作者jakevin (真。假凱文)
看板PokemonGO
標題Re: [心得] 0.42.2 悲劇的泡泡塔
時間Tue Oct 11 23:09:35 2016
剛剛練完回來啦!
建議取名方法
https://i.imgur.com/chPhDao.png
在打塔時可以比較快的換上
先講結論,自己的Team一定要六隻都低於GYM上最弱的
要幫自己顏色的GYM(非泡泡塔類型)加聲望會更快些,一次可以打兩到三場
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實驗1,實際數字有點忘了
GYM上的怪分別為 2030 2140 2250 後面還有四隻不打算打
我使用 1680 2080 2130 + 三隻10CP的充數
1680 打 2030
2080 打 2140
2130 打 2250
最後拿到的聲望,我記得不到700....
實驗2
我用1680 打 2030 ,後面放4隻10cp的+1隻2330的卡比
打完一隻就離開,拿到100多聲望
實驗3
使用 1680 1584 打GYM前兩隻 2000左右的水系,後面4隻是10cp的充數
最後拿到的聲望是 1000多
※ 引述《jakevin (真。假凱文)》之銘言:
: 0.42.2因為打道館可以派出六隻來打
: 所以泡泡塔也麻煩了不少
: https://i.imgur.com/8DZCdIN.png
: 圖一 我使用預設的Team + 換第一隻為 cp15的 鐵殼昆
: 打完後 立刻跳出,只得到 100聲望
: https://i.imgur.com/0vzFlEv.png
: 之後換上一整排cp20以上的,打勝後 也只拿到500聲望
: https://i.imgur.com/Phq9Bdn.png
: 照理應該是可以拿 近600的聲望說....
: 現在光是排出場順序 + 要有5隻cp很低的怪來打底就很痛苦了
: 補上新版 徽章系統圖
: https://i.imgur.com/XY42Qyd.png
: https://i.imgur.com/N36hpNp.png
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※ 編輯: jakevin (126.94.212.184), 10/11/2016 23:11:41
1F:推 great5566: 唉 之前放一隻 用低於一半的打都1000.... 10/11 23:12
2F:→ great5566: 現在是不是要花一堆時間才1000多...沒動力了 10/11 23:13
3F:推 horseorange: 所以練胖可丁囉 (亂下結論 10/11 23:13
4F:推 mimchu: 要把CP10的砍掉了嗎QQ 10/11 23:14
5F:→ sunlman: 所以對於塔裡怪cp分佈平均比較好 可以一次6打n 10/11 23:16
6F:→ great5566: 以後就拆塔不玩同隊訓練了XD 10/11 23:17
7F:→ sunlman: 塔裡怪如果是20,1000,2000 那就只能派<20的打1隻 10/11 23:17
8F:推 yys310: 不是吧? 應該是各層都會結算吧? 10/11 23:21
9F:→ sunlman: 看一下實驗二 沒上場cp比防守高的也不行.. 10/11 23:24
10F:推 great5566: 如果跟之前玩法一樣 放隻弱的 然後再用cp低一半的打 10/11 23:25
11F:→ great5566: 打完一隻就離開 不要打六隻 是否也是1000聲望?? 10/11 23:26
12F:→ sunlman: 看一下實驗2 那你要放6隻都低一半.. 10/11 23:28
13F:→ KiSeigi: 所以6隻都比第一隻低 打幾隻算幾隻 比較好? 10/11 23:29
14F:推 great5566: 但是另外一個問題就是還要選很麻煩.... 10/11 23:30
15F:推 a6268538: 現在不用放比較低的打,我用比較高的,1.5打2隻600經驗 10/11 23:31
16F:推 yulo: ....看來以後不用訓練了 比之前還累 10/11 23:33
17F:→ sunlman: 那資訊可能還不完整 再觀望看看吧 10/11 23:33
18F:推 xxmakubexx: 這背影.....只有我想歪嗎??? 10/11 23:34
19F:推 yys310: 三場看下來 應該是各場都用我方最高CP來當分母吧 10/11 23:35
20F:→ jakevin: 希望大家多多測看看 找個好方法練塔 10/12 00:08
21F:推 r0se: 悲劇塔 10/12 05:17
22F:推 cutejoanna: 原來聲望還會這樣平均哦?那一點都沒有變簡單阿 10/12 08:40
23F:→ cutejoanna: 以前用比第一層低200的打完就跑,一次增加五百多 10/12 08:41
24F:→ cutejoanna: 打四次就擠上去了 10/12 08:41
25F:→ KIWAMI: 它的"變簡單"是門檻變簡單,只要有寵誰都能養塔.大概是看了 10/12 08:47
26F:→ KIWAMI: 玩家人數在荒想要留住惑或吸引新玩家wwww 10/12 08:47
27F:→ KIWAMI: 結果養塔的難度升高..腦殘的團隊,只有越做越糟. 10/12 08:49
28F:→ KIWAMI: 而跟本上還是擠牙膏沒配套造成,現在碰塔1/3~1/2時間損耗在 10/12 08:50
29F:→ KIWAMI: 鳥動畫/糞UI/error呵呵...這個更新如果同時改UI像個正常 10/12 08:51
30F:→ KIWAMI: 手遊,養塔位是沒有變的更不利... 10/12 08:51
31F:推 Liszt1025: 新的方式蓋塔花費藥水和復活不就要六倍? 非泡泡塔狀況 10/12 10:00
32F:→ vitLink64: 第一支就挑成功其它五隻就不用上場啦,多五隻成功率高 10/12 10:23
33F:推 callbe: 不能泡泡 這樣很浪費藥水 10/12 15:22
34F:→ vitLink64: 泡泡蓋也會損血吧? 不用復活而已 10/12 15:37
35F:推 yys310: 組合正確的話 泡泡流不會損血 10/12 17:06
36F:推 wassig: 正統抓抓地鼠配泡泡海馬是不會損血的~ 10/13 00:17