作者outsmart33 (outsmart33)
看板PokeMon
標題[討論] fiske 寶可夢傳說ZA 加州第一手試玩
時間Sun Aug 17 09:14:47 2025
個人勢寶可夢神奇寶貝雙打玩家兼youtuber fiske aka 非ske
昨天在YouTube發表新的寶可夢影片
聊的主題是即將發售的寶可夢傳說ZA
他飛美國加州擔任第一批的寶可夢傳說ZA試玩玩家
究竟與之前的寶可夢遊戲有什麼不同感受呢
https://youtu.be/8H9nQM6Xu1E?si=TK5v5dFMhg5JG0Qo
統整如下:
試玩分成兩段故事
分別是打城市內的NPC
和打BOSS爆走MEGA阿勃梭魯
寶可夢傳說ZA的特色列舉如下
1. 即時制戰鬥而非以往的回合制戰鬥(六圍的速度是否還有效果?)
2. 所有寶可夢沒有特性(改成即時制特性大概太難修直接拿掉了)
3. 招式沒有命中率(純看玩家瞄準跟走位技巧,有機會靠走位完全閃招)
4. 招式有各自的出招前集氣與出招後冷卻時間
5. 招式有各自的射程範圍,不在範圍內會使用失敗
6. 可以攜帶道具也可以使用道具,而使用道具後會有一段冷卻時間,要等冷卻完才能用
新道具
7. 玩家可以按B衝刺或按Y閃躲(看玩家操作有機會完全閃避)
8. 可以從NPC背側偷襲,進戰鬥能夠先扣對方一部分血
9. mega進化boss戰中,BOSS會固定mega,玩家要蒐集場上的mega能量,量到達一定程度
後才能變身
10.玩家mega變身只能持續一段時間,除非繼續蒐集mega能量才能延長
11.招式有不同的特色,如波導彈是遠程招式,碎岩是近戰招式且命中後會降低對手防禦
,子彈拳是帶衝刺的近戰招式
12.可以波導彈消耗到一定程度,用子彈拳衝刺近身後再接其他近戰招
13.也可以丟個毒之後專心逃命風箏對方致死(如果NPC不會解毒的話很強捏)
感覺是非常有趣的系統
雖然沒有特性但又有其他新要素補強
期待正式發售時的各種有趣戰術了捏
一起來看看吧
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1F:推 gamemike: 雷吉奇卡斯:難道我... 08/17 10:04
2F:推 taiwansibia: 超重球 偷襲!(扣血) 08/17 10:24
3F:推 Pep5iC05893: 只要戰鬥系統不是開戰被對面一群先圍毆兩輪就好 08/17 11:01
4F:推 tn950811: 真的希望有改,阿爾什麼都好就是那個對戰系統有夠低能 08/17 13:01
5F:→ destiny77: 想玩魂系遊戲有什麼推薦嗎 :ZA 08/17 14:01
6F:推 cianhao: 這部開頭沒有靈魂畫手…失敗(? 08/17 14:08
7F:推 gmbad: 寶可夢是跟著玩家動作躲的 好像有點微妙 08/17 14:47
8F:推 nekose: 不知道速度會不會影響移動速度 或出招的CD 08/17 15:40
9F:推 b54102: 沒有回合制大家真的能接受嗎 我發現我好像完全沒辦法 08/18 00:53
10F:→ f79899: 看帕魯那麼成功 多數人應該是能接受吧 近幾年都在改變玩法 08/18 04:16
11F:推 a1ibooda: 人一直動來動去好奇怪 又不是軌道車 08/18 08:07
12F:推 RickyRubio09: 反正每一代上市前都有人嫌 玩了就知道 08/18 09:07
13F:推 mer5566: 阿爾宙斯打王一直閃還蠻累的 久沒玩還會忘記怎麼閃 08/18 10:05
14F:→ wdg1e56: 剛看到中毒,離開戰鬥後3秒扣1滴,然後最後剩1就不扣了 08/18 10:38
15F:→ wdg1e56: 補品道具蠻重要的樣子 08/18 10:38
16F:→ ZZ2Z27Z22Z7: 沒有特性感覺少了一半的精隨 08/18 10:42
17F:推 bbo40453: 最強絕招快閃開終於要實裝了嗎 08/18 15:35
18F:推 fullcolor: 人物跟寶可夢都要動 想到早期漫畫特別篇有講到 戰鬥的 08/18 18:42
19F:→ fullcolor: 時候訓練家走位也很重要 08/18 18:42
20F:→ a12349743: 很多特性以ZA的戰鬥系統不好發揮 不如沒有 08/18 19:57
21F:推 rick770423: 確定這不是LOL嗎 08/19 15:25
22F:推 happyday890: 請假王 準備參戰 08/21 17:04
23F:推 hh123yaya: 快閃開! 09/03 17:53