作者CyberDogg ()
看板Powerful_PRO
標題[手遊] 全壘打活動練角請益
時間Thu Jan 11 00:14:10 2018
這次的全壘打大賽
請問應該帶全壘打金特牌組好 還是活動加成角牌組呢?
因為三隻活動角都只有PR
所以打算外借PSR基友亮
其他想帶的角色如下
虹古姊 讀心術
七井 全壘打
曉大豬守進 內角必打
蒙面古長衛士 傳說引張屋
眼鏡東條 高球必打
目前在鳴響可以練出彈道4 力S框S沒問題
如果犧牲兩個金特 換取兩個PR活動加成會比較好嗎??
感恩~~
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1F:→ paul51110: 最好還是要有PSR激友 降對面投手調子大於一切 01/11 01:48
2F:→ paul51110: 能力高的話起手的逆風5其實可以忽略 不必強求艾咪 01/11 01:50
3F:推 paul51110: 至於千賀 你都可以點到力框S了 PR就在加再10上去也沒 01/11 01:54
4F:→ paul51110: 啥意義 原本你的組合就很可以了 01/11 01:55
5F:推 z83420123: 還是有差吧 90和100 01/11 02:17
6F:推 paul51110: 當然是有差啦 只是用起來個人的體感感覺沒有差很多 01/11 02:25
7F:→ paul51110: 只是換了一張PR TAG起來效果也不會比較好 01/11 02:28
8F:推 foxey: 3個加成個人取捨會是 降調子>風力>打框力,風力影響其實不小 01/11 07:00
9F:→ foxey: 體感是1m正順風大概可以多飛1m,反之亦然,很微妙的球影響大 01/11 07:00
10F:→ foxey: 特別是打到球心偏下球飛很高時影響很明顯,出局撞牆or本打 01/11 07:02
11F:→ foxey: 打框力是在紫臉時提供較好機會,打力沒B紫臉就不容易本打了 01/11 07:04
12F:→ foxey: 降調子到紫臉可以降低對手球速和變化量好大一截,會好打很多 01/11 07:05
13F:→ foxey: 打框力到A/A甚至S/S以上差異就相對小,都S/S我覺得風力重要w 01/11 07:06
14F:→ foxey: 投手紫臉時球速會掉10~15kmh,變化幅度剩原本一半,光160>147 01/11 07:08
15F:→ foxey: 反應時間就差很多了,所以死命也要刷出PSR基友當助人啊 01/11 07:08
16F:→ foxey: 這次活動規則記得除了加成因素外都是鎖定黃臉,所以力框影響 01/11 07:11
17F:→ foxey: 相對比較小,加上有強打技能的話,只要到一個程度差異就不大 01/11 07:12
19F:→ plan1: 只有40級 激友跟曉守PSR也太難凸了 01/11 07:33
20F:推 ksx25: 我覺得這比賽投手也很重要QQ 01/11 10:30
21F:推 lineiimk: 投手全放評價g,投手打擊全點好點滿,變成每一場都是投 01/11 11:37
22F:→ lineiimk: 手戰,可以增加打擊機會嗎? 01/11 11:37
23F:→ lineiimk: 打擊戰 01/11 11:38
24F:推 gucciisgod: 看你跟對手查定落差,投手點打擊查定很差,應該不會變 01/11 12:20
25F:→ gucciisgod: 打擊戰 01/11 12:20