作者SilverFlare (銀白閃焰)
看板PokemonGO
標題[心得] 曲球curve ball的幾大優勢
時間Sat Sep 17 21:12:37 2016
1.容錯範圍高
由於人手手指關節的結構問題
要丟出完全100%垂直的直球是很困難的
總是會有那麼一點點偏左或偏右
但是當捕抓距離遠的精靈時
那一點點的差距就可能造成命中或落空的差別
並且直球對於正面面對螢幕時,橫截面積較小的精靈
也是一點辦法都沒有( ex小火馬 烈焰馬 喵喵 瑪瑙水母 快拳郎 金魚王 等等 )
2.命中率高
一樣是命中方向的截面積所導致
直球打正面 所以 不寬 不高 的精靈就會比較容易miss
但曲球丟過去是打側面 基本上側面面積小的怪根本沒幾隻
(有啦 蛇類的那幾隻 迷你龍 但哈克龍不用擔心 因為牠下面盤一圈)
而且即便如此 曲球也還是能透過調整丟出時的傾斜角 以及丟出速度
來控制彎曲度 這樣就可以打斜側面 (正面跟側面中間45度角處)
3.可以緊急踩剎車
直球壓著一旦放開丟出去就是丟出去了
但是曲球因為你要先讓球旋 要花一點時間劃弧
這時如果正要丟出去時發現小精靈好像想要跳開閃躲還是攻擊
可以很輕鬆地就緊急收回 (就停止旋轉就好了 或繼續旋轉但不要往前滑動放開也可)
反觀直球的操作就沒有這層緩衝和調整的空間 因為動作太簡單了
這個優勢 在藍球或黑球所剩不多卻一定要抓到稀有寵的狀況下
非常的管用 因為可以避免浪費掉很多球(減少被打掉或閃掉的球數)
4.可控性更佳 更容易命中nice great exellent
旋轉的速度有固定的最高上限 球開始閃星星時就是那個最高速
在這固定轉速下 當然一樣速度一樣傾斜角丟出去的球 彈道就會幾乎一模一樣
稍微熟練一陣子後 什麼怪要丟什麼弧度速度的曲球就會有 nice 或 great
就幾乎一清二楚了 而不會像直球一樣因為可控性差 而造成準度只能碰運氣
簡單來說就是曲球可控性佳 > 一樣的彈道再現難度低、再現性佳 > 準確度高
5.加速空間問題
要丟遠的目標時 直球的加速空間 最大也是只有螢幕的長度
但是曲球的加速空間 則螢幕的對角線長 所以又差了快25%左右
(而且其實可以把球帶著到螢幕角落處開始旋 再往對角處加速 加速距離就更長)
(基本上這種丟法要穩定的丟進背景樹林裡面都不是問題...)
6.10%的經驗加成
所以tl;dr : 新手們別再浪費時間練習瞄直球了 全部都丟曲球就對了
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1F:推 Crushredkiss: 最近曲球怪怪的,丟出去都沒有判定是曲球 09/17 21:13
2F:推 tsaipung: 轉滿一圈應該就會被判定是直球了吧 09/17 21:15
3F:推 Crushredkiss: 我都繞到手痠丟出去偶爾還是沒判定曲球 09/17 21:16
4F:→ tsaipung: 講錯 被判定是曲球 09/17 21:16
5F:→ Crushredkiss: 我是會轉到Great的圈圈出來才丟 09/17 21:17
6F:→ tsaipung: 看來可能是手機的差異? 09/17 21:17
7F:→ Crushredkiss: 有可能 09/17 21:17
8F:推 tsaipung: 通常隨便點著球 直接滑弧線出去 就會算曲球 09/17 21:20
9F:→ SilverFlare: 最近曲球判定好像變嚴格了啦 不只要球旋 彈道也要弧 09/17 21:20
10F:推 j147589: 曲球也是有缺點 太遠的怪丟不到還是要用直球 09/17 21:20
直球才容易丟不遠吧 看我的第五點@@
直球加速沒有曲球容易...
11F:推 HommyDragon: 近的怪都路徑短 曲球經常很難丟Great轉不快不判曲球 09/17 21:21
近的怪喔 就把球先拿高到螢幕中間 旋轉
然後自然順著手的劃圈圈動作把球往前放開 讓球自己去"砸"在PM頭上
就很簡單惹
12F:→ SilverFlare: 我丟近的怪 軌跡都不怎麼弧 就都沒有曲球判定 09/17 21:21
13F:→ syanlin: 有時候丟出去快碰到怪的時候被奇襲真的會無奈 09/17 21:24
14F:→ Crushredkiss: 太遠的怪更要丟曲球吧,轉幾圈用力往右上甩就對了 09/17 21:24
15F:→ SilverFlare: 沒有exellent throw被掙脫還馬上逃跑無奈啦 呵呵 09/17 21:24
16F:推 brian980466: 曲球的穩定性真的比較好 對中間距離的怪幾乎都是grea 09/17 21:25
17F:→ j147589: 你手機螢幕小吧 我曲球碰不到的都只能用直球丟 09/17 21:26
18F:→ SilverFlare: samsung j5...一般常見size的螢幕啊 09/17 21:27
19F:推 GX90160SS: +10經驗不等於+10%經驗,一隻怪經驗不止100,尤其是波 09/17 21:28
20F:→ GX90160SS: 波 09/17 21:28
標準的不都是抓一隻100嗎?? @@
幸運蛋加倍 曲球也會跟著加倍變20啊
21F:→ j147589: 因為丟的遠近似乎跟滑的速度有關 09/17 21:28
阿所以不是有說到 就是加速空間的問題啊
曲球你有整個螢幕的對角線的距離可以操作
當然是比直球更好加速啊
22F:推 defenser: 7.100KM/h曲球配130KM/h直球,你就有30KM/h的速差(?) 09/17 21:28
你是想把小精靈三振嗎 XD
23F:→ GX90160SS: 等四聖獸,我是常單手玩所以丟直球快又方便,稀有怪一 09/17 21:29
24F:→ GX90160SS: 定要抓到才丟曲球 09/17 21:29
25F:推 s90523: 單手玩螢幕小一點的還是可以丟曲球啊XD 09/17 21:31
26F:→ SilverFlare: 單手丟曲球不是不可能 只是你要練習用大拇指 XDDD 09/17 21:32
27F:推 GF: 我玩到24 幾乎都是丟曲球抓 只有...烈焰馬...我噴了藍黃近90顆 09/17 21:33
28F:→ GF: 只丟到牠2顆 後來改丟直球才收進來的 而且比較有丟的中....... 09/17 21:33
烈焰馬是真的超難抓 可能你那時還不知道
可以先把球拖到螢幕左下角 換取更大的加速空間吧??
29F:→ GX90160SS: 一隻怪的經驗還要包含進化來算,尤其四聖獸進化經驗遠 09/17 21:34
30F:→ GX90160SS: 大於抓到經驗 09/17 21:34
31F:→ SilverFlare: 哦 我只是說捕抓本身能得到的經驗啦 09/17 21:34
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 21:35:52
32F:→ GF: 甚至有人丟直球快龍丟不到(現場真的聽到很多人說丟不到)曲球對 09/17 21:35
33F:→ GF: 快龍 我也是有不錯的命中率(收服率另計) 只有烈焰馬 只能丟直 09/17 21:35
34F:推 kymcoco: 請問曲球到底有沒有增加捕獲機率啊? 09/17 21:36
35F:→ AmekawaKou: 快龍>>可以看成是命中範圍小很多的大嘴蝠 站位差不多 09/17 21:37
36F:→ SilverFlare: 應該是有啦 但是我已經都丟曲球很久了 都沒丟直球 09/17 21:37
37F:→ AmekawaKou: 最長距離曲球還很OK 烈燄馬...一整個覺得做壞了 直球 09/17 21:37
38F:→ GF: 捕獲機率問題 已經被提到爛掉了 搜尋"捕獲率" 就會有了.... 09/17 21:37
39F:推 j147589: 但不是你滑動距離長速度就快阿 09/17 21:37
加速距離聽過嗎 你手指末梢 要保持控制下的最大加速度
就是那樣而已 距離越長越有空間可以加速啊
這就跟你開車 限定距離100m 和500m
哪個能比較輕易從靜止加速到100km/hr ?
40F:→ SilverFlare: 所以沒有辦法跟你掛保證這樣 我5等以後就再也沒丟直 09/17 21:38
41F:→ AmekawaKou: 曲球有 但一切都是機率問題.....很微妙的 09/17 21:38
42F:→ AmekawaKou: 有看過同事一顆紅球直球沒莓果抓到CP1300多的卡比 09/17 21:39
43F:→ AmekawaKou: 自己也遇過 莓果+藍球+ext+曲球被 CP100多的凱西跑掉 09/17 21:40
44F:推 raysilence: 其實就習慣而已,有人直球派,有人變化球派 09/17 21:40
45F:推 GX90160SS: 卡比很好抓喔,不太會跑的 09/17 21:40
46F:→ AmekawaKou: 只能自嘲說是剛好中那1%.... 09/17 21:40
47F:→ AmekawaKou: 基礎逃跑率 卡比 比 凱西低很多...沒記錯的話 09/17 21:41
48F:→ SilverFlare: 卡比跟凱西的掙脫率和命中率根本差兩檔吧 不能比 09/17 21:41
49F:→ raysilence: 丟直球遠一點時的我會用L字丟法 (側投XD) 09/17 21:41
50F:→ AmekawaKou: 是啊 但 莓果藍+曲球+ext都出了還跑 真的還蠻雖的.... 09/17 21:42
51F:→ SilverFlare: 我莓果黑曲exellent, 胡地還是照樣掙脫, 只能說,命啊 09/17 21:43
52F:→ AmekawaKou: 明明就不強又很愛跑的怪 XDDDD 09/17 21:43
53F:→ AmekawaKou: 但至少曲球丟習慣了 節奏習慣了 反倒比直球常出nice 09/17 21:44
就是穩定度和再現性的差異
直球你幾乎每次的偏誤都是隨機的 所以技術在進步很慢
曲球因為有旋轉 彈道穩定 基本上角度速度一樣 球路就一樣
所以當然比較好練準頭
54F:→ SilverFlare: 凱西一家基本上在你升15等以前幾乎都一球跑 馬der 09/17 21:44
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 21:46:31
55F:→ AmekawaKou: great 尤其是拿來丟鯉魚王時 多那些exp不無小補。 09/17 21:45
56F:→ AmekawaKou: 凱西農畢業了 下班回家都會經過新莊體育中心 一點一點 09/17 21:45
57F:→ AmekawaKou: 慢慢農 CP高一點的都直接黑球+莓果...... 09/17 21:45
58F:→ AmekawaKou: 有喔 怪跳起來曲球路線會變的問題還沒修正 09/17 21:47
59F:推 dtdon1699: 改版之後什麼都一球跑 09/17 21:47
60F:→ AmekawaKou: 而且真的很建議拿一堆紅球去找蝙蝠類練曲球..剛開那幾 09/17 21:47
61F:→ AmekawaKou: 天都在南港公園工作 休息時都去抓蝙蝠 XDD 09/17 21:48
62F:→ SilverFlare: 對,因為曲球其實遊戲程式本身還會幫你做校準 09/17 21:48
63F:→ SilverFlare: (不信可以去試試用曲球丟鯉魚王 丟再大力也噴不遠) 09/17 21:48
64F:→ SilverFlare: 就是自動的距離校準在作用 怪跳起時這個機制會有bug 09/17 21:49
65F:推 momogo628: 太遠的怪直球就沒辦法,真的要曲球才行 09/17 21:49
66F:→ SilverFlare: 還有飛行系的怪一直動 直球也會很難瞄 只能曲球 09/17 21:54
67F:→ SilverFlare: 如果你想用直球抓比雕 那大概會TMD搞上一整天 09/17 21:54
68F:推 Amanuma: 只覺得原po應該不太會丟直球。把直球丟準跟曲球一樣容易 09/17 22:01
69F:→ Amanuma: 沒有容錯率高或命中率高的問題。 09/17 22:01
都一條一條分析原因給你看了...你知道光"直球要丟準" 這簡單一句話
訓練困難度就比旋球多幾倍嗎?
玩過球類運動的應該都很好懂吧
自旋有助於穩定軌跡 這是很基本der物理常識
70F:推 goshfju: 推推 我每次推文都說好好練曲球就對了 之前還被戰QQ 09/17 22:01
71F:→ goshfju: 曲球才容易丟得遠 且有增加捕獲率 09/17 22:02
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:07:47
72F:推 loach98: 遇到遠的怪可以考慮one hand operation,不過不確定華碩之 09/17 22:10
73F:→ loach98: 外的手機是否有。 09/17 22:10
74F:推 tywei: 直球要丟遠不是大力就好,其實手指在螢幕上的時間夠久才是 09/17 22:13
75F:→ tywei: 關鍵,滑很大力手卻一下離開螢幕,就會丟不遠 09/17 22:13
76F:推 ds1441: 曲球本來就比較好丟 09/17 22:14
77F:推 iamciyinliu: 其實我覺得青菜蘿蔔各有所好,原po列出曲球的優勢就 09/17 22:18
78F:→ iamciyinliu: 好不必這樣一直修文搞得好像丟直球是件錯誤的事情, 09/17 22:18
79F:→ iamciyinliu: 這沒甚麼好爭辯的呀.. 09/17 22:18
80F:→ SilverFlare: 這裡沒有人說丟直球有錯誤吧 只是事實層面而言直球就 09/17 22:21
81F:→ SilverFlare: 沒什麼優勢 it's a factual thing 阿就真的這樣啊 09/17 22:21
82F:→ SilverFlare: 你喜歡丟直球fine 但我只是老實的說曲球比直球有優勢 09/17 22:22
83F:推 novastar: 事實上直球我真覺得好丟很多 你列出都不是要丟曲球原因 09/17 22:23
84F:→ novastar: 丟曲球最重要的好處是捕獲率大幅上升 09/17 22:23
85F:推 caka5566: 其實這樣爭也沒用 有人一路直球上來 要他改也改不掉 09/17 22:26
86F:→ caka5566: 像我現在曲球丟久了就不會丟直球了 09/17 22:27
87F:→ SilverFlare: 笑了 所以曲球容錯率高和命中率高都不算個原因?? 09/17 22:27
88F:→ caka5566: 曲球遇到遠的 可以修軌道調手指高低 讚 09/17 22:28
89F:→ SilverFlare: 乾脆說曲球只有+經驗一個好處好了 直球萬萬歲好棒棒 09/17 22:28
90F:→ SilverFlare: 曲球的容錯率多甜我隨便舉例好了 一樣是指尖最後歪掉 09/17 22:29
91F:→ SilverFlare: 10度左右 丟的對象是比雕 直球就是直接miss 挖地瓜 09/17 22:29
92F:→ SilverFlare: 曲球差十度只是砸到脖子還是打到腳爪的差別 都還是中 09/17 22:30
93F:→ SilverFlare: 這樣也要說跟直球沒有差 那你可能什麼都沒差了吧 09/17 22:31
94F:→ hoks: 曲球其實有大缺點……丟出到命中間隔太長 09/17 22:31
95F:推 Amanuma: 我之前有練曲球,把球都丟到快沒了還是打不中,所以我現 09/17 22:32
96F:→ hoks: 只要碰到”敵不動我不動,敵一動我亂動”的怪,真的會丟到 09/17 22:33
97F:→ hoks: 腦羞 09/17 22:33
98F:→ SilverFlare: 但可以如第3.點所說用剎車重來啊 瞄好下個時機就好了 09/17 22:33
99F:→ Amanuma: 在曲球丟法是直球打邊框,一樣判曲球,命中率有87% 09/17 22:33
100F:→ hoks: 你錯了,怪都在球在飛的時候動作 09/17 22:34
:v 那所以直球飛到一半怪動 就打得中就對了喇
你以為直球速度有快到迅雷不及掩耳讓怪來不及動嗎
這部分相準時機才是重點 別在那邊被閃掉牽拖球種
101F:推 CLOT0424: 我丟直球一個多月了 今天改練曲球 曲球對我來說最大優點 09/17 22:34
102F:→ CLOT0424: 是 補獲率高 怪也比較不會逃跑 09/17 22:34
103F:→ Amanuma: 我不會說練曲球不對,但直球打得準的人命中率不會輸曲球 09/17 22:34
求解直球如何準確打蝙蝠和鳥類
用直球打這兩種能比曲球準 那我服你
104F:→ hoks: 尤其可達鴨,呆呆獸,鯉魚王等,我就有連10球被打掉 09/17 22:34
105F:→ hoks: 曲球捕獲率高,但也傷球 09/17 22:35
蛤? 這幾隻我曲球一球中的頻率偏高的說...
應該是你不懂得等怪發作完的瞬間再丟吧??
連續攻擊的機率很低 所以可以放心
106F:推 novastar: 我個人直球+Great命中率80%以上 不過建議曲球還是要練 09/17 22:35
107F:推 hss512: 遇到很遠的(像烈焰馬) 曲球完全丟不到...還是只能靠直球 09/17 22:35
108F:→ novastar: 曲球最重要是捕獲率上升 在捉稀有強怪時才比較不會逃跑 09/17 22:36
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:38:45
109F:→ hss512: 直球把手機轉180 從上往下滑 可以增加垂直度比較不會歪 09/17 22:36
110F:→ hss512: 昨天遇到烈焰馬用了十顆紅球嘗試看看用曲球丟不丟的到.. 09/17 22:37
111F:→ novastar: 我丟曲球會比直球還浪費更多球 不過為減少逃跑還是曲球 09/17 22:37
112F:→ hss512: 結果各種甩法沒一顆碰的到 改用直球第二顆就中了 09/17 22:37
113F:噓 hoks: 開噓,直球曲球滯空時間就是有差,這是事實 09/17 22:37
114F:→ novastar: 抓無關緊要的怪我還是都丟直球穩賺+50經驗 09/17 22:38
115F:→ hoks: 你丟曲球就是因為多那快一秒的滯空,怪更容易有動作 09/17 22:38
哪來一秒...你是每球都彎出螢幕外喔...
你說丟最遠的烈焰馬有一秒可能吧
呆河馬 可達鴨 曲球直球的時間差半秒都不到好嗎
自己不會耐心等出手時間 在那邊惱羞
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/17/2016 22:40:11
116F:噓 hoks: 不曉得你有沒碰到怪連續不斷有動作的,我就是常常碰到 09/17 22:40
117F:→ novastar: 有些人可以曲球命中高穩賺+60那就不用說了 丟曲球就好 09/17 22:40
118F:→ SilverFlare: 有啊 但是機率並不高啊 而且難道你不餵莓嗎?? 09/17 22:40
119F:→ hoks: 碰到這種怪,你在那邊曲球就準備耗光所有球 09/17 22:40
120F:→ SilverFlare: 頗呵 我丟水箭龜 凶的狠一直拍球 還不是20曲球內搞定 09/17 22:42
121F:→ hoks: 你自己丟看看是不是只有半秒不到再來討論 09/17 22:42
122F:→ hoks: 曲球丟出螢幕外,我以為是很稀鬆平常的事情啊? 09/17 22:42
123F:→ SilverFlare: 再怎麼樣也不可能衰到連續十幾球都被拍掉吧 很少der 09/17 22:43
124F:→ SilverFlare: 那你就錯了 曲球近和中距離的 可以不用出螢幕外好嗎 09/17 22:43
125F:→ hoks: 很少啊,但就是會發生 09/17 22:43
126F:→ SilverFlare: 我丟魚王 河馬 鴨子 海星 蝌蚪 通通不需要出螢幕 09/17 22:44
127F:推 homerunball: 偶爾會丟出螢幕外 丟遠怪就超easy 09/17 22:44
128F:→ SilverFlare: 所以你要為了很少出現而且直球也沒好多少的情況放棄 09/17 22:44
129F:→ SilverFlare: 穩定又高捕獲率的方法?? 那我還能說什麼 09/17 22:44
130F:→ SilverFlare: 會覺得曲球一定要出螢幕外的, 根本就是沒練過 = = 09/17 22:45
131F:噓 hoks: 喔,好棒棒,你最有練過 09/17 22:46
132F:推 Amanuma: 我大嘴蝙蝠之前的確一直曲球丟飛,後來用直球中的沒錯。 09/17 22:46
133F:→ Amanuma: XDDD 而且不是只有一次樣本。我確實就是練不會曲球, 09/17 22:47
134F:→ Amanuma: 我的曲球就是用直球打邊框。我覺得曲球丟得好就用曲球 09/17 22:48
135F:→ Amanuma: 直球丟得好就丟直球,一百種人有一百種丟法,不用強求。 09/17 22:48
136F:→ SilverFlare: 我就直說喇 短中距離通通不需要出螢幕 只有長距離和 09/17 22:49
137F:→ hoks: 原po大概沒碰過怪做完一個動作馬上接下個動作的情況 09/17 22:50
碰過 獨角蟲進化那隻蛹我就遇過不少
但我覺得這根本就能用相準時機解決
或是餵莓耐心等候 反正不會等到跑掉啊
所以根本就小兒科問題 不懂你在糾結什麼
138F:→ SilverFlare: 飛行怪才會需要特別拉出會飛出螢幕的弧度 就這麼簡單 09/17 22:50
139F:→ hoks: 我現在在丟還要挑怪快做完動作還沒圈圈就要出手了 09/17 22:51
140F:→ manlike: 笑噴~ 直球光一個優點就秒殺曲球: 手滑一下就好 快速方便 09/17 22:51
你點進去後是有限制你一定要在時間內投球不然怪會跑掉??
沒有的話 你在急這兩秒鐘而放棄較高捕獲率 是有什麼意義??
141F:→ hoks: 在那等great不如每次都進球,稀有怪再考慮 09/17 22:51
142F:→ SilverFlare: 你要favorite直球那你家的事 但別在那邊自己弧度拉彎 09/17 22:52
143F:推 finerhon: 某H知不知道每隻怪都有固定動作頻率阿 會被一直彈掉基 09/17 22:52
144F:→ EricTao: 除了第五點以外都不同意 直球都做得到 09/17 22:52
145F:→ finerhon: 本上就是丟球頻率跟怪物攻擊頻率差不多對上了而已啊 09/17 22:52
146F:→ manlike: 誰跟你在那邊轉半天 抓一百隻轉一百次 轉到手抽筋 09/17 22:52
147F:→ finerhon: 這跟曲球直球沒關係齁= = 09/17 22:53
148F:→ SilverFlare: 到沒必要導致路徑過長,再回過頭來牽拖怪罪延遲 很蠢 09/17 22:53
149F:→ finerhon: 等個兩三秒再出手把時間錯開就不會被一直彈開了 09/17 22:53
150F:→ SilverFlare: 還轉到手抽筋哩XDDDD 基本上抹兩下就top轉速了好嗎 09/17 22:54
151F:→ SilverFlare: 就算單手操作用拇指轉 三四圈就出星星了 阿是多累?? 09/17 22:54
152F:→ manlike: 抹兩下是轉幾圈?還有什麼看到怪反擊還收回來重轉 XDD 09/17 22:55
153F:→ SilverFlare: 抹兩下其實連一圈半都不到喔ˊ<_ˋ 09/17 22:56
154F:→ SilverFlare: 你可以傾斜角不要那麼斜啊 在那邊拉太長還嫌延遲 zz 09/17 22:58
155F:推 gnckt: 會覺得曲球比直球爛的,大概都是練不好曲球的人在說的ZZ 09/17 23:02
156F:推 birdy590: 莓果和曲球是兩種固定比例增加捕獲率的方式, 不利用可惜 09/17 23:06
157F:→ birdy590: 曲球的目標放在丟中就好, 除了在特定手機上對特定怪 09/17 23:09
158F:→ birdy590: 沒道理比直球難到哪裡去 更不用說很難丟中了 @@ 09/17 23:09
159F:→ SilverFlare: 而且剛剛就提過 曲球的路徑 電腦程式是有幫你做校準 09/17 23:11
160F:→ SilverFlare: 和限制的 (就是說 當怪距離近時 你要丟噴遠也不容易) 09/17 23:12
161F:→ SilverFlare: 會自動幫你計算成大彎弧短距離球 所以真的很好丟中 09/17 23:13
162F:推 kenyon0619: 我的手機要丟快龍 真的用曲球比較好丟 09/17 23:17
163F:→ kenyon0619: 直球丟快龍丟到失智都還丟不中XD 09/17 23:17
164F:→ kenyon0619: 是傳說中觸控爛的htc E9 09/17 23:18
165F:推 aquacomfort: 人群中行進無法低頭時就是只能大拇指劃一下呀 09/17 23:18
166F:→ aquacomfort: 不用什麼都想反駁 09/17 23:19
單手大拇指操作一樣可以出曲球啊...多一個黏著抹兩下的動作而已
還不用瞄太準 @@ 短距離曲球會有修正
與其說我反駁 比較像是你舉的原因都不成原因吧
167F:推 www54500: 改版後的曲球不知道為何都丟不遠,反而是直球隨便丟都丟 09/17 23:19
168F:→ www54500: 到後面樹林裡 09/17 23:19
169F:→ www54500: 之前抓快龍,曲球7-8球中一球,直球連3球great 09/17 23:20
改版後有作一些修改吧
我是有發現到判定變嚴格 路徑校準更明顯
中距離大彎弧比較拉不出來
170F:推 birdy590: 跟手機很有關係... 我用 iphone 除了烈焰馬其它都輕鬆丟 09/17 23:25
171F:推 kcl0801: 很遠的怪有時候直球真的比較好丟遠 近的曲球要丟也很簡單 09/17 23:28
可是容易歪啊
172F:→ kcl0801: 就稍微滑一下丟出去即可 09/17 23:29
173F:推 billy379: 推曲球 經PTT高人指點後現在超音蝠很好抓 幾乎一顆寶 09/17 23:33
174F:→ billy379: 貝球就能搞定了 09/17 23:33
175F:推 tyliu: 曲球有個缺點:到熱門點很多寶會搓球搓到手指痛XD 09/17 23:36
176F:推 sam81819: 直球加速就把螢幕上下顛倒 手指往下劃 又準又遠 09/17 23:38
177F:推 aquacomfort: 我只推了一次文說了一個原因你就急著反駁說"都" 09/18 00:01
178F:→ aquacomfort: 實在不用連人家說你愛反駁的話都急著想反駁XD 09/18 00:02
179F:→ SilverFlare: 你那麼在意那個"都" 在那岔開話題 有什麼意義啊 09/18 00:09
180F:→ SilverFlare: 講不出個站得住腳的道理來就別在那碎嘴了 09/18 00:11
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 00:11:43
181F:→ SilverFlare: 只能單手操作拇指劃一下的情況 直球曲球都是可以操作 09/18 00:12
182F:→ SilverFlare: 你的理由就不成理由 就這麼簡單 09/18 00:12
183F:推 tsming: 直球練起來的很難轉型,我就是orz 09/18 00:16
184F:→ tsming: 我連L型丟法都會出差錯 09/18 00:16
185F:→ tsming: 更新之後我很容易第一球會失投飛很遠 09/18 00:17
186F:推 Nadine124059: 大推曲球 練起來後覺得直球超難丟 09/18 00:20
187F:→ Nadine124059: 我直球丟不到烈焰馬 練完曲球連烈焰馬都輕鬆丟 09/18 00:21
188F:推 aquacomfort: 我看你很在意反駁耶XD 還有你沒在北車走路過吧 09/18 00:30
189F:→ SilverFlare: 我在意的是有人拿不成理由的理由在那耍白痴碎嘴 09/18 00:33
190F:→ SilverFlare: 北車又怎樣,阿就一樣一隻手可以就是可以,別詭辯ok? 09/18 00:35
191F:推 shin30: 就熟連度問題啊..你都丟曲球當然會覺得直球難丟 09/18 00:35
192F:推 aquacomfort: 唉唷 人身攻擊囉 很衝嘛XD 可以呀 撞到人當然可以呀 09/18 00:36
這樣就人身攻擊?? 我看你不要上網好了
玻璃心碎掉了??
自己就只會講一大堆似是而非的理由 就是耍白癡啊
這樣就檢舉人身攻擊 想必某人人生一定過得很痛苦 XD
193F:→ SilverFlare: 直球並不難丟 但不管誰丟 命中捕獲率會低就是很直觀 09/18 00:37
194F:→ SilverFlare: 原來一樣單手操作 直球就不會撞到人曲球就會? 呵呵 09/18 00:38
195F:→ SilverFlare: 愈講愈讓人哄堂大笑喔你 手丟直球別人會自動閃避?? 09/18 00:38
196F:→ SilverFlare: 手劃曲球人家會自動撞上來?? 笑惹 09/18 00:39
197F:→ SilverFlare: 直球角度一定不能偏 但是曲球會是從一側繞到另一側 09/18 00:40
198F:→ SilverFlare: 所以容錯率高 容易命中是很自然的 彈道問題 很難懂?? 09/18 00:40
199F:→ SilverFlare: 還有 會撞到人是自己不留意的問題 別牽拖到丟啥球OK? 09/18 00:44
200F:推 Alanex: 曲球真的必學,大嘴蝙蝠→烈焰馬→乘龍→快龍 這幾支 09/18 00:52
201F:→ Alanex: 距離很遠,我直球丟不中。後來學會用曲球,雖然命中率 09/18 00:53
202F:→ Alanex: 還有待加強。不過學會後讓我至少可以K中...還可以拼人品.. 09/18 00:53
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 00:55:49
203F:噓 gary27: 直球有的問題曲球全部有... 09/18 00:54
204F:→ SilverFlare: 是嗎? 直球有偏個五度就打不到的情況 曲球沒有吧 09/18 00:56
205F:推 Amanuma: 我是不知道原po的曲球如何,我的曲球是永遠打飛, 09/18 00:57
206F:→ Amanuma: 不是掉到怪後面,就是掉在前面,不然就是彎到不知何處。 09/18 00:57
207F:→ Amanuma: 有時剛好打中了,然後系統判是直球…(菸) 09/18 00:58
208F:推 catsummery: 事實上是因機而異。 09/18 00:58
209F:→ Amanuma: 直球隨便打隨便中,沒有偏5度打不到的情況。 09/18 00:58
這是在說中至長距離的情況
直球在這個距離以後才容易出問題 是橫截面小的目標就更明顯
但是一樣的情況 曲球毫無任何困難感 我說真的
反正一樣最高轉速 最快速度 傾斜角打開到35~40 一樣中
而且彈道再現性很高
210F:噓 erotica: 說真的你直球自己手殘 就不要亂掰前面一堆歪理 09/18 01:00
我可沒說我就不會丟直球了
除了長距離和飛行怪外
我直球還是一樣很好中 十有七八
只是沒有曲球高 曲球幾乎是有好好投必中
有沒有隨便嗆人手殘的八卦??
嗆人歪理前 自己道理先拿出來
211F:→ Amanuma: 所以命中率跟容錯率我覺得是習慣問題,丟習慣的就會高。 09/18 01:00
不 同一個人 直球曲球都練 還是會有差
212F:→ erotica: 丟曲球當然好處多 但不包含你自己手殘這種狀況 09/18 01:00
213F:→ Amanuma: 但曲球捕獲率高,所以我就用直球打框讓系統判曲球。 09/18 01:00
214F:→ Amanuma: 直球打邊框更難打,才瞄左右兩側一個點而已, 09/18 01:02
215F:→ Amanuma: 角度偏一點就飛了,但我丟這個比丟正統曲球準。so? 09/18 01:02
216F:→ SilverFlare: 呵 誰手殘還不知道呢 腦補別人只會曲不會直?? 09/18 01:03
217F:→ Amanuma: 不,就是說我手殘,所以只好丟直球啊。XDDD 09/18 01:04
我是在說噓人的某e
218F:→ Amanuma: 可以很漂亮丟出曲球的話誰不會丟啊,我也練習很久啊。XD 09/18 01:05
219F:推 w10211: 說實在的,我前期都丟直球,great率大概50%+ 09/18 01:05
220F:→ Amanuma: 問題就是怎麼練命中率就是上不來,我也看別人怎麼丟 09/18 01:05
221F:→ Amanuma: 但自己丟就是怎麼丟都飛都丟到沒球,只好將就直球。 09/18 01:06
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 01:07:13
222F:→ Amanuma: 所以才說一百種人有一百種丟法,挑自己適合的就好。 09/18 01:08
223F:→ yulo: 這有啥好吵的 覺得直球好用用直球 覺得曲球好用用曲球啊... 09/18 01:08
224F:推 catsummery: 之前問過,烈焰馬曲球比直球好丟的基本上都是6s 09/18 01:08
225F:→ catsummery: sony z系列開始的都是曲球地瓜,之前的是單手曲球好丟 09/18 01:08
226F:→ yulo: 我用6曲球是根本丟不到烈焰馬就是了 09/18 01:08
227F:→ catsummery: htc小米華為等等的大多似乎都不用丟球 09/18 01:09
228F:→ catsummery: oppo跟其他的沒什麼聽說 09/18 01:09
229F:推 MaYawCiru: note4一般怪單手曲球 09/18 01:09
230F:→ catsummery: 對,有單手的都很好丟曲球 09/18 01:10
231F:→ catsummery: 可是距離很短耶,跟原po篤信的加速距離怎麼不一樣~ 09/18 01:10
232F:→ SilverFlare: 一般怪離那麼近要什麼加速空間...說加速空間是說遠距 09/18 01:12
233F:→ SilverFlare: 離不丟出速球會挖地瓜的那種好嗎 09/18 01:13
234F:推 catsummery: 我說的前提是一般怪嗎www 近距離的隨便丟啊 09/18 01:14
235F:→ catsummery: 我說的是耗球大戶烈焰馬啊 09/18 01:15
236F:→ catsummery: 還是你覺得之前大家的說法(單手好丟)都是在說一般怪? 09/18 01:15
237F:→ SilverFlare: 講單手丟的那幾個沒特別明確講是丟哪種怪吧 09/18 01:17
238F:推 catsummery: 之前討論的時候,距離最近的也是快龍,更近的都不難啊 09/18 01:19
239F:→ SilverFlare: 基本上你都要挑戰烈焰馬了,還在單手操作模式??WTF 09/18 01:19
240F:→ SilverFlare: 快龍曲球不難啊 所以你的問題是?? 09/18 01:19
241F:→ SilverFlare: 基本上我丟烈焰馬 就是求先拖到左下角 > 旋轉到出星 09/18 01:20
242F:推 catsummery: 你用哪台手機? 09/18 01:21
243F:→ SilverFlare: >初始角與垂直線約60度 > 往右上帶一個弧線在螢幕右 09/18 01:22
244F:→ SilverFlare: 上角快到時放開 > 球從上面離開螢幕 > 砸在烈焰馬頸 09/18 01:22
245F:→ SilverFlare: 至腹部附近 準頭差一點時可能打到頭或屁股 挖地瓜率 09/18 01:23
246F:→ SilverFlare: 不高 十球不超過兩球 SAMSUNG J5 09/18 01:24
※ 編輯: SilverFlare (114.26.172.53), 09/18/2016 01:24:38
247F:推 catsummery: 那我可以跟你說sony的這樣丟有一半會從螢幕左邊出去 09/18 01:26
248F:→ catsummery: 另一半會拉到上面狀態列,球回歸原位 09/18 01:27
249F:→ birdy590: 一開始就說了丟法和手機很有關係啊... 判定根本有問題的 09/18 01:28
250F:→ SilverFlare: 不同手機有差到那麼多? 往右上帶左邊出?? 09/18 01:29
251F:推 catsummery: 差很多,你的螢幕是5.2in(1.33),我的是5.5in(1.78) 09/18 01:30
252F:→ catsummery: 照你的說法我加速距離長,應該隨便都丟比你遠 09/18 01:30
253F:→ catsummery: 事實上因為長寬比的關係,手法完全不同 09/18 01:30
254F:→ birdy590: 要嘛開發出自己的一套丟法 要嘛就只有放棄了 09/18 01:31
255F:→ SilverFlare: 那這應該niantic問題吧 會因機種計算差那麼多也太扯 09/18 01:31
256F:→ SilverFlare: 都拉到靠近螢幕右上角才放手了還從左邊出去 太胡搞了 09/18 01:32
257F:→ SilverFlare: 不同機種對球的旋度的影響差那麼多應該不合理... 09/18 01:33
258F:→ birdy590: 本來好像還沒那麼糟, 某版更新開始就整個爛掉了 09/18 01:34
259F:推 catsummery: 更好笑的是iphone 6s也是5.5in(1.78)卻完全兩個世界 09/18 01:34
260F:→ SilverFlare: 是旋度對軌跡的影響的計算,各個系統沒有統一嗎?? 09/18 01:35
261F:→ catsummery: 但我想這應該是程式不同的關係,本來就兩個世界 09/18 01:35
262F:→ catsummery: 好問題,等我面試上n社再來回答(? 09/18 01:35
263F:→ SilverFlare: iphone畢竟是用ios另一系統 觸控的計算不同還沒什麼 09/18 01:36
264F:推 chey: Sony z3 曲球超好丟,幾乎不會失手 09/18 01:36
265F:→ SilverFlare: 但sony一樣是安卓 差到那麼多就真的哪裡有bug了吧 09/18 01:37
266F:→ birdy590: 手機製造商自己似乎有些控制權 不然哪來的單手模式 09/18 01:38
267F:→ birdy590: 我是用 6+... 拿過同事的 z3, 丟起來還 OK 09/18 01:39
268F:推 catsummery: 我在0.35以前也是隨便丟隨便曲球great 09/18 01:39
269F:→ catsummery: 連逃脫一次的大嘴蝠(有變遠bug)都沒問題 09/18 01:39
270F:→ birdy590: iphone 也不是沒有問題, 烈焰馬根本上無解 09/18 01:40
271F:→ catsummery: 隊長更新之後就猛挖地瓜,現在手機一熱就要改丟假直球 09/18 01:40
272F:→ SilverFlare: 可能遊戲app本身針對不同牌手機的最佳化要再確實點吧 09/18 01:40
273F:→ birdy590: 手機過熱會影響觸控 一直都是這樣 這點和遊戲本身無關 09/18 01:43
274F:推 catsummery: 我寧可他早點把道館error和補給站騙你修好,感覺很差 09/18 01:44
275F:→ catsummery: 我手機不熱的時候還勉強可以曲到快龍烈焰馬,Xp更慘 09/18 01:45
276F:→ catsummery: 熱起來就是假直球,可以搜尋地瓜救星 09/18 01:46
277F:→ SilverFlare: 我熱機是會直接fps掉 然後就要重開 gg 09/18 01:53
278F:推 fliesdog: 一般怪直球,稀有怪曲球,很認同觀察怪是曲球的一個優點 09/18 02:42
279F:噓 vulaup3ru04: 34.......pokemon文組: 09/18 06:33
280F:噓 juhnny0110: 覺得純分析就好,不用下死定論 09/18 09:01
281F:推 andy79323: 抓烈焰馬要開AR抓 丟曲球幾乎丟不中 直球倒比較容易 遇 09/18 09:01
282F:→ andy79323: 過兩次噴了8x顆應該有 09/18 09:01
283F:推 zlsh09730076: Iphone5s 遠怪還是習慣直球 09/18 11:12
284F:推 UUUUUUOOOOOO: 昨天第一次遇烈焰馬 曲球ㄧ顆入袋 09/18 11:25
285F:→ UUUUUUOOOOOO: 曲球丟遠怪沒啥問題 我iPhone SE 09/18 11:26
286F:→ UUUUUUOOOOOO: Htc a9極難丟 昨天幫同事丟好難丟遠 09/18 11:27
287F:推 MaYawCiru: 我指的一般怪是蝙蝠 嘟嘟利 大甲這些有點距離的 09/18 12:57
288F:→ MaYawCiru: 烈焰馬 快龍就無法單手了 09/18 12:57
289F:推 MaYawCiru: 這兩種我直球丟不太到 一定要曲球拉到螢幕極限才行 09/18 13:00
290F:噓 hanmas: 你講這堆都跟曲球機制無關 就只是你曲球丟比較順手而已 09/18 14:03
291F:→ hanmas: 舉例來講 你要怎麼證明曲球穩定度比較好?我還覺得曲球多 09/18 14:03
292F:→ hanmas: 一個動作穩定度更差 09/18 14:03
293F:推 Picacid: 請問 曲球一定要先加旋轉嗎? 感謝 09/18 14:49
294F:→ SilverFlare: 當然要加旋轉,不然怎麼曲 09/18 14:53
295F:→ SilverFlare: 原因正文就分析給你看了,自己不看在那邊兇三洨,閱 09/18 14:54
296F:→ SilverFlare: 讀障礙?zzz 09/18 14:54
297F:噓 flower1990: 各有好壞支持者,原po回文才兇吧,看到原po回文口氣 09/18 20:34
298F:→ flower1990: 都不是太好其實不必這樣 09/18 20:34
299F:→ SilverFlare: 你都開噓了我還要跟你口氣好?? 當別人都白癡是吧?? 09/18 20:36
300F:→ SilverFlare: 站不住腳的論點一直提出來N次 不然就是正文不看在推 09/18 20:37
301F:→ SilverFlare: 文嗆一堆早就回答過的問題 還要戰我態度?? WTF 09/18 20:38
302F:推 andy79323: 手機影響很大啊 我剛從三爽換水果 曲球丟出去的距離差 09/19 10:36
303F:→ andy79323: 很多 09/19 10:36