作者maniaque (maniaque)
看板PokemonGO
標題[心得] 精靈的CP(或等級)並非隨機
時間Fri Dec 9 20:36:32 2016
若要講的簡單,可能要講長篇大論,但直接跳過去(打字也累),講統計心得
(這是以多帳號練功抓寶所得到結論..)
1.不同等級的訓練師們,捉同一隻精靈,[精靈的等級不相同]
(CP值不同,透過軟體查,主差別在等級).
2.相同等級的訓練師們,捉同一隻精靈,[精靈的等級,相同]
(即使不同隊也是相同)(CP值相同,查也是主差別在等級).
3.精靈的等級[並非隨機],而是一開始就已經定義好,在伺服器
所傳送該精靈的資料串中.
4.精靈的IV值(A/D/S)以及技能值(一技及二技的技能種類)一開始也已經定義好,
屬於可判讀的定值資料,因此捉寶搜尋軟體(如XX找寶貝或XX獵人)可以直接顯示出來.
5.以現有CP計算公式,係納入μ(等級的0.54次方)/A/D/S四組變動參數,
而精靈等級依族屬性,可對應到相對的HP值,不同品種的同等級精靈,
本身的HP不同,所以伺服器傳送出來的精靈資料,應是精靈的等級,方為合理.
6.伺服器定義精靈等級的方式,從現有收集精靈資料歸納判斷,
推論並非直接在資料中賦予精靈特定等級,而是給予一組參數,
因此各捉寶搜尋軟體(XX找寶貝或XX獵人)可能只知一組數值,
但不知數值該如何表達出精靈等級.
7.這組數值參數,技術上可能帶入一組特定公式計算,得到該精靈的等級(簡稱 [公式法])
,或者是以遊戲裡面精靈等級表查表取得精靈等級(簡稱 [查表法])
(亦即,該參數查對該訓練師本身等級所對應的精靈等級表).
8.以現在的精靈統計資料顯示,精靈的等級,[以查表法較為可能],
畢竟,如精靈等級係以公式法推導,理論上結合多位同等級與不同等級訓練師
所捉到的精靈來統計,應會呈現某種程度的規律性,但統計的精靈數據資料未
有呈現規律性情況;
查表法則可以用較為亂數的方式來給予精靈等級,故以[查表法]為合理推斷.
9.精靈等級表,可能有不同訓練師等級共用精靈等級表情況
(以手上有納入統計的精靈資料顯示,19-20級訓練師捉到的精靈等級相同,
換言之19-20級同一張表,21-22級訓練師共用一張精靈等級表較為可能)
10.推測伺服器所傳出的等級參數長度,大概在2bytes到4bytes之間,如以數字表示
可能是00-99 or 0000-9999,或者是二進位0x00-0xFF or 0x0000-0xFFFF,
遊戲軟體取得參數值,去查精靈等級表的Offset
(即該參數對應到等級表的第幾個欄位)便可取得等級.
11.伺服器傳出的野生精靈等級為整數,無小數點的等級
(或者說,精靈等級表裡面均為整數等級).
12.以查表法而言,部分欄位官方可能統一定義為
[所有不同等級訓練師,都能抓到配合訓練師等級的高檔次等級精靈
(訓練師可捉到的精靈等級,最高為訓練師等級+1,且上限為30)],
13.反之,部分欄位則可定義為[所有等級訓練師都只能抓到偏低檔次等級的精靈],
如此一來,官方如要辦理活動統一調高等級或統一調降等級,
只要在野生精靈的等級參數對到該區域欄位便可.
14.至於孵蛋精靈的等級跟IV?由於已知從蛋孵出來的精靈,IV值及精靈等級值
通常偏高(以紅隊隊長的評價,至少Strong甚至是Amazing),
換言之,從這邊推論可知,孵蛋用的精靈等級表,則可能是另外一張表,
此表精靈等級設定上就偏高(但高不會高過20級).
15.不過,有鄉民反映出出現[少數孵出的精靈等級偏低](但沒有聽過蛋曾經孵出
1級精靈或2級精靈),也可以從這邊推斷,孵蛋用精靈等級表是另外一組表,
係以抓到當下的訓練師等級所使用的孵蛋精靈等級表,亦即該蛋轉出時,
便已經確定精靈種類/IV/技能,精靈等級也從轉蛋當下從查表取得
(也有可能訓練師在某等級以下轉不出蛋);是以,即使訓練師等級一直提升,
蛋也不會提升等級,所以孵出來的時候,IV值OK,但精靈等級可能略偏低).
16.有鄉民小智小霞感覺訓練師等級提升後,抓到低等精靈的機會變少,
推測係配合訓練師等級提升而精靈等級表本身納入較多的精靈等級,
也配合提升難度,因此高等訓練師所使用的精靈等級表,
低等的精靈等級比例降低,以納入較高等的精靈等級.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.243.164
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PokemonGO/M.1481286994.A.038.html
1F:推 sandiato: 減的簡單? 12/09 20:43
講 的簡單
已更正...
ps.這篇直接先打好,直接貼上.......損失好多 P .....
※ 編輯: maniaque (180.217.243.164), 12/09/2016 20:45:38
2F:推 jasonfun: 三十等以上是一組嗎?好像CP都一樣 12/09 20:45
不一定,但因為 30 級以上只有一組(主帳號,用最久的),所以無法查知.
ps.用一隻手機來練,真是會累死人....這也是那時練其他三個帳號發現特性
然後再繼續追追追,紀錄記錄,所發現的(也不算久,其他三帳號是11/23開的)
※ 編輯: maniaque (180.217.243.164), 12/09/2016 20:48:55
3F:推 allenmusic: 是同一組沒錯 12/09 20:53
4F:推 nadoka: 30級以上看到同一隻等級(CP)都一樣早就確定了 12/09 20:53
可能要去有很多訓練師捉大怪現場,去做市場調查吧.....
※ 編輯: maniaque (180.217.243.164), 12/09/2016 20:59:04
5F:→ chdc: 不用調查啊 30以上都一樣已經確定 12/09 21:00
6F:噓 Lichtseme: 孵蛋不是用表,是看拿到的等級 12/09 21:01
7F:→ dcsr: 30以上 最好都一樣 你朋友很少喔 不要見笑轉生氣 12/09 21:04
8F:推 yoyoman001: 30以上不是都一樣嗎? 12/09 21:05
9F:→ qwe20: 30以上都一樣 現在追怪大部分都過30很方便XD 12/09 21:06
10F:→ Ithildin: 同等級看到的寶可夢等級一樣這點倒是挺早就發現了 12/09 21:07
11F:推 freeQoo: 你自己一個練多帳號跟大多數人同等帳號比對 哪個樣本大.. 12/09 21:08
12F:→ Ithildin: 記得野怪最高到30 孵蛋最高到20 12/09 21:08
13F:→ freeQoo: 光14點就有問題 孵蛋寵等級不是偏高 而是依拿到蛋時人物 12/09 21:10
14F:→ freeQoo: 等級決定 <20就同人物等級 ≧20則都是20級 12/09 21:10
15F:推 Crushredkiss: 30以上遇到的的確都一樣啊.. 12/09 21:12
16F:推 mimchu: 30以上遇到的全部都一樣,這確定的。 12/09 21:16
17F:推 dcsr: freeQoo 你的孵蛋理論是對的 12/09 21:16
18F:推 vancoffee: 希望雷達顯示30級以上遇到的CP 12/09 21:18
19F:→ yeeh: 笑了..自己刪掉吧,一堆錯誤 12/09 21:18
20F:推 lockinkid: 某樓笑死 12/09 21:23
21F:推 nadoka: @vancoffee 原則上無法,雷達帳號等級不會往上練 12/09 21:24
22F:→ nadoka: 雖然知道應該是查表但是這個表目前也無法取得 12/09 21:25
23F:→ nadoka: 真的要知道大怪CP還是加地區LINE群吧 12/09 21:26
24F:推 yoyoman001: 所以這篇看完沒得到什麼新知...甚至有些有誤... 12/09 21:29
25F:→ bluelamb: .......這篇好妙 短話長說 12/09 21:31
26F:推 wcptt: 原來孵蛋最高20等....... 12/09 21:32
27F:→ bluelamb: 我講簡單一點好了 每一隻野怪的IV跟技組為固定 12/09 21:32
28F:→ bluelamb: 但是等級為根據玩家等級查表 同等時抓到的都一樣 12/09 21:33
29F:→ bluelamb: 算了突然覺得好懶得講完 總之很多東西網路上早就查得到 12/09 21:34
30F:→ bluelamb: 你不用把這些用複雜化的方式表達出來 12/09 21:34
31F:→ bluelamb: 另外雷達不太可能顯示30等以上的固定CP給你看 12/09 21:34
32F:→ bluelamb: 除非他開的影分身都有30等 做雷達做到這樣也未免太類 12/09 21:35
33F:→ yeeh: 就很多東西網路上早就查得到,作者還是要用自己的小樣本推導 12/09 21:35
34F:→ bluelamb: *太累 12/09 21:35
35F:→ yeeh: 推導就算了還說錯 XD 12/09 21:35
36F:→ DDJMEMF: 沒啥用,一堆不是早就知道了嗎 12/09 21:37
37F:推 yoyoman001: 的確 雷達不顯示cp想一下就知道了 使用者的等級都不同 12/09 21:40
38F:→ yoyoman001: 看到的cp就不一樣 那樣搜起來很累 12/09 21:40
39F:→ yoyoman001: 然後你這篇會被某KI戰開分身顆顆 12/09 21:41
40F:推 december1952: 呃,如果再過幾個月,大家幾乎都三十等以上,那… 12/09 21:41
41F:噓 KIWAMI: 鬼島最無恥的就作弊還嗆很大聲是應該的,上兩樓就是範本 12/09 21:45
42F:→ bluelamb: 那大家抓到的cp就都會一樣 除非N社在30等以上切分出 12/09 21:45
43F:→ bluelamb: 新的查表區間 12/09 21:45
44F:推 yoyoman001: 召喚成功 哈哈 怎麼用語改變了啊 12/09 21:47
45F:推 yoyoman001: 你現在改用語來不及了啦 之前的事都被檢舉了 12/09 21:48
46F:推 december1952: 說不定到時候雷達也會顯示「30級以上所遇之cp」吧? 12/09 21:55
47F:→ yoyoman001: 有點累 有太多原因不顯示cp了 我就不提了 12/09 21:59
48F:→ december1952: 倘若真的有朝一日,cp(if L30), iv, 技能全顯示 12/09 22:01
49F:→ december1952: 雷達追怪的狀況應該會更兩極吧…完美的卡比人潮 12/09 22:02
50F:→ december1952: 應該非常可觀… 12/09 22:02
51F:推 PokeMo: 只有我看不懂嗎QQ 12/09 22:08
53F:推 Axcic: 比較想知道進化的技能是什麼時候決定的,和進化的時間有沒 12/09 23:55
54F:→ Axcic: 有關係?或是抓到的時候就已經決定了。 12/09 23:55
55F:推 alexscafe: 喬丹的世界與正常人的世界不同,怎麼會知道等級>30 cp 12/10 00:29
56F:→ alexscafe: 都一樣,天上是孤獨的 12/10 00:29
57F:→ Ithildin: >Axcic 記得有實測同等級抓到的同一隻 進化後技能不同 12/10 00:30
58F:→ Ithildin: 所以至少應該不是一抓到就決定 12/10 00:30
59F:→ keith291: 為了解釋簡單結果做一堆複雜且不知真實性的推論幹嘛呢xd 12/10 00:45
60F:→ keith291: 同等玩家抓到同隻怪等級一樣 反之不一定 可能是查表決定 12/10 00:51
61F:→ keith291: 但也可能不是 除非你找出公式或拆程式不然不知道 12/10 00:52
62F:→ keith291: 但這完全不影響遊玩 另外玩家抽到可抽的每等野怪機率均 12/10 00:53
63F:→ keith291: 等 國外統計幾萬隻野怪證實過了 所以你最後一項是錯的 12/10 00:56
64F:推 lingerptt: 很努力實驗,辛苦付出 12/10 09:49
65F:→ RHA1031: 這篇文浪費我3分鐘 12/10 23:22