作者sa12e3 ()
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標題[新聞] 「遊戲企劃」沒職缺 原因竟跟「帝寶」有關
時間Thu May 14 10:05:20 2015
「遊戲企劃」沒職缺 原因竟跟「帝寶」有關
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/life/20150513/609606/applesear
ch/「遊戲企劃」沒職缺 原因竟跟「帝寶」有關
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917142e528a4.jpg (圖)
遊戲製作人在PTT發文,表示有錢人只想著穩定的獲利,沒人願意做
吃力不討好的研發。翻攝自PTT
2015年05月13日16:21
現今台灣遊戲產業職缺,多半都以「行銷企劃」居多,研發遊戲的
「遊戲企劃」卻少之又少,原因竟然跟「帝寶」有關。
網友chenglap (無想流流星拳)在PTT八卦板發文,他表示「臺灣的資金在
房市裡面流來流去,房市那麼好賺,實業又那麼高風險,資金自然流
不到實業裡。」他並說明,臺灣在1998年「戰勝」金融風暴之後,
開始大量代理遊戲,相較之下,開發遊戲的成本過於昂貴、
風險過高,遠不如代理遊戲來的回收快速確實,造成遊戲公司被這些
「經濟鴉片」餵飽、放棄研發,甚至出現「舊人都要炒掉,
何況是培養新人?」的情況。
他認為「新人都需要有空間給他成長,有機會做錯事,有機會不斷從
錯誤中學習。」但是目前台灣「沒什麼人會把僅有的那少量投資,
讓新人從錯誤中學習上。」即便有,都是招募有經驗的舊人,
鮮少是招募新人,造就新人的就業市場十分狹小。
chenglap也解釋「事實上肯投資而不是把錢丟去再買個房子把房價
炒上去,就已很了不起了。」、「其實只要少買一個帝寶,
臺灣就多一筆巨額的研發資金。但是,大家還是比較喜歡帝寶。」
他在文末解釋「一個社會不斷把資金放在易賺錢的地方,
而把為未來冒險這件事當成完全不必要,就是現在的台灣。」、
「結果是甚麼?有錢人除了把社會帶去萬劫不復的失敗之外,不會
有別的貢獻了。他們只是擁有很多錢,卻既無心引領國家、
沒想過要推進文明、也沒有貴族的義務,在保守和怯懦中過一輩子。」
許多網友看到chenglap的文章後,紛紛留言表示「政府政策鼓勵炒房,
就一窩蜂往裡頭擠」、「這不只是遊戲業,各行各業都一樣」、
「技術?研發?那跟炒房炒股比起來,太難看到成效」、
「其實真正的草莓就是指的這群慣老闆」、
「身為一名以電玩製作人為志向的學生,已臨表涕泣」。
(即時新聞中心/綜合報導)
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