作者sazabisazabi (世上真的有神經病)
看板Powerful_PRO
標題[手遊] 假日高校與基因高校最終版
時間Sat Apr 13 01:01:59 2024
先說這遊戲這半年內沒公布ROADMAP
年初居然是和自家KONAMI的遊戲合作
每年都有的春甲子園跑跑活動在今年也沒辦了
最近也都沒有公布新的遊戲合作
而且不論投野現在都是全能力點滿後只能點格集客力調整力的窘境
個人覺得這遊戲今年應該是島定了
大部分的時間我改去踢足球
野球只是偶爾殺時間用的
但因有人催交作業
還是來寫一下目前投手環境高校的假日高校
與目前野手環境高校的基因高校的練法
依照慣例先上進度圖
假日高校投手我可以練到17萬左右
目前日本有人可以到18萬
https://i.imgur.com/jfdASMG.png
基因高校野手我可以練到22萬左右
目前日本有人可以到24萬
https://i.imgur.com/8On3OhV.png
1.假日高校投手
(1)基礎知識
a.得意練習
這間完全不打棒球
練習項目全部變成水上運動
由左而右的水上運動分別是衝浪、水摩、潛水、帆船、皮艇、釣魚
牌組角色的得意練習完全被重置(除了泡瀨有潛水和倉家有釣魚外)
評價到粉紅色之後跟著發動TAG時一般可以拿到第一個得意的水上運動(有+號)
過了一段時間之後跟著發動TAG時一般可以拿到第二個得意的水上運動(有+號)
但要注意每個水上運動最多只會有3個人習得
由於格集客力調整力最後會剩下一大堆變化球點數
這間也可以不用帶彼女只帶六個投手牌組(6*2=12)
因此最好的情況是將衝浪、水摩、潛水各練出3個人得意(12-3*3=3)
衝浪:筋力+技術+白泳圈精神改革
水摩:技術+精神+紅泳圈筋力改革
潛水:筋力+精神+綠泳圈技術改革
剩下的空缺我通常會讓3個人練出釣魚得意
釣魚:變化+精神+紅泳圈筋力改革
但事實往往不盡如人意
因此有人跑出帆船或皮艇得意後也是要硬著頭皮練下去
帆船:筋力+變化+白泳圈精神改革
皮艇:技術+變化+紅泳圈筋力改革
b.氣溫與風速
主要6張牌組中
跟著右打的人練習會讓氣溫上升
跟著左打的人練習會讓氣溫下降
兩打或純彼女則有可能讓氣溫上升或下降
而氣溫的升降幅度則是看當時的風速
風速越快則氣溫變化越劇烈
最重要的是要讓氣溫維持在23~27度之間練習(很重要要講3次)
會獲得加成的點數與消耗更少的體力
風速一般是會越來越大
風速到10m/s就會發生大浪ZONE
之後又重回小風速
要注意的是9月3週與12月3週會有氣溫-10度的固定事件
3月3週與6月3週會有氣溫+10度的固定事件
c.異常氣象
異常氣象分成大寒波(非常冷)與外星人來襲(非常熱)兩種
通常要花2~3週把氣溫恢復到正常(擊退)
運氣好一點的話也能在發生的那1週擊退
擊退的同時可以拿到大量點數
這時如果牌組中有試合經驗點BONUS越高的角色
站位在擊退的那個水上運動的話能拿到更多的點數(不需發動TAG)
越多人同時站位的話會拿到越多點數
通常異常氣象可以發生6次
第5次擊退可以拿到完全制壓的金特
最後的DEADLINE在6月4週
須注意若拖太久沒擊退的話會直接被沒收而拿不到超多點數
d.大浪ZONE
大浪ZONE發生時通常會出現在兩個水上運動
隔週又會跑到另外兩個水上運動
在大浪ZONE裡面若同時有多人TAG的話可以拿到超多點數
靈活運動大浪ZONE、不浪費大浪ZONE的次數是練強的關鍵
至於大浪ZONE的出現時機
如同上述提到
在風速10m/s的隔週會出現
在擊退異常氣象的隔週會出現
在水上運動升級到LV.4並初次踩該水上運動的隔週會出現
常常就是會為了踩擊退而沒踩大浪ZONE而浪費掉一次大浪ZONE
或常常亂升級水上運動導致在風速10m/s下初次去踩LV.4而浪費掉一次大浪ZONE
第二年進甲子園以後就不會發生大浪ZONE
e.物品
除了支援牌會影響到初期的物品(下詳述)
每次練習都會拿到一個物品
兩個水上運動所需的物品都湊齊後就能升級水上運動
每5+10*n次練習能拿到泳圈
泳圈可以用來改革水上運動
另外有機會拿到金塊或空罐
金塊可以賣錢(單賣全點數300,被擠出全點數500)
空罐有極低機率能賣到超多點數
初期比較重要的事件就是9月1週的第一次拿泳圈(下詳述)
9月4週的第一次複製物品
第二章以後若沒事做的話也能休息拿點數與泳圈
(2)牌組
a.主要牌
因為彼女牌不能在大浪ZONE發動TAG點拿超多點數
因此彼女相棒在這間完全不需要
也因為有試合經驗點BONUS加成的角色在擊退天氣異象與大浪ZONE時點數超多
因此牌組基本上都以此構築
因為帶高校角才能拿金特的關係所以一般是會帶高校角白浜
最近新出的新早川跟新輝夜姬都很香所以一般也是會帶
其他大部分都是帶天才明神、新山口或新高原
若要點數能有一次平均分配的話一般會帶女僕達莉亞
其實隨便帶就好
運氣才是最重要的
b.支援牌
兩打的支援牌能拿到主要練習對應的水上運動的兩個升級必須的物品
右打或左打支援牌只能拿到其中一個
另外高校角夏目擺在支援牌可以拿到釣魚的兩個升級必須的物品與金塊
高校角東風平擺在支援牌可以拿到衝浪的兩個升級必須的物品與金塊(金塊能拿1個)
其他彼女或相棒就不會有這種優待了
因此高校角夏目幾乎是這間支援牌的必備牌
(3)練法
終於要回到正題
其實這間的第一章練順與否幾乎就能決定是否要繼續練或退部回收道具
第一章最重要的時間點就是上述的9月1週的第一次拿泳圈(下詳述)
以及9月4週的第一次複製物品
依照9月1週拿到紅白綠三種泳圈的不同
會有三種分歧的練法
這邊預設是支援牌友高校角夏目或東風平所以有金塊
且金塊在9月1週前都不能被擠掉不見的狀況(也就是要升級運動避免金快被擠掉)
a.9月1週拿到紅泳圈
此紅泳圈要在9月4週複製成2個
這兩個紅泳圈要分別用在水摩與釣魚的改革
因此在9月1週確定拿到紅泳圈後
金塊就可以被擠掉拿全500點數
之後在第2章的15次水上運動或第2章初期的休息後拿白泳圈就用在衝浪的改革
拿到綠泳圈就用在潛水的改革
拿到橙泳圈就在12月4週讓史部把物品全部換掉拚白或綠泳圈
b.9月1週拿到白泳圈
此白泳圈要在9月4週複製成2個
這兩個白泳圈要分別用在衝浪與帆船的改革
因此在9月1週確定拿到白泳圈後
金塊就可以被擠掉拿全500點數
之後再第2章的15次水上運動或第2章初期的休息後拿紅泳圈就用在水摩或釣魚
拿到綠泳圈就用在潛水的改革
拿到橙泳圈就在12月4週讓史部把物品全部換掉拚紅或綠泳圈
c.9月1週拿到綠泳圈
此綠泳圈因為只能用在潛水的改革
因此不需要在9月4週複製成2個(要改複製金塊)
練法要變成金塊在9月4週前不能被擠掉
在9月4週金塊被複製成2個之後才能讓金塊被擠掉拿全500點數
之後再第2章的15次水上運動或第2章初期的休息後拿紅泳圈就用在水摩或釣魚
拿到白泳圈就用在衝浪的改革
拿到橙或綠泳圈就在12月4週讓史部把物品全部換掉拚紅或白泳圈
搞定泳圈之後
第一章之後要做的其他事就是盡量把氣溫維持在23~27度
並提升牌組角評價到可以發動TAG
然後依照上述水上運動的優先度練出衝浪*3 + 水摩*3 + 潛水*3 + 其他
順順練的話一般能拿的金特跟一些固定的加點數事件都能達成
過程中還要注意大浪ZONE不重覆發動導致浪費
以及避免在釣魚加紅泳圈結果按太快變成加綠泳圈等低級錯誤
還要在擊退的時候最好都站牌組角3人以上
大浪ZONE發生的水上運動還都要有2~3人TAG
簡單說就是運!(好了啦哪次不是運)
一二三四章的經驗點推移我通常會抓
10000->50000->100000->150000up
2.基因高校野手
(1)牌組
不贅述
牌組可參照之前基因高校那篇
主要就是一彼女或二彼女的差別
一彼女會比較有爆發力但體力常常不夠
二彼女就比較不用擔心體力的問題但天花板較低
若要點數能有一次平均分配的話一般會帶女僕達莉亞
最近的新佐渡姐和聖誕大空美代子都非常強勢
(2)練法
這次主要是要更新練法
基礎可參照之前基因高校那篇
主要是後來提出香水的順序已經固定了
a.初手驚的吸收力香水(LV1即可)
b.之後拿活性化促進與未知的追求香水(LV1即可)
c.未知的追求升級到LV5
d.拿筋力增強/技術增強/敏捷增強/精神增強香水
e.筋力增強/技術增強/敏捷增強/精神增強升級到LV5
f.若有恢復體力的問題可拿新陳代謝向上香水
e.最後6月左右拿友情TAG香水
主要還是看螺旋TAG運和活性化指令使用時機
一二三四章的經驗點推移我通常會抓
30000->70000->130000->200000up
再說一次
今年一定島
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1F:推 Yijhen0525: 戰力通膨算是這類養成遊戲的缺點,數值都越來越誇張 04/13 08:10
2F:推 foxey: 出榮冠算自己打自己吧 吸了一堆實況迷又吸不牢也回不去 04/13 10:57
3F:推 zxcv7024: 就已經沒有以前練高分角的開心了 隨便練都比以前認真練 04/13 13:30
4F:→ zxcv7024: 還高 04/13 13:30
5F:→ zxcv7024: 反而球炎島還比較好玩一點 04/13 13:31
6F:→ zxcv7024: 不過這款還有跟馬娘的訴訟在 這幾年還能撐一下吧 04/13 13:33
7F:推 MrHu: 感謝分享。推推 04/13 23:17
8F:推 ggb8968743: 超細分級的突破系統+各種異裝廢件搭配鼻屎般大小的倉 04/14 01:21
9F:→ ggb8968743: 庫真的不知道怎麼整理== 04/14 01:21
10F:推 ggb8968743: 感覺該整個系統砍掉重練不然看到包包就懶了 要用新 04/14 01:23
11F:→ ggb8968743: 角色還要硬擠出空間來升級 04/14 01:23
12F:推 foxey: 角色升級倉庫我寫問券好多年了也是擺爛到現在 沒救 04/14 14:39
13F:→ foxey: 現在光整理倉庫升級消耗掉廢角一次就好幾小時超勸退 04/14 14:40
14F:→ foxey: 最簡單就照取得排序 用反向候選幾個選擇能吃這張的卡 04/14 14:41
15F:→ foxey: 他還是在那邊手動逐張放條件過濾就滿足了 真的美國時間太多 04/14 14:42
16F:推 SKiii: 我已退坑了,越來越空虛 XD 04/15 15:38
17F:推 KenshinCS: 榮冠應該是FK原本次期實況手遊營收擔當,但看起來表現 04/15 19:47
18F:→ KenshinCS: 普普,加上似乎有野球手遊這邊製作人跑掉的消息(未證 04/15 19:47
19F:→ KenshinCS: 實謠言),現在看起來才會如此荒腔走板... 04/15 19:47
20F:→ KenshinCS: 不知道再來的Origin系統能帶來什麼新東西,再沒有新東 04/15 19:50
21F:→ KenshinCS: 西真的是差不多了。反而足球現在滾動得不錯,位子各種 04/15 19:51
22F:→ KenshinCS: 細分,雖然很逼抽但這樣滾起來營收應該有反超野球的一 04/15 19:51
23F:→ KenshinCS: 天... 04/15 19:51
24F:推 z83420123: 不只整理倉庫 人家足球都佛心倉庫 我現在抽東西要整理 04/17 13:17
25F:→ z83420123: 那個滿出來的箱子 04/17 13:17
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29F:→ foxey: 出過太多卡SR票也95%以上廢物 我連SR轉蛋票都堆到99張放信 04/17 14:54
30F:→ foxey: 箱懶得處理了 PR票都不知道擺到爛給信箱吃掉多少張了 R票更 04/17 14:55
31F:→ foxey: 不用說 PN轉蛋養大? 那種作業我還不如洗洗睡就好 04/17 14:55
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