作者rettamkrad (dark)
站內Programming
標題[心得] Command vs Strategy Pattern
時間Tue Jun 18 09:45:36 2013
某一天一個問題讓我開始研究這兩個design pattern的差異
文章是自己的一點小小心得
希望各位大大指教
http://rettamkrad.blogspot.tw/2013/06/commandstrategypattern.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.73.244
1F:推 steve1012:cool~~~ 220.132.83.187 06/18 19:35
2F:→ steve1012:有沒有什麼可以練習design pattern的題 220.132.83.187 06/18 19:36
3F:→ steve1012:目啊Y 220.132.83.187 06/18 19:36
4F:→ rettamkrad:我也希望能有多點資源~.~ 1.171.50.230 06/19 21:07
5F:→ s3748679:不喜歡設計模式 因為學設計模式總是容易 36.238.153.230 06/19 21:45
6F:→ s3748679:讓人走火入魔... 36.238.153.230 06/19 21:45
7F:推 Killercat:設計模式的話我個人是有個建議 就是淺嘗 59.124.251.135 06/21 10:27
8F:→ Killercat:這東西其實我相信有點年資的人 應該到 59.124.251.135 06/21 10:27
9F:→ Killercat:最後由於經驗的關係 都會用類似的方法 59.124.251.135 06/21 10:28
10F:→ Killercat:來處理相似的case 這就是pattern 59.124.251.135 06/21 10:28
11F:→ Killercat:這本書主要就是讓你有一種「阿 大家原 59.124.251.135 06/21 10:28
12F:→ Killercat:來都是這樣做 德不孤必有鄰」的感覺XD 59.124.251.135 06/21 10:28
13F:→ Killercat:然後再看看別人的細節跟你有什麼差異 59.124.251.135 06/21 10:28
14F:→ Killercat:這是我認為去看design pattern的方法啦 59.124.251.135 06/21 10:29
15F:→ Killercat:你沒有足夠的年資經驗 是很難有共鳴的 59.124.251.135 06/21 10:29
16F:→ Killercat:沒有共鳴自然就會看得很累很痛苦又沒用 59.124.251.135 06/21 10:30
17F:推 azureblaze:同意 看設計模式前必須先知道「問題」 118.168.67.188 06/21 10:57
18F:推 tails32100:好文 :) 118.170.162.19 06/21 12:54