作者sazabisazabi (世上真的有神經病)
看板Powerful_PRO
標題[手遊] 強化討總學園100000以上練法
時間Tue May 2 02:03:22 2023
有言實行
上次提到再來的野手高校會破100000
沒想到強化討總學園就真的破100000了www
日本人目前還練過約115000左右
不多說先上目前進度圖
https://i.imgur.com/zhhFeso.png
這間不太注重牌組(牌組很活的意思)
基本上只要初期流程不要太差
轉校生有補到經驗點
1VS1的經驗點能越多次吸到最大值且點數平衡
中途又能一直有多人TAG補充隊友點數的話
其實100000以上不會太難(咦?)
以下也是分為牌組與練法兩個部分
練法的部分我並沒有看其他網站或實況主的練法
所以有不足的地方請自行補充
1.牌組
牌組非常簡單
必備牌只要有激勵魯+彼女就好
激勵魯甚至不用鬼神版,用舊版也能有九成以上的替代效果
彼女的話一般都是用高校彼女忠主或是其他能自動約會的彼女
各彼女優缺點如下(僅列出常用)
(1)忠主:可覺醒,唯一初期不用對決就已經是專屬經理,不用約會就能拿金特
要說缺點的話只有因為不會自動約會所以沒辦法靠約會補體力(沒時間)
(2)鈴島:約會補體力補很多,又能自動約會,給的點數也算是前幾名的
缺點的話大概只有前後事件的考量,以及會跟輝夜姬衝到金特
(3)拉米:自動約會可補體力,還有事件可以拚SENSEO
(4)武美:體力上限可以提高很多,缺點是自動約會的發生率好像比較低(?)
(5)雉田:目前唯一後事件的自動約會彼女,其他算普普通通
(6)心音:能自動治療偷懶病,雖是自動約會彼女但會補體力的約會很少
其他牌組一般都是把六種能力的上限填滿
高校角如佐渡姊妹、修巴列、繃帶男等優點是就算鬥氣倒數也不會被退學
而且高校角在二三四章一開始都會補充些微經驗點
比較高階的練法是會把筋力跟走壘練習改革角也擺上(擺在支援卡也行)
因此筋力練習改革角的佐渡至皇裡幾乎是必備(練捕手可換成煉獄)
走壘練習一般會擺輝夜姬或追憶霧崎
其他像是蒼鳥、鏈鋸人、石觸、野手一朗、道滿、釘崎等都是不錯的主要牌組人選
隨便擺上其他角其實應該都還行
支援牌的話可擺上述練習改革角或彼女或相棒(彼女或相棒可補體力)
2.練法
(1)初期
道具一般是帶貓與卡路里棒或MAX藥水
初期是最重要的部分
玩得好第一章結束時可以破萬點
玩得不好第一章結束連3000都沒有
一開始若主要牌組沒有帶忠主或石觸(自我介紹會提升調子)的話第一周要遊玩
提升調子之後第二周要去找有專屬經裡的人1VS1(主要牌組沒帶忠主的話)
之後要儘可能踩有5個人且包含牌組角的練習(兼顧提升評價與加隊友經驗點)
若有TAG發生的話要儘量去踩來快速增加隊友的經驗點
到第一章後期應該可以開始找大眾臉1VS1
此時大眾臉大概要有1000以上的經驗點再實行1VS1
最順的狀況是剛才TAG加到點數的大眾臉又剛好站在1VS1可以拿破千點的位置
這樣連續兩三次之後應該可以1VS1牌組角(注意不能讓非高校牌組角鬥氣太低會退學)
順利的話第一章可以7000~10000以上
要提升鬥氣的話基本上是以點打框跟力量為主
若敏捷點過多的話就把走力點到101
若精神點過多的話就把補球點到101
其他像查定高的藍特也能先點
有些插曲是途中會被鬥氣高的隊友亂入1VS1
通常會是以敗北收場,大概就要退部了
但有時候會發生下克上的情況
這時候就可以拿到大量經驗點
第一章手動找高校牌組角嚴選1VS1下克上又是另外一回事了....
(2)中期
首先要有一些與隊友練習時拿經驗點的概念
一起練習後隊友只會拿到那個練習能拿到的經驗點種類
像打擊練習無法拿到敏捷點、精神練習無法拿到筋力敏捷點
所以像有隊友筋技精都接近3000的時候就可以跳過他的打擊TAG(踩了也只加很少)
LOG只能看出練習後隊友加的經驗點總和
若要知道詳細的話可能要筆記或拍螢幕推算
我比較懶惰是只看鬥氣做大概的推算沒在詳細記錄
筋技敏精都3000的狀況下1VS1能拿到的經驗點最大值如下圖
https://i.imgur.com/mj8aPk8.jpg
可看出在有練習改革的情況下筋力與走壘練習可以拿到超過3000的經驗點
若一味1VS1拿打擊練習的技術點很容易讓集客力爆表而陷入沒東西可點的窘境
因此常常做筋力與走壘練習的1VS1是必要的
精神練習的1VS1常常是用來補體力順便拿精神點
進入正題
第二章開始時轉校生的影響也很重要
由於強化後點數變很多
因此以前會讓1VS1後點數殘留一成的忍耐不再是必要
反而是能增加點數的誇示、清麗、霸權,甚至促進都變得十分重要
威嚇的話在第二章前期都還算堪用
補完跟新銳則是視情況還堪用
其他的出現太多就直接退部吧
第二章初期也是要多踩多人TAG與找人1VS1為主
直到拿到鬥氣1位之後玩法開始改變
變成要找1VS1能拿到2000以上的點數再去實行1VS1
其他都去練習補足隊友們缺的點數(主要是牌組角)
如激勵魯筋技都夠多的話就跟他做走壘練習拿敏精點數
(3)後期
後期非常吃運氣
常常都會變成隊友點數都被吸光但又沒有多人TAG可補點又沒1VS1可踩的窘境
或者明明有3000點的人但練習時1VS1的對象又不是他
所以最順的情況是發生幾次以下的這種多人TAG
https://i.imgur.com/BXThHEk.jpg
讓很多隊友的點數都爆點到接近3000
這樣每個練習都有3000隊友可以1VS1拿點
體力不夠還有3000隊友站在精神練習等你1VS1並補體
順利的話第四章能超過40000點(偷懶病在1VS1並不會發動)
有想到再來補充
祝各位都能破100000
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1F:推 chenteddy: 推 05/02 05:26
2F:推 chenteddy: 第一章7000也太難 05/02 05:42
3F:推 CbGXNFc: 難沒關係,我第一章都落在4~7k,但最後還是有破10萬 05/02 06:18
4F:推 heyshoboy: 推 05/02 08:26
5F:推 MrHu: 推推推 想了解嚴選下剋上 05/02 11:14
7F:→ sazabisazabi: 跟以前嚴選SENSEO有87%像,切勿輕易嘗試www 05/02 12:11
8F:噓 chenteddy: 好不容易 8000-30000 看起來一片光明 05/02 12:30
9F:→ chenteddy: 結果3-1馬上4%下克上退學 05/02 12:30
10F:推 chenteddy: FYK 05/02 12:31
11F:推 OR1CHI: 推 05/02 15:15
12F:推 hurtmind: 只能練到80000,有點弱 05/02 16:21
13F:推 foxey: 推餅大 其實這學校運氣成分無敵高 不順動輒退部才會穩定高 05/03 00:25
14F:推 CbGXNFc: 前兩章賭大一點,活下來的通常不會太差(? 05/03 01:44
15F:→ sazabisazabi: 後事件自動約會彼女除了雉田還有諏訪野差點忘了w 05/03 13:08
16F:推 foxey: 這家挑卡等高的墊高競技場加成趴數很容易 05/03 13:35
17F:→ sazabisazabi: 看到一種練法是第一章調整到倒數第6避免退學, 05/04 18:28
18F:→ sazabisazabi: 然後第二章轉校生洗兩個補完拼900*4*2點數入帳 05/04 18:28
19F:推 z83420123: 把佐渡姊和忠主PSR拿取榨果汁 吐血XD 05/04 19:02
20F:→ z83420123: 激勵魯不知道原版PSR50好還是鬼神版SR45好 05/04 19:02
21F:推 CbGXNFc: 控制倒數拿補完好像還不錯用,就算只拿到一個補完 後面 05/04 19:38
22F:→ CbGXNFc: 練起來普遍還是順不少,然後沒拿到補完=幾乎沒救可以果斷 05/04 19:38
23F:→ CbGXNFc: 退部 05/04 19:38
24F:推 sqtcw1122: 想問一下 有時候第一章明明有照查定表點 結果鬥氣反而 05/05 19:54
25F:→ sqtcw1122: 掉了 是有什麼地方沒注意到嗎? 05/05 19:54
26F:推 CbGXNFc: 所持經驗下降會降鬥氣,所以要看查定效率高的不是查定值 05/05 21:14
27F:→ CbGXNFc: 高的 05/05 21:14
28F:→ sazabisazabi: 你可以先把點彈道2->能力都點到30剛好(查定最高), 05/05 22:14
29F:→ sazabisazabi: 這樣鬥氣大概有150->點查定效率高藍特(捕手圈也算 05/05 22:14
30F:→ sazabisazabi: ),有訣竅的藍特也可以先點,然後只點打框跟力量,敏 05/05 22:14
31F:→ sazabisazabi: 捷破千多把走力點到101,精神破千點捕球到101 05/05 22:14
32F:→ sazabisazabi: 到這邊大概已經鬥氣第一了,差一點點也可點格集客 05/05 22:22
33F:推 c38515103: 推 05/11 15:13
34F:推 tauruswei: 優 05/13 21:54