作者ryutw (ryu)
看板Powerful_PRO
標題[閒聊] 打出三殺打了
時間Mon Jul 6 19:00:01 2015
無人出局一二壘有人
按慣例大框拚滿壘,擊出了二壘方向滾地球
由於這版AI渣跑壘~只要球沒落地跑者就會先回去踩壘包
於是二壘手俐落的接球-踩二壘-touch二壘跑者-快傳一壘
杯具就產生了
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1F:推 ox1005: 你能打三殺打真不容易,稀有事件...... 07/06 19:22
2F:推 frank47147: 打過一次 ...不過是神奇跑壘 07/06 19:25
3F:推 sazabisazabi: 我打到後來覺得解掉10滿貫砲成就之後,全部都強振拼 07/06 19:42
4F:→ sazabisazabi: 陽春砲不要去管堆壘包這件事了還比較有效率一點 07/06 19:42
5F:→ tobeensi: 可是這樣打的分數會少很多吧? 還是因為這樣能必拿bonus? 07/06 20:35
6F:→ ryutw: 強振打比較快,要達到相同的分數次數略多好處是非常穩定 07/06 21:02
7F:推 tso2512930: 打的時間會很少 畢竟全轟就是只有五隻 07/06 21:03
8F:→ tso2512930: 要搞安打可以能搞到七隻 而且不保證一定成功 07/06 21:03
9F:→ ryutw: 不考慮出局,最快的5本壘打要5次打擊 07/06 21:06
10F:→ ryutw: 獲得分數是(10000+4000)*5+50000=120000 07/06 21:07
11F:→ ryutw: 而最完美的兩滿貫,要8次打擊,獲得244000分 07/06 21:09
12F:→ ryutw: 分數2倍 時間1.8倍 失敗率大幅提升,故正直接5本效益高 07/06 21:11
13F:→ ryutw: 石頭較多就是 07/06 21:11
14F:→ ryutw: 算錯了..兩滿貫是324000 07/06 21:12
15F:→ tobeensi: 了解, 所以是以速度取勝 07/06 21:15
16F:→ tobeensi: 應該說穩定取得bonus,不然一堆雙殺三殺會讓人吐血 07/06 21:17
17F:→ foxey: 我的打法是大棒打到3壘有人為止(不強求滿壘)改打全壘打 07/07 00:14
18F:→ foxey: 只有3壘有人就2分砲,13或23壘就3分砲,比單支或硬擠滿貫好打 07/07 00:15
19F:→ foxey: 感覺分數也頗安定,打起來也順手,也不怕黑(紫)臉和投手打席 07/07 00:17
20F:→ insominia: 定義上這不叫三殺打 只能算三殺守備吧 07/07 16:15