作者codaya (爺爺您回來啦?哈)
看板Powerful_PRO
標題Re: [問題] 實況野球13決定版.....
時間Wed Jun 13 22:23:18 2007
※ 引述《CHERRYCOLA (櫻桃可樂)》之銘言:
: 標題: [問題] 實況野球13決定版.....
: 時間: Wed Jun 13 14:10:34 2007
:
: 我是玩my life ......
: 我在養樂多燕子隊...
: 我是用投手....
: 2月的時候還是2軍....
: 開幕戰前升一軍...
: 3月4月5月幾乎場場完封~~
: 失一分就覺得很多了...
: 防禦率一直都在0.20上下...
: 過了7月怎麼奇怪....
: 電腦好像偷偷變強了....
: 感覺電腦都打的到我的球...
: 快速球變化球都不管用...
: 碰弱棒被敲安打....
: 碰強棒被敲全壘打...
: 和3月4月5月的打者差很多...
: 8月幾乎慘不忍睹...
: 是怎樣~~~~
: 大家有跟我有同樣的經驗嗎???
: 那有沒有辦法安然渡過呀???
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: ◆ From: 59.117.202.154
: → CHERRYCOLA:而且前幾代SFF很有誘使打者出棒.的機會..這代打者都幾 06/13 14:11
: → CHERRYCOLA:乎不打壞球...奪三振偏低... 06/13 14:12
其實13決比起13開有修正一些了吧(個人感覺)
在面對打者時 先搶下兩個好球數之後
投一個壓邊線的slow ball通常打者都不會打
就很容易奪三振了 用這招單場10K以上我覺得不困難
目前最多13K 對照現實13K很OK了
當然如果是超級難度的話 其實每一代電腦都很會跟球...不是13決這樣而已
: 推 cxhogan:要把難度調成自訂阿@@ 電腦看你投的太好監督會跟你說 06/13 14:18
: → cxhogan:你被當作研究目標還什麼的 電腦打擊難度大大提高 06/13 14:18
: 推 faratia:監督:大家要開始婊你嚕~~ 一發 獲得 囧 06/13 16:28
: → faratia:要嘛就硬活出生路 要嘛的被宰殺到對方放下戒心 06/13 16:29
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◆ From: 218.175.153.91
1F:推 CHERRYCOLA:是嗎??電腦開始屠殺...邊線慢球投了10球有3球被幹砲... 06/14 19:51
2F:推 dougyang:跟樓上有同感!! 電腦真的很變態.... 06/14 22:31
3F:推 cxhogan:所以一開始玩要把難度調自訂 想被打爆再調就好@@ 06/15 01:08
4F:推 CHERRYCOLA:都已經進行到一半了...難度還能調嗎?? 06/15 06:29
5F:→ CHERRYCOLA:10球3球幹砲..全壘打率3成..打擊率就不用說了... 06/15 06:30
6F:→ hillku:重玩吧... 06/15 10:04
7F:推 hasebe:最強電腦不叫跟球,叫作弊XD 06/15 10:34
8F:→ hasebe:我球還沒投出,就在我要投的位置等了(抖) 06/15 10:34
9F:推 wanderer1412:感覺投手的難度>>>>>>>>>野手.... 06/15 11:55
10F:→ e1000060:的確,最強電腦每次都很賤阿!都害我摔搖桿! 06/15 15:03
11F:→ e1000060:每次在我球出手前就可以預測到球路!感覺上是被當打擊練習 06/15 15:04
12F:→ e1000060:所有人都知道球壓低比較不會被全壘打! 06/15 15:06
13F:→ e1000060:我投低角度SFF從好球帶邊緣往下掉到壞球區!他...他...他 06/15 15:07
14F:→ e1000060:還是貓出去了!!我心裡想這不是肯德基!!搖桿也就去親地板! 06/15 15:08
15F:→ e1000060:XD~火腿小笠原~你敢給我再見轟~~哇~只好哭著跑開了!..>_< 06/15 15:09