作者dashu (把自己想的太厲害)
看板Powerful_PRO
標題Re: [心得] 13決心得
時間Sun Dec 17 00:01:17 2006
※ 引述《kimura0322 (經典賽之後P幣就用不完了)》之銘言:
: 晚上買的~
: 這幾個月來,我每天都在玩13開季賽,
: 所以玩了一場馬上就感覺到不同...
: 其實因為相較於12決,13開的操控讓我感到有所退化,
: 所以其實並沒有很期待13決,因為我覺得可能只有資料不同吧~
: 不過剛玩了幾場覺得還挺值得讚賞的^^
: 13開我覺得最無法忍受的部分:
: 球速實在太慢,守備實在太扯,打擊太難,強振太扯,太難三振..等等,
: 除了守備目前看不太出來有什麼變化之外,其他都有改進了。
守備的部份針對美技的部份做了修正
原本強過頭的三角跳改弱(現在不能用腳接球了XD)
原本弱到不知道要幹啥的圈撲接距離和速度有明顯的改善
然後消失的接力傳球回來了...還多一個外野手合作長傳本壘...不過條件嚴苛XD
: 球速明顯的變快了。具體來說,
: 如果13開的150就像12決的140左右,
: 那現在13決145的球,大約有12決的140左右了...大概就是這種程度。
根據巴哈那邊的研究...12決和13決的體感速度一模一樣
release的效果13決比12決稍微弱一點(good, 之前的release強過頭了)
而13開的球速大約是....150 = 13決的130吧XD
: 然後打擊方面,揮擊之後還是可以再移動打框了,
這個部份感覺上比12決的時候還要靈活, 要不然就是3d的定位比以前做的更準
大家的打擊率&全壘打都比12決的時候高(good, 這樣比賽才刺激阿)
不過也可能是這一代對球心的判定比較寬鬆?
: 而且強振跟大框之間似乎也變的平衡了些...(13開我都是全員強振)
13開的大框太鳥了........反正不管power高低或是meet大小強振就是比開框強
現在比較正常, 開框 -> 打擊率較高可是都是一安
強振 -> 長打多, 打擊率稍低
我通常是全員強振, 兩好球之後或是抓不到投手timing會換成框
: 最最重要的事情是,
: 可以三振別人了~ (泣)
: 同樣難度之下,13開投一場我大約3.4個三振而已,
: 13決剛玩的幾場都有7.8個三振....似乎變的比較擬真。
恩因為電腦這次沒有超積極出棒了XD
13開很誇張的只要是好球全都揮 那樣想三振真的很難....
: 目前的心得是這樣,玩過13開的人來玩這代會很感動吧,
: 但是如果是跳過13開從12決直接來玩13決的人,
: 也許還是會有抱怨也說不定...
: 因為我都只玩季賽,所以比較重操控性和畫面,
: 畫面來說,13代好像加入比較多3D的感覺,
: 這樣有沒有比較好,我覺得還滿主觀的,
: 但是講到操控性,目前還是覺得12決最棒~~
: 但是長久玩13開玩下來,只能說13決已經讓我很滿意了^^
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◆ From: 61.57.128.138
1F:推 conanhide:12決的用手撈球在13決可以用嗎? 12/17 00:05
2F:→ conanhide:就是上下左右 那個左邊的按鍵 防守用那個鍵很好用 12/17 00:06
3F:→ conanhide:不會跌倒 12/17 00:07
4F:推 moomoocow:可以 不過跟12決有點虎爛的守備比起來容易失誤 12/17 00:09
5F:推 dashu:還是可以不過這代沒有12決那麼強, 所以大部分是三角或圈 12/17 10:23