作者cha122977 (CHA)
看板PokeMon
標題Re: [問題] 關於性格 個性 個體
時間Mon Oct 18 12:51:56 2010
種族值:該種類PM固定值(噴火龍種族值就是噴火龍 皮卡丘種族值就是皮卡丘 不會變)
個體值:隨機 各項目獨立0~31 共六項 拿到該PM的瞬間就定案了 後天也不再改變
個性:25種 會對"能力值"產生影響 一樣拿到的瞬間就定案了
努力值:玩家可以有計劃調整的數值...簡單的說就是看你想要PM朝哪個方向訓練
當然是有限制的(單項255 總合510)
也就是說你希望你的PM跑的快 你可以讓他練速度努力值
你希望你的PM打人比較痛 你可以給他練攻擊(或特攻)
而上限則讓你必須取捨 你可以想成點點數 哪有每項都點滿這種好事
上述四項目能力彼此不干涉彼此
能力值:選單開出來上面的帳面數字就是能力值了
受到 個體值/個性/種族值/努力值/等級 影響 詳細公式版上找的到
簡單來說 先有上面那五項數值 遊戲才透過公式算出能力值
而在知道上述五項的部分數值以及能力值的情況下
我們可以逆推求得我們不知道的數值 而個體值計算機就是在做這件(逆推)事情
(基本上種族值很多網站有資料可以查 努力值則是不要讓該PM取得即可
能力值/等級/個性則是遊戲選單有寫 這樣一來未知數只剩下個體值一個了)
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總結來說 原原PO並沒有弄清楚基本定義 所以才會導因為果卡在死胡同0.0a
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.161.222
1F:推 recx:不過我可以順便問問題嗎(新手貌)O_O/ 10/18 12:58
2F:→ cha122977:好啊@@...能力所及的話我會回答 10/18 12:59
3F:→ recx:個性的1.1 0.9 是只計算在種族 還是會計算到帳面? 10/18 12:59
4F:→ cha122977:帳面最終 10/18 12:59
5F:→ recx:那真的影響超大XDD 10/18 12:59
6F:→ cha122977:你在選單看到的已經算過個性了 10/18 13:00
7F:推 ABCDEFGH1:我好像懂了 感謝各位 熱心的解答 10/18 13:00
8F:→ cha122977:影響很大啊 帳面最終170了會變成187 10/18 13:00
9F:→ cha122977:打人直接比原來痛1.1倍 10/18 13:00
10F:→ recx:連努力值都爽到 怪不得要挑個性 10/18 13:01
11F:→ cha122977:你說對了 努力值/種族值/個體值/等級 一次爽到 10/18 13:03
12F:→ cha122977:公式可以看這篇 #1A6L2MzY 10/18 13:03
13F:推 recx:不過黑白設定成努力值即時反應蠻有趣的 10/18 13:04
14F:→ recx:以後對上不同隊伍微調感覺很可行(?) 10/18 13:04
15F:→ cha122977:沒辦法啦 吃藥吃不過100... 10/18 13:05
16F:→ cha122977:以前就有辦法即時反應了 丟電腦或是吃藥都會即時反應 10/18 13:05
17F:→ recx:對吼 而且降努力樹果 orz 10/18 13:06
18F:推 XYZdragon:個體和性格不是遇到的瞬間就定好了嗎? 10/18 13:07
19F:→ cha122977:而且定案了通常就不會動 想動不如練新的(BW招式機GJ) 10/18 13:07
20F:→ cha122977:我沒說嗎? 10/18 13:08
21F:→ cha122977:好吧 抓野生的講遇到比較精確... 10/18 13:09
22F:推 hangEasy:沒有玩過pm的人看到這四篇 不知道會不會改觀XD 10/18 13:51
23F:推 Lancedragon:不會 它們只會說你宅 菁英訓練師的道路是很艱辛的 10/18 13:58
24F:推 ianqoo2000:應該要把它貼到NDS板,把人推向壓力歐米之路。XD 10/18 14:25
25F:推 Lancedragon:我在學校找了個很合的學弟一起暢談 正在洗腦朋友落坑 10/18 15:22
26F:推 InfinitySA:其實很多東西 老早就出現了 只是近來玩家才比較有在討 10/18 15:35
27F:→ InfinitySA:論 10/18 15:35
28F:→ InfinitySA:性格也在寶石就產生 10/18 15:35
29F:推 newcinka:Lance大自己都沒時間玩居然還推別人落坑 (指 10/18 17:40
30F:→ cha122977:PTT上PM的興起是最近的事情 以前這類資訊較少人討論 10/18 18:31
31F:推 amork:PM啊~~ 其實很深奧...光是孵蛋就很有壓力摳米... 10/18 18:40
32F:→ cha122977:孵蛋會苦盡甘來 當你有整套個性和各項31的百變怪後 10/18 18:51
33F:→ cha122977:其實孵起蛋來很輕鬆的 (真的有需要頂多再湊套同步化) 10/18 18:53
34F:→ cha122977:特別是HGSS起有了強制遺傳+公母皆可遺傳個性 10/18 18:53
35F:→ cha122977:真的很輕鬆 看個動畫一下子就孵好了- -~ 10/18 18:54
36F:推 amork:今天孵了一下又偷懶了~ 古空棘魚~ 可可多拉 都孵一半... 10/18 18:56
37F:→ amork:黑白還沒開工孵蛋... 野生百變怪等級高..難抓啊 10/18 18:57
38F:推 recx:BW更溫馨 送你超好孵蛋火娥+壓著走環型地圖+蛋步數累計 10/18 18:57
39F:推 amork:瘟腥~ 話說火蛾...可以同步化嗎? 想直接抓用來打塔的... 10/18 19:01
40F:→ dreamq:努力值在初代就有設定了...我練過兩隻天差地別LV100妙蛙花 10/18 20:03
41F:推 jackthegreat:初代是努力值無上限 有心的話練到全能力999都可以 10/18 20:24
42F:→ yukimula:火蛾當然可以同步化,我排頭放了一隻+SA-A的頻死胡地 10/18 20:35
43F:→ amork:了解~ 感謝樓上 @@ 10/18 20:38
44F:→ yukimula:為了弄死生胡地,還特地去遇念力土偶只放電擊波 自殺XD 10/18 20:53
45F:推 dunkyou:現在孵蛋真的滿輕鬆的,有百變怪隨便都可以生231以上,加上 10/18 23:35
46F:→ dunkyou:招示機無限使用,孵的很歡樂阿 10/18 23:36
47F:→ cha122977:孵的很輕鬆很棒 降低新米的門檻 10/18 23:42
48F:→ cha122977:我第一隻孵蛋PM是一年半前孵耿鬼 孵了兩周挑了SASP31 10/18 23:46
49F:→ cha122977:其他項都不怎麼樣 10/18 23:47
50F:→ cha122977:而現今的孵蛋系統只要約30分鐘就比這隻好很多了 10/18 23:48
51F:→ cha122977:現在的孵蛋根本稱不上地獄 紅藍寶孵醒冰雷精靈才地獄 10/18 23:49
52F:推 surrogate:可以借問無關的問題嗎 開拓區PM死掉會不會扣親密度呢 10/18 23:49
53F:→ cha122977:現在玩對戰的已經不需要像以前把大量時間花在孵蛋了 10/18 23:50
54F:→ cha122977:不會 開拓區基本上和其他玩家對戰一樣 戰鬥完重置 10/18 23:51
55F:推 amork:要怎麼樣才能在BW抓到好個體百變怪 XD 10/18 23:51
56F:→ cha122977:我不知道XDD 不過你可以同步百變怪的個性再來挑XD 10/18 23:58
57F:→ yukimula:百變怪還是前作抓好再傳來較好 HGSS 47道路還不少 10/19 02:06
58F:→ Nuaaukw:推從第四世代抓來傳~這樣還可以因為不同ID出蛋快一點 XD 10/19 11:48
59F:→ dunkyou:個人覺得冰龍外的百變怪都很不錯耶,抓1X隻就有4種單31個體 10/19 23:31