Powerful_PRO 板


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玩手遊到現在 整理了一下一直以來的問題想請問版上各位高手: 有些問題可能是小弟我不曾注意過而疏忽的 (或是一點都不重要的腦洞問題 還請各位多多指教了 Q1.バント封じ、バント職人 和 バント的優先度分別是? A1.バント 對上 バント封じ 時 向下點仍有可能飛起來 バント職人對上 バント封じ 時 不會飛 Q2.了解レーザービーム和高速レーザー是外野手專用技能 那請問;在內野有這技能時 如果在外野區域咖斗,傳回本壘是否會有特效? A2.沒特效,但有查定 Q3.打線的排序是否會影響成績? 手遊是根據查定值來跑比賽結果的 那請問打線應該將最強的放在第一棒,依序排到第八棒呢? 還是要按照棒球邏輯將強棒(查定高)放在『中心棒次』呢? (以上不討論浪漫派XDD A3.沒有差別 Q4.一問:前後事件的COMBO事件會發生在前事件 或是 後事件? 二問:COMBO事件會不會占用事件空格? A4.有些COMBO是前事件(納見神成),有些是後事件(神良緒川), COMBO會佔事件格,沒帶貓時多不一定好 Q5.在Special tag以前/以後 點數多寡會有差異嗎? A5.沒有差異 Q6.練習效果up 和 Special tag bonus 這兩個差在哪裡? 又,這兩個哪個會比較強勢?(投/野 A6.練習效果是最後點數去乘,練習效果30%較強 Q7.有些腳色練習時消耗的體力會比其他腳色還多嗎?(-30up 或是那只是個人錯覺而已?(Ex:神高、野球早川 A7.是變化球消耗體力較大,非腳色消耗 2/5更新.體力消耗:球速、變化球、守備>控球、體力 Q8.一問:練投時,必須要自打的學校? 二問:自投時,必須要保送的對手? 大家在追求高端的時候,自投是必須的 但是有沒有屢試不爽,怎麼投都過不去的人/校? Ex:天才殺手 霸堂/赤壁高校 喬吉普森二世-高機率被HR A8.保送名單:木場、吉普森、岸田、武秀英、マキシマム、鐵炮塚 有些學校的腳色AI做的比較強,如果沒辦法投出全白的話就保送吧 Q9.在選手框/力 S的前提下 在競技場使用打擊相關的加成物品(力量棒/框口香糖),邊際效益還會高嗎? 若否,那該使用甚麼加成物效益才會高? A9.棒/口香糖 效益不高 調子罐/喇叭 效益較高 大致上就這些不著邊際的問題 老實說這些東西就算不知道也完全不會影響練角 但是玩了一段時間總是會好奇 所以整理如上,還望各位解惑了 (如果有人有類似的(無用)問題也歡迎下面推文發問 我會把題目/答案編輯到原文內的 謝謝大家 -- https://imgur.com/s92movB --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.112.231
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Powerful_PRO/M.1517325526.A.BB3.html
1F:推 z83420123: 2.沒有 但有查定 01/30 23:47
2F:→ z83420123: 3.你爽就好 反正都是看KONAMI要不要婊你 01/30 23:47
3F:推 z83420123: Q5 沒差 Q6練習較果只要一起練就有 01/30 23:53
4F:→ z83420123: Q9 不太高 效益最高就調子MAX罐和喇叭吧 01/30 23:54
5F:→ z83420123: 不過那些道具本來就滿出來 用一用沒差 01/30 23:54
6F:推 sazabisazabi: A1.印象中バント圈對上バント封じ投手時往下觸還是 01/31 00:07
7F:→ sazabisazabi: 有機率會飛起來,バント職人則完全不會飛起來 01/31 00:07
8F:→ sazabisazabi: A3.有些COMBO是前事件(納見神成),有些是後事件(神良 01/31 00:07
9F:→ sazabisazabi: 緒川),COMBO會佔事件格,沒帶貓時多不一定好 01/31 00:07
10F:→ sazabisazabi: A6.練習效果是最後點數去乘,練習效果30%較強 01/31 00:07
11F:→ sazabisazabi: A7.那是"變化球練習"耗體力,跟角色無關 01/31 00:07
12F:→ sazabisazabi: A8.有些學校的特定角色AI特別強,沒辦法全白就保送 01/31 00:07
13F:推 sherlockt: 看到岸田、吉普森、麥錫瑪之類的都直接丟四個壞球給他 01/31 00:13
14F:推 lineiimk: 岸田直接保送,甚至木場也保送吧 01/31 00:49
15F:推 foxey: A7 練習消耗體力和練習種類與等級(越高效果高耗體也高)有關 01/31 16:42
16F:推 fuzijia: 保送名單: 岸田 木場 堂江 個人體感鐵砲塚也是巨砲 01/31 17:13
17F:推 fuzijia: 最外強中乾的應該是 武 打s力s帶chance卻沒被轟過 01/31 17:15
18F:推 ckshrimp: 武 我還滿常被轟的耶 有Power hitter的AI 都有點恐怖 01/31 21:26
19F:推 wvwvwvwvwv: 借串問~ 後援放弱雞 會增加打九下的機率嗎? 02/01 10:40
20F:推 fxm20334: 武秀英 絕對要保送 夭壽恐怖 02/01 12:52
21F:→ fxm20334: 被打假的 02/01 12:52
22F:推 GrayMan: 感謝整理 02/01 15:15
23F:推 orzbluesky: 變化球練習體力消耗沒有比較高吧? 只是通常等級比較高 02/01 15:47
24F:→ orzbluesky: 所以跟其他比會消耗比較多 然後我敬遠只給岸田 02/01 15:49
25F:→ orzbluesky: 其他不失投感覺都還好 02/01 15:50
26F:→ orzbluesky: 不過變化球和守備的受傷率似乎會稍高一些? 02/01 15:54
27F:推 GrayMan: 同等級下,球速、變化球跟守備的耗體會比控球、體力多一 02/01 18:48
28F:→ GrayMan: 點點 02/01 18:48
29F:推 jkl852: 以前被武秀英轟過逆轉全壘打 02/02 12:13
30F:推 epaulard: 為什麼我岸田體感還好,反而是阿麻總是會打一些莫名全壘 02/02 14:57
31F:→ epaulard: 打,我還比較怕他 02/02 14:57
32F:推 DeepWhite: 推,喜歡這種Q/A 02/02 15:20
33F:→ sioprr: 星期一會再編輯一次,有甚麼問題/回答都盡量提出喔 02/02 20:14
※ 編輯: sioprr (150.116.112.231), 02/05/2018 19:30:11







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