作者Uilei (雨淚)
看板Powerful_PRO
標題[問題] 各代內容一問
時間Fri May 2 00:06:48 2008
前一陣子玩到古老的ps上的實況2000
他給我的感覺只有畫面的不精緻外
打擊給我的感覺最棒,外野跟球場比在ps2某些代比起來算小
像是實況12、MLB2,用大框打的不夠紮實也會變成鳥安
打的最好最好也不過是支二壘打,根本不可能打出去(外野真的太遠)
所以想請問大家PS2上有球場比例如實14大框也打的出全壘打
強振跟大框給人的滿意度都很好的嗎?除了實14之外
像是10、11、13有玩過的人請給我一點意見感謝^_^
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夜晚的雨,冷冷的侵襲
沒有溫暖的臉龐,有妳摸過的記憶
冷列的風,狠狠的刺進心底
溼透的身體,帶著一顆撕裂的心
最後滑過臉龐的....是雨?還是淚?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.164.28
1F:推 RICE0428:11決NICE 推薦 其他代幾乎不必選球 很BORING 05/02 01:41
2F:推 hasebe:大框能HR,就沒人想強振啦XD 05/02 14:22
3F:→ hasebe:其實每代都辦得到,只是發生率非常非常低 05/02 14:22
4F:→ hasebe:操作性上,11、12都算佳作,平衡度最好的... 05/02 14:23
5F:→ hasebe:11開還決?我忘了XD 05/02 14:23
6F:→ Uilei:12的鳥安好多Orz 現在的大框全壘打機率跟以前比低太多了ˊˋ 05/02 18:00
7F:→ Uilei:請問11比起12的機率怎樣?平衡度是指哪方面? 05/02 21:48
8F:→ Uilei:鳥安的出現率 05/02 21:49
9F:推 Technician:我覺得主系列從N64轉移到PS2之後的那幾年 05/03 00:23
10F:→ Technician:反而是副系列在那幾年的表現比較平衡一點 05/03 00:28
11F:→ Technician:12決的框效果太強 就像是6代的AH一樣 05/03 00:29
12F:推 hasebe:12決最大問題就是無敵的大框鳥安,人人都是一朗 05/03 00:48
13F:→ hasebe:所以平衡性主要指這方面。不過12決華麗度是很高啦 05/03 00:48
14F:→ Uilei:感謝分享 來去找找實11決 希望不會讓我失望 05/03 19:51
15F:推 RICE0428:同意樓上,個人經驗11決>12決,還有投手的好壞球比例較真實 05/04 14:39
16F:→ RICE0428:12決不必選球,四壞球機率極低,如果可綜合這兩代應該很棒 05/04 14:42
17F:→ RICE0428:因為12的動作比較美觀,但是11的平衡性比較好,殘念.. 05/04 14:43