作者Fanicom (アルちゃん)
看板Powerful_PRO
標題[討論] 活動投資報酬率之評估?
時間Mon Jun 1 16:52:24 2015
這次的活動廝殺猛烈,從Lv6殘存和活動人數來看,競爭難度似乎比之前增加
至少有10000人燒石競爭,最前面那些沒斷過的更不用提了
但,這樣是不是已經超過一個日常活動的極限?簡單的試算看看
事前準備:練16隻可用的選手,著重走力 走壘 盜壘 每隻最多30%
結論 :沒有問題
每天練2隻雖然大概要耗一個小時多一點,但可以中斷,真正需要集中精神
的時間只有比賽約25個打席(含各種練習賽或對決)。以現在手機遊戲來說
沒有很誇張。電光石火在前面的活動人手一隻,路人找矢部SR等等也不困難
競爭過程:上級目標5000,中級目標2000 拿SR清本
結論 :並非無理,但已經排擠生活中其他活動
將所有自然回復卷消耗掉,每場以三分鐘計,扣除睡眠的八小時,16小時
有32張卷 = 96分鐘。這一個半小時必須專心。再來,為了保持連勝和競爭
至少要投入一定石頭數。如果練到480%,確實使用每天的37張卷,50石應該
是有競爭力到上級2000名的。(每場平均180萬,一天8石可以多40場,一天
1億4000萬)然77場需要231分鐘,將近四個小時,六天活動要用到一整天的
現實生活時間集中作業... 而且這還是理想值,上班族有辦法不到三十分鐘
落跑一次打三分鐘再回來嗎?前100名已經不能理解了 =w=
先不論實際金錢花費和個人一天的工作薪資比較
KONAMI或者是其他活動花費類似時間的廠商(例如之前ChainChronicle的討罰站),真
的希望這些限定卡片,要用龐大的現實時間來換取嗎?如果說24小時間是一直在動腦對
決也還罷了,偏偏稍微久一點就變成固定作業,甚至還要常常打開對手的資訊看看有沒
有惱人的走者釘付
如果未來活動仍然以這個方式(累積拿普通SR,體力排名拿強力SR),那我應該會在聖
茉莉出來後把石頭全砸下去,看抽的狀況淡出這款吧~ 假如看文的你也是個不喜歡靠
比誰睡的少這種活動的玩家,下次活動後問卷一起回答「時間太久了」「非常不喜歡活
動方式」。最後意見欄也可以用英文抱怨一下(聽說用日文寫的不夠標準反而會被輕視...)
以上是有點年紀的老玩家碎碎念... (  ̄ c ̄)y▂ξ
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1F:推 blood0212: 是一個很勞累的活動 .. 06/01 16:59
2F:推 Yijhen0525: 晚點我來回一篇,先休息 06/01 17:00
3F:推 BEDOMONSTER: 討厭這種活動方式+1 06/01 17:20
4F:推 BlueMoonss: 認同,這種活動方式讓我把玩這遊戲的熱情都消耗光了 06/01 17:24
5F:推 tso2512930: 個人覺得還好。可能是因為我玩過魔物獵人習慣爆肝.... 06/01 17:43
6F:→ tso2512930: 調整一下。像是星期五下午到星期一早上這樣不是很好 06/01 17:44
7F:→ tso2512930: 嗎。這樣就看技術 運氣 06/01 17:44
8F:→ tso2512930: 還有事前準備。而不是花石爆肝。 魔物獵人爆肝不用錢 06/01 17:45
9F:→ tso2512930: 但手遊要啊,ㄏ 06/01 17:45
10F:→ Fanicom: 你的回答跟「魔獸都玩七八年了,每年打上千小時,小case 06/01 17:47
11F:→ Fanicom: 啦」是不是蠻像的(苦笑) 06/01 17:48
12F:→ Exmax1999: 不管哪款手遊 排名戰都差不多累 也是不喜歡排名戰的原 06/01 17:48
13F:→ Exmax1999: 因 06/01 17:48
14F:→ Fanicom: 如果有個機制是「賭石頭」類似之前燒石練等活動那樣 06/01 17:49
15F:→ Fanicom: 你只要夠強,賭贏可以十場收工。那也許我會試看看~ 06/01 17:49
16F:→ Fanicom: 要拉出課金者或實力者差距,不是只有殺雞取卵這條路 06/01 17:52
17F:→ Fanicom: 市面上也不只一家開發商有優秀活動範例,剩下是K社的功課 06/01 17:53
18F:推 tso2512930: 雖然我是不太會記遊戲公司名字的人。但突然發現魔物獵 06/01 18:03
19F:→ tso2512930: 人要出x,看影片之後一整個想買。 06/01 18:03
20F:推 foxey: 之前活動問券我每次都寫門檻太高,太花時間生命喔w 06/01 18:04
21F:推 tso2512930: 要是コナミ不加油點我就要把錢丟到另一家身上了。雖然 06/01 18:05
22F:→ tso2512930: 可能會虧,但要是能看到某公司要出自己死都要買的遊 06/01 18:05
23F:→ tso2512930: 戲 06/01 18:05
24F:→ tso2512930: 這應該是玩家最期待有的一刻吧 06/01 18:06
25F:推 z83420123: 的確排名戰有點殺雞取卵 真的會消耗遊戲熱情 06/01 18:07
26F:→ blood0212: 排名戰打起來真超級痛苦 .. 放棄又覺得浪費 06/01 18:09
27F:推 tso2512930: 以後排名戰只要獎品是男的我都只拿累積獎品好了。最 06/01 18:15
28F:→ tso2512930: 輕鬆的玩法~ 06/01 18:15
29F:推 Sakurasai: 我昨天拿到川上就不玩該模式了 太浪費時間跟精神了 06/01 18:20
30F:推 nike0530: +1,上次連假認真玩,結束後想想自己浪費了連假,這次就 06/01 19:10
31F:→ nike0530: 隨便玩看淡了 06/01 19:10
32F:推 u42ul: 這次都已經玩了會認真玩,下次就不會了,感覺被綁住越玩越 06/01 20:31
33F:→ u42ul: 無勁 06/01 20:31
34F:推 tso2512930: 下次玩晚個三天玩。兩天慢慢打可以拿到獎品,也不會被 06/01 20:37
35F:→ tso2512930: 高排名愈弄愈深 06/01 20:37
36F:→ tso2512930: 原本預定五千就好結果不小心衝到五百。停不下來啊.... 06/01 20:38
37F:→ jkl852: 這種活動真的會搞到越來越沒勁 玩這遊戲的熱情都沒了 06/01 20:39
38F:推 sazabisazabi: F大要引退了啊 好寂寞 www 06/01 22:47
39F:→ Fanicom: 等我用川上把投手陣容更新一圈拿個RANKA再退 ww 06/01 22:50