作者sioprr (Lakain)
看板Powerful_PRO
標題[手遊] 冷門問題
時間Tue Jan 30 23:18:37 2018
玩手遊到現在
整理了一下一直以來的問題想請問版上各位高手:
有些問題可能是小弟我不曾注意過而疏忽的
(或是一點都不重要的腦洞問題
還請各位多多指教了
Q1.バント封じ、バント職人 和 バント的優先度分別是?
A1.バント 對上 バント封じ 時 向下點仍有可能飛起來
バント職人對上 バント封じ 時 不會飛
Q2.了解レーザービーム和高速レーザー是外野手專用技能
那請問;在內野有這技能時
如果在外野區域咖斗,傳回本壘是否會有特效?
A2.沒特效,但有查定
Q3.打線的排序是否會影響成績?
手遊是根據查定值來跑比賽結果的
那請問打線應該將最強的放在第一棒,依序排到第八棒呢?
還是要按照棒球邏輯將強棒(查定高)放在『中心棒次』呢?
(以上不討論浪漫派XDD
A3.沒有差別
Q4.一問:前後事件的COMBO事件會發生在前事件 或是 後事件?
二問:COMBO事件會不會占用事件空格?
A4.有些COMBO是前事件(納見神成),有些是後事件(神良緒川),
COMBO會佔事件格,沒帶貓時多不一定好
Q5.在Special tag以前/以後 點數多寡會有差異嗎?
A5.沒有差異
Q6.練習效果up 和 Special tag bonus 這兩個差在哪裡?
又,這兩個哪個會比較強勢?(投/野
A6.練習效果是最後點數去乘,練習效果30%較強
Q7.有些腳色練習時消耗的體力會比其他腳色還多嗎?(-30up
或是那只是個人錯覺而已?(Ex:神高、野球早川
A7.是變化球消耗體力較大,非腳色消耗
2/5更新.體力消耗:球速、變化球、守備>控球、體力
Q8.一問:練投時,必須要自打的學校?
二問:自投時,必須要保送的對手?
大家在追求高端的時候,自投是必須的
但是有沒有屢試不爽,怎麼投都過不去的人/校?
Ex:天才殺手 霸堂/赤壁高校
喬吉普森二世-高機率被HR
A8.保送名單:木場、吉普森、岸田、武秀英、マキシマム、鐵炮塚
有些學校的腳色AI做的比較強,如果沒辦法投出全白的話就保送吧
Q9.在選手框/力 S的前提下
在競技場使用打擊相關的加成物品(力量棒/框口香糖),邊際效益還會高嗎?
若否,那該使用甚麼加成物效益才會高?
A9.棒/口香糖 效益不高
調子罐/喇叭 效益較高
大致上就這些不著邊際的問題
老實說這些東西就算不知道也完全不會影響練角
但是玩了一段時間總是會好奇
所以整理如上,還望各位解惑了
(如果有人有類似的(無用)問題也歡迎下面推文發問
我會把題目/答案編輯到原文內的
謝謝大家
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https://imgur.com/s92movB
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1F:推 z83420123: 2.沒有 但有查定 01/30 23:47
2F:→ z83420123: 3.你爽就好 反正都是看KONAMI要不要婊你 01/30 23:47
3F:推 z83420123: Q5 沒差 Q6練習較果只要一起練就有 01/30 23:53
4F:→ z83420123: Q9 不太高 效益最高就調子MAX罐和喇叭吧 01/30 23:54
5F:→ z83420123: 不過那些道具本來就滿出來 用一用沒差 01/30 23:54
6F:推 sazabisazabi: A1.印象中バント圈對上バント封じ投手時往下觸還是 01/31 00:07
7F:→ sazabisazabi: 有機率會飛起來,バント職人則完全不會飛起來 01/31 00:07
8F:→ sazabisazabi: A3.有些COMBO是前事件(納見神成),有些是後事件(神良 01/31 00:07
9F:→ sazabisazabi: 緒川),COMBO會佔事件格,沒帶貓時多不一定好 01/31 00:07
10F:→ sazabisazabi: A6.練習效果是最後點數去乘,練習效果30%較強 01/31 00:07
11F:→ sazabisazabi: A7.那是"變化球練習"耗體力,跟角色無關 01/31 00:07
12F:→ sazabisazabi: A8.有些學校的特定角色AI特別強,沒辦法全白就保送 01/31 00:07
13F:推 sherlockt: 看到岸田、吉普森、麥錫瑪之類的都直接丟四個壞球給他 01/31 00:13
14F:推 lineiimk: 岸田直接保送,甚至木場也保送吧 01/31 00:49
15F:推 foxey: A7 練習消耗體力和練習種類與等級(越高效果高耗體也高)有關 01/31 16:42
16F:推 fuzijia: 保送名單: 岸田 木場 堂江 個人體感鐵砲塚也是巨砲 01/31 17:13
17F:推 fuzijia: 最外強中乾的應該是 武 打s力s帶chance卻沒被轟過 01/31 17:15
18F:推 ckshrimp: 武 我還滿常被轟的耶 有Power hitter的AI 都有點恐怖 01/31 21:26
19F:推 wvwvwvwvwv: 借串問~ 後援放弱雞 會增加打九下的機率嗎? 02/01 10:40
20F:推 fxm20334: 武秀英 絕對要保送 夭壽恐怖 02/01 12:52
21F:→ fxm20334: 被打假的 02/01 12:52
22F:推 GrayMan: 感謝整理 02/01 15:15
23F:推 orzbluesky: 變化球練習體力消耗沒有比較高吧? 只是通常等級比較高 02/01 15:47
24F:→ orzbluesky: 所以跟其他比會消耗比較多 然後我敬遠只給岸田 02/01 15:49
25F:→ orzbluesky: 其他不失投感覺都還好 02/01 15:50
26F:→ orzbluesky: 不過變化球和守備的受傷率似乎會稍高一些? 02/01 15:54
27F:推 GrayMan: 同等級下,球速、變化球跟守備的耗體會比控球、體力多一 02/01 18:48
28F:→ GrayMan: 點點 02/01 18:48
29F:推 jkl852: 以前被武秀英轟過逆轉全壘打 02/02 12:13
30F:推 epaulard: 為什麼我岸田體感還好,反而是阿麻總是會打一些莫名全壘 02/02 14:57
31F:→ epaulard: 打,我還比較怕他 02/02 14:57
32F:推 DeepWhite: 推,喜歡這種Q/A 02/02 15:20
33F:→ sioprr: 星期一會再編輯一次,有甚麼問題/回答都盡量提出喔 02/02 20:14
※ 編輯: sioprr (150.116.112.231), 02/05/2018 19:30:11