牌小丑龍 主動技:光轉心 (滿技) 隊友:予見的魔神將‧阿斯塔露 雖然說我的隊伍是長這個樣子有兩隻金蛋寵,不過稍做修正一下也可以長得很平民 首先來說說隊員配置的用意 首先是雙隊長木魔神: 木魔神在這個隊伍所提供的是磨隊最基本最重要的血回倍率,另 外還提供一個加速戰鬥時間和縮短斬殺期戰鬥時間的主動技,所以就單獨抽出這兩個需求 來做改變隊伍配置的考慮。 重點要素:生存力、斬殺手段 接下來是豐收神・邪惡瑟雷斯: 因為考慮到可怕的草泥馬讀心封雙隊長,所以豐收神在 這裡不單只是撐高體質用的,另外他的覺醒技提供了兩個解除封印,如果很不幸的被封中 雙隊長,只要搭配玩具龍的轉心就可一口氣消除兩回合or四回合的封印。 重點要素:解除封印手段 然後是覺醒赫拉: 同樣的,覺醒赫拉主要的目的是要撐高整體的體質,不過他仍然提供 了另一個規避老馬死亡的功能,十億重力除了可以加速戰鬥時間之外,在階段轉換的模糊 交界處也可以一發重力壓下去確定BOSS進行階段轉換。 EX:風機龍在26%血量時進行續力,然後在此壓入25%以下,接下來就會吃一發續力擊然後 接上連擊,連環壓力容易造成死亡,所以大約在目測30%算好可回滿血就下重力調整血量。 重點要素:撐過階段轉換的能力 接下來是莉莉絲: 在地獄級許多敵人的防禦都高到不行,像是牛頭惡魔防2200,炫風追 擊者(從沒看過)防4800,草泥碼防1400,風機龍防1120,這些都是會造成缺乏攻擊倍率的 磨隊難以造成傷害的因素,所以放入一隻毒來應對(另外有個問題是因為我剩下的COST只 能放入這隻惡魔Type) 重點要素:突破防禦的輸出手段 最後是暗玩具: 應該不用多說XD,滿技的轉心寵對場面穩定有多大的幫助,沒滿技當然 也行,不過打起來得更多COMBO和更加小心。 重點要素:保命手段 好,分析完了成員配置,該是來看看誰有這些能力的時候了。 生存力:防龍、各類木半減寵、各類血回雙倍寵皆可,注意兩位提供生存力的隊長寵請盡 量避免火屬性,不然小怪戰很容易被惡魔封住造成大危機。 斬殺手段:短CD大砲、長CD超大砲、各色反擊(不要水的)皆可,最陽春的大概就是別人借 來的路西法之類的,各色反擊在沒減傷的情況下大約2~3回合可以通過風機龍的連擊階段。 解除封印手段:雖說是解除封印手段,但是其實可以用滿多東西來替代的,像是練過技的 火奶下威赫即可渡過回合,或者是三色機神兵、虹番的半減也可,不過這些都有CD的問題 ,CD越短風險越小(啥你被連兩次封雙隊長?神也救不了你),最穩妥的就是放入任何有覺 醒解封的寵和轉心寵。 撐過階段轉換的能力:基本上和解除封印可以是相同的技能,像是威赫半減之類的,也同 樣可以是夠痛的大砲來壓過,當然也可以靠一把尺精算,或者是靠高超的技術每回合拉滿 血來處理,雖然不是很必要,但是有餘裕且能減少風險的話,何樂而不為? 突破防禦的手段:最簡單的就是毒,或者是短CD大砲,長CD大砲雖然也可以,但是至少我 不會想要看到高防的敵人就怒磨二三十回合然後一砲轟掉他。(各色反擊其實也可以當這 個用) 最後是保命手段:各類轉心寵阿、威赫阿、半減阿,越多越好,越多越安全。 最後來簡介一下各項需求 必要:生存力(體質、半減、血回倍率:計算加倍和半減後有效血量超過31860) 突破防禦的手段(毒、大砲) 非必要:保命>斬殺>解封=階段轉換 簡單來說考量就是如此 接下來來說說關卡上的應對 小怪只有三種食人魔、牛頭惡魔、樹葉奇美拉 依威脅程度和防禦力來考量下轉珠擊殺順序為:食人魔>奇美拉>惡魔 然後是第五關的鮮花奇美拉:每次行動前確定自己的有效血量超過19782即可,若中封印則 視封印對象決定是否交出保命技。 旋風追擊者(?):沒碰過,不過基本上應該是毒下去,每回合輸入治療即可。 第九關雙兔子:很平實的一拳11731,確實輸入治療即可。 風機龍:25%~75%時兩回合一擊31860,也是本戰隊伍生存力的門檻,確實的做出心+高COMBO 數即可緩慢磨過去,若接近25%時看要看準一個補的滿的盤面直接出技壓入連擊階段或者是 保持穩定的磨進去,整體來說沒有太大的激情XD,就續力階段打很痛挺可怕的而已。 嚴格來說機龍都不是很好用的東西,還算用的到的時候COST不足,COST足的時候隊伍差不 多也齊全不需要這大而無用的傢伙了。 所以基本上還是以零石過關拿石為目標吧XD,希望大家都能順利的通過拿石。 -- http://imgur.com/xpGko7W.jpg
火精靈對你使出 "吃給你看" "吃不到哭哭喔" 對你造成482點傷害 效果十分顯著! --



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◆ From: 36.238.232.15
1F:→ ASDF41514:STK真的是努力運用覺醒ww 11/05 10:23
2F:推 astdream:火奶可以在被草泥馬封雙隊長時救命 11/05 10:29
3F:推 p98899of25:請問覺醒解封鎖跟補血 計算時哪個先啊? 求解m(_ _)m 11/05 10:36
4F:→ stkissstone:補血>解封 11/05 11:42
5F:推 p98899of25:謝謝回答 居然跟我想的不一樣@@ 11/05 11:53
6F:→ zendic:我一直很想知道, 有解封覺醒的寵如果被封了 11/05 14:29
7F:→ zendic:那個覺醒還會不會生效 11/05 14:30
8F:→ stkissstone:當然是 不會 11/05 15:07
9F:→ stkissstone:所以天照自帶抗封2+解封 是我這次很想要的目標 11/05 15:07







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