作者ycc717 (ian)
看板PuzzleDragon
標題[問題] 請教蛋龍是否有城市傳說?
時間Wed Oct 2 16:37:26 2013
先說,這篇只是無聊寫一寫,並非想證明什麼
舉凡網路遊戲,只要是打寶都一定有都市傳說
像最近的Diablo3,沙漠哥布林,勇士之陵,和server的ip有關或尾刀之類的
轉戰PAD之後,升技似乎也有墊子法,也有懶人法沒升直接等一分鐘之類的
直到蛋龍推出,難掉到爆,只有送的那一隻,友情也沒抽到,也沒打到過
不知道有沒有板友有什麼特別的打法可以比較容易打到蛋龍的?
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這裡拋磚引玉,提供一個毫無根據、根本白痴,也請板友看完笑一笑就好的方法
其實是今天三色龍打了兩色各16場
早上8點藍寶石龍,沒看到半隻蛋龍
剛剛13點翡翠龍,我想說這樣不行,總要有心靈寄託可以有動力打下去,
就想到墊子法與1分鐘的關係
所以,我決定在每次按確定進入地城時,刻意看一下手錶的秒數,
想說就先隨便亂打,如果讓我遇到蛋龍,雖然會掉什麼蛋在進入地城時就決定了,
但我就在下一場以同樣的秒數進入,這樣試看看好了
一開始也是一直摃龜,後來在第10場以33秒進入地城時碰到今天第一次蛋龍,
也很幸運地有掉蛋
後來又陸續打了6場33秒,碰到4場蛋龍,有3場各掉1蛋,所以今天32場4蛋= =
樣本數很少,我又是用手機share給ipad上網按進入地城也有lag所以秒數根本不準,
也許是摃龜夠多場終於該掉了,
總而言之終於可以給白盾、麒麟覺醒了 ^^
我也有撒旦啦,不過打得到又只要進化一次的,就不浪費蛋龍了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 101.8.73.27
1F:→ Guren8000:以寫過程式的人來說....時段法應該很有用... 10/02 16:39
2F:推 jkiop79315:pad應該真的是用時段分...升技、亂入都蠻有時段的感覺 10/02 16:40
3F:→ Guren8000:隨機表是固定的,至於要怎麼去選大多用時間去算 10/02 16:45
5F:推 cherrywish:我也覺得有大量發生時段 10/02 16:55
6F:→ DEVIN929:的確有某個時段特別容易發生 10/02 16:56
7F:推 Shigeru777:兩點綠寶石龍只打15場 出了5隻蛋龍... 10/02 17:00
8F:→ Guren8000:樓上必須死 10/02 17:01
9F:→ Shigeru777:說錯 是打藍寶 10/02 17:01
10F:→ ycc717:這是版主靈氣吧 10/02 17:11
11F:推 FJKLLL:時段法+1 會有些時段特別容易出 面具 精靈 蛋龍 10/02 17:13
12F:推 bladesinger:我的觀察是遇到蛋龍就算沒掉,接下來的一兩次再出現的 10/02 17:21
13F:→ bladesinger:機率也會很高 10/02 17:21
14F:→ bladesinger:所以沒掉別氣餒,光遇到就是一個機會了再打個幾場看 10/02 17:21
15F:推 gelomstein:不太明白 時段法就是原po用的方法嗎? 10/02 17:22
16F:→ bladesinger:我大概有活動時平均兩天燒一石打金屬龍,現在已有七蛋 10/02 17:23
17F:推 nocircle:借問蛋龍要刷寶石龍還是刷黃龍CP值比較高 10/02 17:24
18F:→ bluesky262:新手15日 沒燒石刷 目前4蛋XD 10/02 17:30
19F:推 BSpowerx:黃龍99耐才只有1/5機率一隻.. 還很容易老馬陣亡 10/02 17:31
20F:→ Guren8000:簡單來說就是小打幾場測試,掉落率好就繼續打,沒就等 10/02 17:31
21F:→ Guren8000:至於限時地下城這個沒辦法,就祈禱在掉落率好的時段內 10/02 17:32
22F:推 misy4ru3:文組的可以問一下為什麼時段會有差嗎@ @ 不是真的隨機? 10/02 18:03
23F:推 kingroy:因為電腦做不出真正的完全隨機,都是按做好的表格在跑 10/02 18:07
24F:→ kingroy:怎選是以時間為跟據,選中對應的掉落物 10/02 18:08
25F:→ kingroy:一個地下城掉落的組合大概幾萬種左右,按時間來選的話,大概 10/02 18:10
26F:→ kingroy:1~2秒內會是同一個結果 10/02 18:10
27F:推 dodo12500:簡單講電腦的隨機是有依據的產生 無法像我們人隨便想出 10/02 18:12
28F:推 kingroy:理論上來說,同是第a秒去跟伺服器要的掉落結果應該是一樣的 10/02 18:15
29F:→ kingroy:但是PAD有沒有用再複雜一點的做法就不知道了,像是不同分組 10/02 18:15
30F:→ kingroy:使用不同的表格,或者是表格做的更複雜,精準到1/10秒,1/100 10/02 18:16
31F:→ kingroy:秒,1/1000秒等等 10/02 18:16
32F:→ Guren8000:一定有其他算式打亂排列 應該會跟ID有關 10/02 18:17
33F:→ kingroy:對於不知道PAD詳細是怎樣的做法,精準到什麼地步的情況下, 10/02 18:17
34F:→ Guren8000:這樣可以避免同瞬間不同帳號出現同樣結果的BUG 10/02 18:17
35F:→ kingroy:再加上網絡傳輸的誤差,我比較傾倒拚運氣就是了 10/02 18:18
36F:→ kingroy:同瞬間不同帳號出現同樣結果那不能算是BUG啦,畢竟樣本數夠 10/02 18:19
37F:→ kingroy:大,兩台手機就算同時按下去,到伺服端的時間也不一定一致, 10/02 18:20
38F:→ kingroy:就算結果一樣,也不是什麼大問題 10/02 18:21
39F:→ kingroy:畢竟那個機率已經小到可以算是偶然了 10/02 18:22
40F:→ ColdDark:同一台伺服器收到的時間一定不同的啊... 10/02 18:45
41F:→ ColdDark:沒有哪個網路介面可以「同時」接收兩個封包的吧... 10/02 18:46
42F:推 hoe1101:扶老太太過馬路比較快 10/02 19:30
43F:→ dioxin125:七場兩顆蛋龍飄過.. 10/02 19:33
44F:推 otaku5566:好可怕,試了一次33秒,出蛋龍...... 10/02 21:49
45F:→ otaku5566:不過在試就沒有出了XD 10/02 21:50
46F:推 fortexx:實際上多半的隨機都是偽隨機數吧 10/03 00:50
47F:推 kingroy:是否同時就要看 那個"同時"是精準到什麼地步了 10/03 00:54
48F:→ Guren8000:會牽扯到太多技術內容就不講了XD 而且也是猜而已 10/03 00:55
49F:→ Guren8000:總之我相信有時段法XD 10/03 00:55