作者janice001 (執著)
看板Programming
標題[問題] 遊戲配對問題
時間Wed Mar 16 20:42:15 2016
如標題,
如果配對池一有兩個玩家就配對,
這樣感覺就是根據進配對池的時間為依據,
不是玩家分數了。
請問配對機制有什麼關鍵字可以看嗎?
先謝謝各位。
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1F:推 JackBaska: 沒那麼簡單,請google:Machine Learning118.160.172.144 03/19 13:33
2F:→ JackBaska: 如果只有兩個玩家當然直接配對,但配對118.160.172.144 03/19 13:34
3F:→ JackBaska: 重點是要在同一個clustering裡面118.160.172.144 03/19 13:34
4F:推 IKAFIRE: 為什麼最重要的關鍵字會是ML123.192.222.205 03/19 16:12
5F:推 JackBaska: 有很多方法,不過在比較複雜的遊戲配對 122.116.43.178 03/19 17:32
6F:→ JackBaska: ML很多類似的case,當然可以查別的沒說 122.116.43.178 03/19 17:32
7F:→ JackBaska: 是最重要的 XD 122.116.43.178 03/19 17:32
8F:→ JackBaska: 不過類似的配對問題滿多用ML的 122.116.43.178 03/19 17:33
9F:→ JackBaska: I大可能誤會我說配對重點那句,我只是想 122.116.43.178 03/19 17:35
10F:→ JackBaska: 強調配對並不是單以有誰在配對中為主 122.116.43.178 03/19 17:35
11F:→ JackBaska: 先分群再配對時常是重要的 122.116.43.178 03/19 17:35
12F:推 IKAFIRE: 感謝你的解釋 223.140.143.16 03/19 19:34