作者rukawa514 (轉一轉舔一舔,放到嘴巴裡)
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標題[問題] NDS上面的實況野球君10投手魔球
時間Wed Oct 1 02:33:53 2008
就是監督評價滿50還是70會發動的那個事件
會叫我們練魔球
成功的話就會多一種球路
我是選蝴蝶球
不知道大家覺得什麼球比較威?
再請問一下新的魔球是可以改造能力的
總共有5種能力
第一個是速度可以加10
第二個我看不懂,可以加到30
第三個我也看不懂,也可以加到30
第四個是キレ,可以加到7
第五個是ノビ,也可以加到7
有強者可以解說一下這五種是幹嘛的嗎?
哪一樣最重要?
可以加到30的那兩樣,哪一樣比較重要呢?
還有就是阿
野手跟投手
大家覺得超特能要給他們什麼比較好呢?
如果打力255了,有必要加到285嗎?(我是配神速)
投手的話,如果各樣能力都滿的,那麼加球速5比較好還是加絕倫比較好?
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◆ From: 61.230.131.16
1F:推 KOFMAX:理論上應該是コントロール & スタミナ 控球跟體力才對 10/01 07:35
2F:推 gaosato:ヨコ変化(橫向變化)タテ変化(縱向變化) 10/01 08:44
3F:→ gaosato:至於投手超特能 看你的需求囉 如果體力點滿又加絕倫的話 10/01 08:45
4F:→ gaosato:燃燒生命連投兩三場搞不好都不是問題... 10/01 08:46
5F:→ gaosato:想像茂野那樣飆超快速直球的話就選鐵腕 10/01 08:47
6F:→ gaosato:其實這代的超特能都有較以往強化過 所以就真的是看興趣了 10/01 08:47
7F:→ rukawa514:謝謝你回我問題喔,我就是在猶豫要選絕倫還是加速度,唉唉 10/01 19:31
8F:→ rukawa514:如果魔球把橫縱向變化都用30,那出來的球是不是跟伸卡還 10/01 19:52
9F:→ rukawa514:有曲球很像?這個有什麼差別呢? 10/01 19:54
10F:推 cobras0325:縱向變化到30 該說是比較像Circle change 10/02 00:09
11F:推 Assault:如果是橫向魔球的話 縱變化不可能到30 所以各個方向的魔球 10/02 10:11
12F:→ Assault:都有一定極限的變化範圍 10/02 10:12
13F:→ Assault:個人覺得是伸卡方向的最威,指差的到後來會偏向OK球 不愛@@ 10/02 10:13
14F:→ Assault:另外第四個是變化的時間 第五個是進壘的速度 沒記錯的話 10/02 10:15
15F:→ rukawa514:縱的數值還是可以到30,只是看起來大約是下墜球30的一半 10/03 01:53
16F:推 Assault:恩恩 因為變太少 我還以為沒到30@@ 10/03 18:18
17F:→ rukawa514:那請問一下大大,球進壘時間短或長,哪個比較好? 10/04 00:03
18F:→ rukawa514:我第四樣第五樣都7,速度是很快,可以到156,可是進壘太快 10/04 00:04
19F:→ rukawa514:感覺沒什麼變化,如果進壘的變化是0的話,那看起來差蠻多 10/04 00:05
20F:推 Assault:那看你喜歡哪種啦 我是蠻喜歡 變化大的球種 因為速度 10/06 12:28
21F:→ Assault:對電腦沒查 我無聊弄了個球速185的球員 也是被轟得滿頭包 10/06 12:30
22F:→ Assault: 差~ 10/06 12:30