作者icemilkgreen (下廣安柏霖哥)
看板Powerful_PRO
標題Re: [心得] 2022榮冠 11年無SL 7春6夏5秋10覺醒
時間Mon May 9 15:43:31 2022
身為榮冠愛好者也來獻醜一下
從第一代榮冠PS2系列開始沉迷
到2018決定直接買台NS
就可以隨時隨地玩榮冠XDD
所以很推薦熱愛榮冠的玩家可以用NS遊玩
真的是走到哪玩到哪Orz..
以下開始2022榮冠遊玩過程
個人玩法:不SL,會適時採取每日裝傻模式
初期個人覺得榮冠這遊戲剛開始是最難的
不管是摸索戰術牌跟指令如何下達
還有累積PP幣、囤積器材、土、道具等等
都需要一定的時間,個人覺得最短3-5年吧
沒想到從22年到28年才把球隊完整的器材
跟相當數量的甲子園土,選秀狀累積起來
在28年四月轉到1950年開始
正式把器材跟土等等都用上
等級拉到99...
巴哈有板友說有器材就先用上了
怕器材壞掉頂多不要翻那些牌
等級先拉高數值上升程度也會比全零模式多
這部分認知可能要請專家說明
1.能力值的提升蠻有感的
就算剛開始沒用器材跟土拉等級
起始能力值好最後也會出現3A左右的野手
投手150BB 變化球8格
不曉得是不是球隊評價中堅
就算選5或6以上的牌也都打不出來
弱棒會莫名尻全壘打
守備則是容易被鳥滾穿越
直到強豪名門以上才覺得二遊守備穩定多了
(當然守備+補球都要有一定數值,個人認為至少C以上)
外野也會有跳接、滑接,比前一代次數多了
2.腿力+偷點很有用,盜壘也很強勢
二壘有人打出安打還是常常停在三壘
3.等球/選球模式也回來了,選擇推進跑壘員遇到壞球也會收棒
4.暴投也回來了,但是三壘跑者幾乎都不會衝回本壘
5.魔物弱化,感想跟F大一樣,漏球傳歪比率變少
現在連勝中幾乎都不是靠魔物逆轉或狂勝
6.大局/連打機率增加? 偶爾會出現沒使用特殊指令下出現大局
7.
: (4)スカウト的選擇
: 野手找防守縣,投手找投手縣應該還是主流
: 今年寸評多了一個「将来性を感じる」,代表這種選手的覺醒機率比較高
: 我個人覺得可以忽略,目前10個覺醒的選手真的有這個寸評的應該不超過兩個
スカウト的選擇,寸評是「将来性を感じる」的球員似乎挺多的?
個人覺得至少大賽成績是四強以上,起始能力好覺醒起來數值才漂亮
太雜魚覺醒了還是板凳咖Orz..
沒特別注意覺醒是否限定寸評是「将来性を感じる」的球員
還是其他球員也有機會覺醒??
8.
: (5)一年級的啟用
: 通常大家都會找幾個一年級有望株(進職棒的1投4野)放在夏天板凳
: 我會盡量抓幾個一年級放先發,在保持戰力的狀況下各年級比例3/3/3或是4/3/2
: 到秋天則是盡量5/4,讓那四個主力一年級野手先發
: 許多大大還是會在秋天放上全二年級打線,我覺得就看個人喜好
一年級的啟用雷同F大
我覺得這算是很重要的部分
一定要在夏天練2-3個一年級,拉高信賴值
18人名單一年級至少放1投2-3野
三年級投手帶兩位甚至只帶一位(除非有內氣可以放板凳保險)
會把2-3位三年級學長野手放二軍
二年級兩位投手,為了秋天準備
野手也是2-3位放二軍
18人名單1-3年級大約是477或567
如果夏天沒把二年級跟一年級練起來
秋天也是有機會遇到B以上的強豪
這時候就真的很難打
沒有參加春甲是最傷的QQ
9.轉生OB,目前覺得轉生OB投打都會打出符合身價的成績
上一代就連上古神獸有時候都會打不出來@@
10.天才肌,之前有看巴哈板友分享,天才肌數值上升不如之前
目前我只開到一位天才投手,起始能力值也不漂亮
但最後居然還是175SS 變化球17格還有雙直球
而且是真的很強耶(畢業防禦率不到2)
這部分請板友分享經驗
11.裝傻模式-每24小時有一次強制關機
這模式也有些許改變
簡單說比賽結束的時候系統就會自動儲存
我用時間軸來舉例
6/28 存檔
7/2打第一場比賽
A.在比賽中強制關機,會回到6/28存檔日,經理說發生大事
B.在比賽結束後關機,打開遊戲會先跑7/2日比賽結束時球員常長表
接著經理說發生大事
7/5打第二場比賽
A.在比賽中強制關機,會回到7/2日比賽結束時球員常長表
接著經理說發生大事
B.比賽結束後關機,打開遊戲會先跑7/5日比賽結束時球員常長表
接著經理說發生大事
看起來是在比賽結束瞬間系統就是會自動儲存
所以在九局最後反攻看起來無望時
如要使用裝傻就不要等到最後出局數產生
以上獻醜,討論看看吧XDD
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壞人有壞人的氣魄,規矩有規矩的眉角,
殺手有殺手的角度,遊戲有遊戲的魅力。 <陰川蝴蝶君>
入陰川蝴蝶谷規矩:
會面百兩,談話千兩,買賣昂貴,相殺免費。
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1F:推 murkygrey: 裝傻那個方式應該不是24小時重置,上一代裝傻是重開遊 05/09 15:48
2F:→ murkygrey: 戲後前進一步在存檔退出就會重置了,這一代有看過日本 05/09 15:48
3F:→ murkygrey: 有人介紹好像也是這樣 05/09 15:48
4F:→ a502152000: 1.春甲看過對手左外滑接E差點笑死 4.春甲我就這樣掉 05/09 16:53
5F:→ a502152000: 分過 剛好對手跑者快腿 05/09 16:53
6F:→ a502152000: 7.我沒有挖過寸評將來性 隨機進的新生一年級冬天就自 05/09 16:55
7F:→ a502152000: 己覺醒了 從普通人變一棒型腿哥 05/09 16:55
8F:推 Narancia: 所有選手都有可能覺醒 寸評將來性是覺醒機率高 05/09 17:00
9F:→ Narancia: 至於高多少 不清楚 05/09 17:00
10F:→ Narancia: 所以就跟你說的一樣 挖角選手本身能力就很差的話 05/09 17:01
11F:→ Narancia: 就算寸評有將來性 還是沒那麼吸引人 05/09 17:01
12F:→ Narancia: 轉生PRO的基礎能力有調高 應該是為了彌補那些年輕或待退 05/09 17:03
13F:→ Narancia: 現役選手掛了太多紅特導致過弱的問題 05/09 17:03
14F:→ Narancia: 轉生OB不知道有沒有調 因為我本代還沒拿過轉生OB(ry 05/09 17:04
15F:→ murkygrey: 轉生ob這一代也有調整的樣子,拿秋山幸二來說2020能力 05/09 17:21
16F:→ murkygrey: ECCCCC,這一代DCCCCC,全部都比上一代強上不少 05/09 17:21
17F:推 jsai: 玩了3年第一次衝進夏甲冠軍賽 遇到S對手 吃亞 05/09 19:03
19F:→ jsai: A跟S有差這麼多喔... A我爆打他 S一分敗 05/09 19:04
20F:推 Corydoras: 難怪有時候會頓一下 原來會自動儲存 05/09 19:14
21F:推 fountainNess: 好像是經驗值會乘以設備等級(x/99),所以要先拉高 05/09 19:47
23F:推 ss555136: 裝傻模式有點不太懂,意思是一天可以一次輸球中離的機 05/11 23:03
24F:→ ss555136: 會嗎?榮冠中離不是會扣能力嗎@@? 05/11 23:03
25F:推 skfox: 遊戲中的一天可以不存檔關機一次,不會懲罰,第二次才會 05/12 08:56
26F:推 skfox: 這代的特訓、挖角、入學改成裝傻無效,不能洗 05/12 09:01
27F:推 skfox: 我遇到挖角bug了,前一年挖角的選手又出現在已挖角名單中 05/12 09:05
28F:推 jingel: 同樓上,挖角也沒辦法回朔,可惡阿QQ 05/12 09:06
29F:推 skfox: 而且這一屆的也不強,很虧 05/12 09:08
30F:推 jingel: 昨天9次挖角機會,結果只來四個是在哈囉= = 05/12 09:14
31F:推 ss555136: 那請問一下這代有什麼日期,是踩了會特別出現好幾個特 05/12 09:21
32F:→ ss555136: 訓格的嗎? 05/12 09:21
33F:推 jingel: 跟前代一樣,4年一次的229跟每年1224聖誕節隨機吧 05/12 09:53
34F:→ jingel: 剛剛確認了,使用挖角牌進去後右下角就會自動儲存了 05/12 09:55
35F:→ cl3bp6: 挖角的球員不能洗 選好縣時就決定能力了 05/12 10:37
37F:推 ss555136: 謝謝腰子大 05/12 13:09
38F:推 Narancia: 要謝的話謝慶次大佬吧 我只是貼過來而已XD 05/12 13:38
39F:推 jingel: 這代的確對魔物的依賴性降低不少但我隊也會莫名中魔物XD 05/12 15:08
40F:→ jingel: 九上兩個高飛球漏接倒輸一分,九下一三壘有人發動盜壘結果 05/12 15:09
41F:→ jingel: 對方捕手傳三壘牽制暴傳到左外野,兩個跑者都回來,到底?? 05/12 15:10
42F:推 a502152000: 這代捕球真的重要性大幅上升 捕手捕C~B還是偶爾送壘包 05/12 15:53