作者comboblue (康寶藍)
看板Powerful_PRO
標題Re: [閒聊]最強等級的電腦打擊能力
時間Wed Jul 5 14:37:11 2006
※ 引述《sukishiori (LV1_繪徒)》之銘言:
: 之前曾經在版上看過一篇文章,裡面是有關實況野球的開發人員訪談
: 裡面有問到一個問題..
: 實況野球的電腦等級在最強的情況下,是否能夠設定成 "不論投到哪裡,都能打得到"
: 當時開發人員否定了大家這樣的講法
: 他們答案是說 "電腦並不會設定成一定打得到球,只是會記住玩家的配球習慣"
: 的確,如果用同一套配球的模式,我們可以很清楚的發現電腦很容易將玩家轟爆
: 但我前兩天有做了一個小實驗
: 就是使用自創球員-國見 http://tinyurl.com/fdbao
: 對上等級最強的羅德隊
: 我從第一局第一人次開始,到第九局兩人出局為止,全部都是投直球
: 到了最後一個人上來,才投了唯一一次變化球 => ナックルカーブ 6格
: 這是整場比賽裡,唯一一次的變化球,球路也已經壓到好球帶最右下角
: 結果打者竟早已經將擊球點放在最右下角,等球靠近本壘板,就這樣把球擊出全壘打牆之外
: 經過這次的體驗,讓我很懷疑開發人員所講的
: "電腦絕對沒有設定成不管任何球都打得到,只是會去記住玩家的配球習慣"
: 可能並非事實?
: 如果真的如開發人員所講,電腦只會記配球習慣
: 那麼整場比賽裡,前面全部都是直球,只有最後投一顆變化球,為什麼電腦能夠猜到呢?
: 結論 : 這就是人蔘吧..
我覺得電腦好像不是記你的配球習慣
應該大多是猜你球路裡最長的那一條
所以我通常投球投到兩好球後
都先丟1~2顆的外角直球壞球
最後再來一顆內角變速球
要不然就是丟一顆不是主要球路的球吊看看
都還滿有效的就是了
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.ξ
▂ㄑ﹀
這就是人生啊....
▇〉ㄟ
by comboblue
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1F:推 richland:決勝球時候,如果電腦猜變化球,會優先猜最長的變化球。 07/05 14:53