作者popomaxman ()
看板PokemonGO
標題Re: [問題] 還蠻好奇的 一年之後會剩多少人玩?
時間Sat Sep 10 10:23:41 2016
下禮拜很多大學生就要開學了,小弟本身住在永和四號公園旁
每天下班回家都會走過去圖書館前三角灑花點抓一下寶再沿路走回家
雖然還是不少人聚在那邊 但人潮逐漸減少是一天一天感覺得出來的
從一開始每天下班約7點多經過公園都是一窩蜂的聚在那,連外圍散步的都是低者頭
但最近一週的觀察,除了圖書館前三角點還有些人潮在,其餘的點已經散的差不多了
尤其這幾天下雨,走過去大概只剩幾十個玩家還撐者傘在圖書館那抓
至於Pokemon Go的問題點我想大家都清楚
1.外掛、飛人太多在破壞遊戲的平衡(Ban了一個飛人還有千千萬萬個飛人)
2.雷達廣泛運用,短短一個半月142隻圖鑑制霸的已經不在少數
大多都在坐等第二代新的Pokemon出來繼續收集
但有雷達這東西就算再加入100隻大概也頂多1個月就會跟現況一樣
3.道館系統太簡易無趣,易攻難守,甚至根本不用打可以用偷佔的
像我每天就是每天想辦法佔上一個道館領完獎勵就離開了
4.缺少互動性系統,如大家都期待的PVP,甚至是交易系統
而PVP也不會是想要跟現在道館一樣一直點螢幕這種無趣的打法
GB時代那種運用各Pokemon所擁有的技能來鬥智互剋對方的Pokemon真的有趣多了
5.Pokemon的強弱太失衡,連我阿罵都知道要趕快去抓一隻快龍、卡比獸
正因為Pokemon擁有的技能就一招普通技跟一招大決
大家公認的神寵就那5隻手指頭數的出來(保麗龍表示幫復....)
像一些摧眠、吸血、毒的運用技能這裡完全沒有
身上的Pokemon除了Power UP 就沒別的變化了
真的很希望接下來的更新可以帶來更多的元素跟玩法
不然照這種只是抓寵模式營運下去
我想再一個多月冬天來了,台灣的熱潮就大概結束了吧! 更別談一年後了....
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1F:推 great5566: +1 我練到26等也開始覺得應該要改變 不然一直農也無趣 09/10 10:26
2F:→ saphir: 其實定點人潮減少 有一部分是很多轉職為機車狩獵 09/10 10:27
3F:→ saphir: 非聖地的話 灑花減少超多的 但若是聖地幾乎一天1X小時 09/10 10:28
4F:→ saphir: 不間斷... 09/10 10:28
你說的沒錯! 但這也代表者圖鑑飽和速加快而導致覺得這個遊戲變得無趣不是?
5F:推 RandyMarsh: 其實只是越來越多人集滿圖鑑了 09/10 10:29
突破盲腸!!
6F:推 Federer4ever: 我也在四號公園旁 我覺得那裡只能算新手區 人少是 09/10 10:29
7F:→ Federer4ever: 正常的 我大概兩個禮拜就不去了 可是我還是在玩只是 09/10 10:29
8F:→ Federer4ever: 去其他地方 這樣看不準 你看土城火龍公園有多少人 09/10 10:29
9F:→ Federer4ever: … 09/10 10:29
永和人推一個! 四號公園真的沒什麼稀有怪土城火龍公園我有去! 但我農完噴火龍開完圖
鑑後就END了...應該大多人都是為了開噴火龍圖鑑而去的吧! 畢盡台北小火龍少的可憐...
※ 編輯: popomaxman (203.70.231.136), 09/10/2016 10:40:36
10F:→ steven10923: 玩到27已經越來越沒動力了 09/10 10:39
11F:→ steven10923: 住市區平常也沒時間跑漁港,10公里蛋孵10多顆也沒乘 09/10 10:39
12F:→ steven10923: 龍卡比 09/10 10:39
13F:→ steven10923: 其他該農的也農完了 09/10 10:39
14F:→ steven10923: 遊戲內容實在很少很淺 09/10 10:40
就期待有新玩法囉! 畢竟賺那麼多錢工程師總該做點事吧XD
※ 編輯: popomaxman (203.70.231.136), 09/10/2016 10:44:46
15F:→ swpoker: 不知道任天堂會派人協助開發嗎? 09/10 10:42
16F:推 Federer4ever: 如果農完技能正確還是會去啦 想把他練滿啊 X就給我 09/10 10:44
17F:→ Federer4ever: 用出一隻龍爪 唯一一隻孵出的wonder就浪費了QQ 09/10 10:44
18F:→ wplinwp: 你用主機遊戲的角度來看一個簡單手遊 09/10 10:46
總是會希望想持續玩下去的遊戲能夠做得更好! 這點應該大家都是一樣的期望吧?
※ 編輯: popomaxman (203.70.231.136), 09/10/2016 10:53:16
19F:推 zkow5566: 乾脆移植本傳到手機好了 你覺得如何 09/10 10:54
要是真的能夠融入本傳的一些元素我覺得是有幫助的!
20F:推 daggoth: 廠商不擔心你擔心什麼? 09/10 10:55
不擔心呀! 你有看到我有說我擔心嗎? 單純就希望一個好的遊戲可以玩的長久!
21F:推 adan80506: Winter is coming 09/10 11:03
22F:→ iamaq18c: 下雨天你還要人家在外面玩 太壞心了.... 09/10 11:05
壞心的是遊戲本身就要你粗奶玩阿....不是我阿QQ
23F:→ shino95995: 我認為這麼好的題材給這家公司做根本浪費 09/10 11:06
24F:推 melo77: 我覺得應該要給開薰香的人回饋 09/10 11:07
這到是真的.... 我的薰香開的超無感.....
25F:→ shino95995: 光從強弱設定到技能多樣性和互動性就狂輸赤綠版 09/10 11:08
就有好有壞囉! 至少融和Google地圖出門抓寵這點是大家覺得新奇肯定的!
※ 編輯: popomaxman (203.70.231.136), 09/10/2016 11:16:31
26F:→ hoks: 雷達就是造成沒有互動的最大原因 09/10 11:14
27F:→ hoks: 原本你一定要出門找怪,要問人,變成都在家等怪出再出門就好 09/10 11:15
我也覺得雷達這東西是加快這遊戲的壽命,變得很像在玩七龍珠GO....
28F:推 imbemarion: 四號公園是有少了些人 不過晚上據點外還滿多人用走的 09/10 11:16
29F:→ imbemarion: 我通常繞著公園走一圈 散步敷蛋兼轉圈圈 小怪反而其次 09/10 11:17
休閒玩法不錯! 我最近也都偏像這種玩法!
※ 編輯: popomaxman (203.70.231.136), 09/10/2016 11:31:04
30F:推 issac: 人少會造成雷達上的精靈數目變少吧 09/10 11:46
31F:→ atfield17: 想要草系招式寄生種子,以前用感覺超OP 09/10 12:25
32F:→ eirose: 這遊戲本來就是休閒取向,一開始一窩蜂的狂熱本來就不正常 09/10 12:50
33F:→ jxxxxxx: 同意雷達的看法,跟假GPS一樣都是外掛 09/10 12:51
34F:→ eirose: 說給這公司作浪費的更好笑,做這遊戲的就是開發出googl map 09/10 12:51
35F:→ eirose: 的人,他還真是最有能力做這遊戲的人.... 09/10 12:52
36F:→ eirose: 如果不是他們在幾年前上google map上辦過找神奇寶貝的活動 09/10 12:52
37F:→ eirose: 也不會後來找任社社長談後續到現在遊戲的誕生 09/10 12:52
38F:推 tu80715: 因為他提出這個構想 所以他就是最適合的人嗎 09/10 14:41
39F:→ tu80715: 我不認為是這樣=_= 09/10 14:42
40F:推 davidiwj: 任天堂應該收回,自己做手遊 09/10 16:35
41F:噓 starsea12: 道館如果好守 大部分的人包括你連一天10元都沒得領 09/10 20:32
42F:→ eirose: 其他人沒有那個技術力,你以為這遊戲靠構想就能弄出來? 09/11 07:59
43F:→ eirose: 從Google map到構想到ingress到PMGO花了1x年 09/11 08:01
44F:推 atony355083: 公園就是新手村壓,等級大家都高,新手村當然人變少 09/12 11:25
45F:→ atony355083: ,你去看看世界boss出生點,人山人海啊 09/12 11:25