作者StubbornLin (Victor)
看板Programming
標題[問題] 抽像化的過程
時間Thu Jan 25 23:54:21 2007
我發現我現在寫程式,大部份的問題都出現在於
該如何去架構,一個程式的架構,到底要怎樣規劃
如果是只用一次的程式,可以不用考濾那麼多
但是當考濾到重覆使用和未來擴充時,很多問題就來了
到底該怎麼拆才好? 這個不像將一個問題拆成很多小問題來解決一樣那麼直觀
因為一個問題解法會有流程,照流程來拆就很容易
但是當以重覆使用來拆時,就變得很複雜
因為問題的拆法再也不是一直線,而是變成平面的
甚至立體的,要達到最好的重覆利用和擴充性
就必須將完整獨立運作的零件分離出來
分離的過程中必需思考到各個細節,該提供什麼樣的功能
會用到什麼樣的功能,有沒有辦法獨立完成,依賴其它什麼樣的組件
是否有更好的分離方式,之間的關係等等....
都讓這個問題變得很複雜....
而我現在寫程式如果想要能有很好的擴充性和重覆利用的能力
就必須花很多時間去思考架構,我目前用的方式是慢慢增加功能
慢慢調整各個組件,在整個過程中將架構做出來
可是我發現這樣很沒效率,如果是按圖施工的話就不一樣
速度非常快,但是一開始只想,然後再去做的話
有時會在寫時才發現某些細節有問題...
所以我在這裡想問,程式的架構到底該如何去想比較好
先用一般的方式寫一次再來拆? 還是....
不然要顧慮的東西太多,變成沒辦法專心在解決一個問題上
所以很難構想...
謝謝
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◆ From: 59.116.78.242
1F:推 yoco315:好難的問題.. 219.86.38.24 01/26 01:19
2F:推 StubbornLin:= =" 59.116.78.242 01/26 01:35
3F:推 march20:同意, 很難的問題啊, 做出點東西就已經是 71.136.247.250 01/26 02:11
4F:推 march20:個 PhD 論文囉 71.136.247.250 01/26 02:12
5F:推 ephesians:你所想的是不是跟JVM設計概念很像?218.160.108.134 01/26 03:01
6F:推 softwind:我猜你指的是 design pattern 是吧 140.129.36.82 01/26 15:51
7F:推 march20:design pattern 也不是萬靈丹, 71.136.247.250 01/26 15:54
8F:推 march20:最重要的是, 系統要能符合domain logic 71.136.247.250 01/26 15:55
9F:推 march20:所以也不需要想太早, 也不需要怕改 code 71.136.247.250 01/26 15:55
10F:推 march20:就是把系統漸次改到跟你瞭解的事相符就好 71.136.247.250 01/26 15:56
11F:推 march20:可以看一下這本書:P 71.136.247.250 01/26 15:56
12F:推 march20:Better, Faster, Lighter Java 71.136.247.250 01/26 15:56
13F:推 asoedarren:四人幫的design pattern也是必看 210.71.49.66 01/26 20:29
14F:推 march20:該看的東西實在很多啊 囧rz 128.54.59.240 01/26 23:31
15F:推 meltice:寫程式到最後變成只是在copy paste 218.211.16.73 01/27 19:21
16F:→ meltice:把過去的成果在拿來拼拼貼貼而已 218.211.16.73 01/27 19:22