作者RpRp (人生好好玩)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] PSP版本打擊設定
時間Tue Oct 4 09:54:25 2011
※ 引述《pams ()》之銘言:
: 如題一問~
: psp這次2011的打擊 我把電腦難度調最難 球速最快 自己打擊最弱
: 可是還是會一咬到就飛到牆外
: 應該說是長打比例高太多.......
: 不是小弟天生神力,也不是強者我朋友附身
: 只是想問看看 有哪裡還可以調設定 改的真實一點嗎?
: 不然全壘打打季賽12場就15支 看到都有點覺得很扯.......
: 感恩感恩!
說到真實性 小弟自己練了四隊出來
(四隊裡面只有兩隻天才 連凡才都很少)
其中第一隊最少都是打框B以上
除了兩個外野手是框A炮D足A肩A守備用以外
其他人炮爾都是A
(蠻講究某些特能的 外野手一定要有雷射肩
內野手一定要有送球 捕手一定要有三大捕手特技
比較幸運改造成功的兩名 數據5A)
投手方面大概就差不多凡人帶書進去的極限吧
運氣比較好的有球速150+ 變化球量12格 AA的先發
必定有尾勁球威其中之一 奪三振勝運必備
簡單來說電腦參考防禦率顯示平均1.8上下
是不能跟天才隊伍相提並論
但是我喜歡這種有缺陷有個性的感覺~~~~
扯遠了 辛苦練出一個投手以後會覺得很有壓制力
辛苦練出一個打者以後覺得很有攻擊性
最後我把最強的隊伍放在一起打季賽
讓電腦跑一年看看 (就全部都是同一隊 六隊PK)
結果...投手最多三振23x
面對打者仍然大約是達比修的水準
最佳防禦率3.8x 隊伍平均防禦率4.5x
打者更酷 最佳打擊率0.24x
但是全壘打有54隻
看來投手很強 + 打者超猛的情況
不是三振就是HR
可能每場對決都是國見比呂 vs 橘英雄吧 @@"a
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◆ From: 124.8.230.235
1F:推 hillku:正常 畢竟你做出來的球員都有達比修+松田的以上程度XD 10/04 10:45
2F:推 incenseuncle:投手防禦會爆是因為打者太強 季賽模擬時監督的做法 10/04 13:06
3F:→ incenseuncle:是如果分差大就會拼完投或完封 然後就被打爆掉分... 10/04 13:07
4F:→ incenseuncle:這是個人用自創角色做最難季賽模擬的心得... 10/04 13:08