作者LeeChiaLuen (是我!)
看板Powerful_PRO
標題[心得] 2012 小心得
時間Mon Jul 23 22:37:16 2012
大家玩了幾天了
應該都知道
這一代特色就是
1. 擬真
2. 球衣材質有布感
3. 打擊的要求變高
4. 投球容易三振
為了符合日職這兩年統一球的特色(不過如果真的日職球員不打WBC,那這幾年換統一球
就變成笑話了)
這一代做成這樣我是可以理解的
畢竟偶爾來一代擬真一點的我可以接受
以往的實況的確比較追球玩家的爽度
像是守備一開始移錯方向就很難追到 尤其是外野
內野手接球不再像以前一樣你可以全力衝去接到球後立即甩球傳球
而是像真實的一樣 全力衝的話就會需要時間緩衝(這代你不按按鍵的話都是正常守備)
讓電腦正常守備的話就是進入落點區後(滾地球則是球來的方向)
球員會慢慢的接球後傳出去,這一點做得像真實的守備我是認同的
只是需要時間習慣罷了,至於打擊則是失去了爽度
但也只是反應現實,這兩年日職的確就是以前的一堆長槍變短槍了
而一堆小炮變長槍,只有真正的大泡就還是大砲(中村遠目~)
投球也是變比較真實,其實真實比賽中常看到投得很甜但打者沒打被三振的鏡頭
在以前的實況這幾乎不可能出現,但是這一代做出來了
電腦揮空率變高,導致三振變容易,打者打不出大量長打,讓投高打低
這再再都是為了體現日職的現況
我倒是很佩服科樂米的用心
只是這一代我會相當佩服從頭到尾不用洛克昂卻還是可以場場轟個10發的大大
我用洛克昂1一場都打不到3分,現在都用2了
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有米高佐敦可以做,誰想當Scottie Pippen~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.204.130
1F:推 hillku:我覺得電腦的揮棒純粹是設定揮or不揮... 07/23 22:48
2F:→ hillku:然後重點是 我現在打打擊難度つよい的電腦 還是比我強XD 07/23 22:49
3F:→ LeeChiaLuen:至少比以前容易三振電腦已經讓我很感動了QQ 07/23 22:49
4F:→ hillku:但電腦打擊難度太高啦...變成只有玩家難打 電腦照拉... 07/23 22:51
5F:→ LeeChiaLuen:所以我季賽九連敗了= = 07/23 23:27
6F:推 hillku:我已經墮落到打つよい啦~~~ 07/23 23:35
7F:→ LeeChiaLuen:我也是...第八場就把電腦打擊調到つよい 07/23 23:36
8F:→ LeeChiaLuen:不過今年的系統讓我又有種想練psp 中職四隊的衝隊 07/23 23:36
9F:→ qhaabk:樓上我挺你練完 加油 07/24 09:50
10F:推 sdyy:這代等四壞球保送得分比全壘打還簡單 07/24 10:09
11F:→ hillku:對 我目前季賽打N次贏一場就是九下靠岸田再見保送XD 07/24 10:16
12F:推 qhaabk:這代打擊練習 我都常等到連四壞了 07/24 10:40
13F:推 syhsosoo:版聚也得開lockon了! 07/24 23:27
14F:→ richard1013:可以請問一下開lock on的效果是什麼嗎 07/25 23:17
15F:推 koy60511:更球 07/25 23:48
16F:推 hankpopo:請問一下~洛克昂怎麼開???看不懂日文 07/26 16:00
17F:推 syhsosoo:選單一個一個試吧,看到選項有數字1~4的就是了 07/27 00:05